Cómo comparar cualquier host de Valheim

No hay tabla de precios en esta página, deliberadamente. Los hosts de juegos cambian los precios constantemente y cualquier cifra aquí sería errónea en un trimestre, y de forma que podrías comprobar con un clic. Lo que no caduca es qué comparar, y de eso trata esta página.

Las cinco cosas que conviene comprobar

¿Se incluyen copias de seguridad y cuántas generaciones?

Un mundo de Valheim es un único archivo, así que las copias de seguridad no son un lujo. Son lo único que separa un guardado corrupto de empezar de cero. Pregunta si son automáticas, con qué frecuencia, cuántas se conservan y si puedes descargarlas tú mismo. "Copias disponibles" a veces significa "puedes copiar el archivo manualmente".

¿Cómo se instalan los mods?

Todos los hosts dirán que admiten mods. Lo que cambia es el trabajo: si BepInEx es un interruptor o algo que instalas por SSH, si la carpeta de plugins está en un explorador de archivos y si sobrevive a un reinicio. Una carpeta de plugins fuera del volumen persistente es el fallo que la gente descubre tras su primer reinicio.

¿Está realmente activado el crossplay, con su puerto publicado?

El crossplay necesita UDP 2458 junto con el 2456 y el 2457. Un host puede activar la opción de crossplay y olvidar el puerto, y el resultado funciona perfectamente para los jugadores de Steam y falla solo para los de Xbox y Game Pass. Merece la pena preguntarlo explícitamente, porque es invisible hasta que la mitad de tu grupo no puede unirse.

¿Cuántas máquinas guardan tu mundo?

En la mayoría de los hosts, una. Es normal y normalmente está bien, pero significa que la respuesta a "qué pasa cuando falla ese disco" depende por completo de su régimen de copias de seguridad. Pregunta dónde vive el mundo y cuál es el plan de recuperación, en lugar de suponer una redundancia que no se anuncia.

¿Por ranura o por recurso?

Aquí es donde Valheim se diferencia de cualquier otro juego en la lista de precios de un host, y es el criterio que más merece la pena entender. Mira más abajo.

Por qué el precio por ranura encaja mal con Valheim

La mayoría de los hosts de juegos venden planes por número de jugadores, porque en la mayoría de los juegos esa cifra tiene sentido. Valheim limita cada servidor dedicado a diez jugadores simultáneos: lo impone el juego, con cualquier hardware, en cualquier host y a cualquier precio. Un host que te vende un plan de Valheim de veinte ranuras te vende un número que no puede existir.

Más útil aún: el número de jugadores no es lo que fuerza un servidor de Valheim. El uso de memoria crece con lo que se ha CONSTRUIDO y lo lejos que se ha EXPLORADO el mapa. Un dúo que juega desde el lanzamiento, con bases enormes y la mitad del mapa descubierto, exigirá más al servidor que ocho personas en un mundo empezado la semana pasada.

Así que compara por RAM y disco. Si un host solo publica números de ranuras, pregunta qué memoria hay detrás de cada plan, y trata la reticencia a responder como una respuesta.

La pregunta de migración que nadie hace

Pregunta cómo te irías, antes de llegar. En Valheim la respuesta honesta debería ser trivialmente fácil: el mundo es una carpeta bajoworlds_localdesde 1.0, y un par.dby.fwlen versiones anteriores. Un host que te da acceso a los archivos te ha dado todo.

A diferencia de la mayoría de los juegos, no hay volcado de base de datos, ni clave de licencia, ni identidad de servidor ligada al proveedor, así que realmente no hay nada que te ate. Un host que dificulta descargar tu propio mundo te está diciendo algo.

Cómo responde este host

  • Copias de seguridad: cada hora, comprimidas, tres días de retención, descargables desde el panel
  • Mods: BepInEx como interruptor al desplegar, carpeta de plugins en el explorador de archivos, ValheimPlus compatible
  • Crossplay: activado, con UDP 2456, 2457 y 2458 publicados
  • Ubicación del mundo: replicado en los nodos independientes en los que se ejecuta tu app
  • Precio: por recurso, a $4.99, $6.99 y $8.99 por 4GB, 6GB y 8GB
  • Salida: descarga los dos archivos del mundo cuando quieras; la facturación es mensual

Compáralos con un presupuesto actual de cualquier otro sitio en lugar de con una cifra en una página de comparación, incluida esta.

Ver los planes

Precio basado en RAM, CPU y disco en lugar de un número de jugadores que el juego no superará. Primera semana gratis si tu cuenta de Flux es nueva.

Preguntas frecuentes

¿Qué debo comparar al elegir un host de Valheim?

Si las copias de seguridad están incluidas y cuántas generaciones conservan, si se admiten mods y cómo se instalan, en cuántas máquinas vive el archivo de tu mundo, si el crossplay está realmente activado con su puerto publicado y si el precio es por ranura o por recurso. El precio por ranura es la cifra menos informativa, porque Valheim limita cada servidor a diez jugadores pagues lo que pagues.

¿Cuánto debería costar un servidor de Valheim?

En Flux, $4.99 al mes por 4GB y 2 vCores, $6.99 por 6GB y 2.5 vCores, y $8.99 por 8GB y 4 vCores, con facturación mensual y copias de seguridad incluidas en todos los planes. Compara por la RAM y el disco en lugar de por la etiqueta de ranuras, ya que los tres planes llegan al mismo límite de diez jugadores.

¿Merece la pena pagar más por planes de Valheim basados en ranuras?

Rara vez, y conviene entender por qué. Valheim limita a diez jugadores simultáneos, así que un host que te vende un plan con ese número cobra por algo que ningún plan puede superar. Lo que realmente cambia entre planes es la memoria que respalda el mundo, que es lo que decide si una base grande va con tirones.

¿Puedo migrar entre hosts de Valheim?

Sí, y es inusualmente fácil. Todo el mundo es una carpeta que puedes comprimir. Descárgala de un host, súbela al siguiente, haz coincidir el nombre del mundo y listo: no hay volcado de base de datos, ni clave de licencia, ni identidad de servidor que perder.