¿Alquilar o autoalojar?
| Autoalojado | Alquilado en Flux | |
|---|---|---|
| Software del servidor | Gratis desde Steam | Incluido |
| Sistema operativo | Windows, o Linux con Wine | Resuelto, se ejecuta con Wine en un contenedor |
| Hardware | Una máquina encendida todo el día, todos los días, con 8 GB o más de sobra | 8, 10 o 12 GB con CPU dedicada |
| Puertos | Dos puertos UDP que abrir y redirigir, iguales por dentro y por fuera | Abierto y enrutado por ti |
| Lista de servidores | ListOnEOS y ListOnSteam que activar | Aparece en ambas por defecto |
| Actualizaciones | Ejecuta SteamCMD de nuevo con el servidor detenido | Comprobado con Steam en cada inicio |
| Mods | Instalar BepInEx y los plugins a mano | Instalación con un clic desde Thunderstore |
| Consola de administración | Configura RCON y un cliente por tu cuenta | RCON activado, con una consola en el panel |
| Protección DDoS | A tu gusto | Incluido |
| Coste | Electricidad, ancho de banda y una máquina de sobra | Desde $6.99/mes |
Autoalojar V Rising es realista si ya tienes una máquina Windows de sobra con la memoria para darle y no te importa ser quien la reinicia. La mayoría de los clanes alquilan por una razón más sencilla: el mundo no debería depender de que el PC de una persona esté encendido.
Qué debería incluir un servidor de V Rising alquilado
- Un mundo que sigue en marcha cuando estás desconectado. En V Rising eso importa más que en la mayoría de los juegos, porque el mundo sigue moviéndose entre sesiones.
- Ambos puertos UDP abiertos, y el servidor listado donde busca el juego. Esos dos son los motivos habituales por los que no se encuentra un servidor nuevo.
- Actualizaciones gestionadas. Stunlock recomienda un reinicio diario, y un alojamiento que comprueba los archivos en cada inicio convierte cada reinicio en una actualización.
- Acceso a los archivos de ajustes. ServerGameSettings.json contiene las reglas del mundo: PvE o PvP, dificultad, tasas y límites de castillos.
- Una forma de acceder al servidor como administrador: una consola RCON para anuncios y reinicios programados, y la lista de administradores para los comandos del juego.
Los planes de Flux
| Plan | CPU | RAM | Almacenamiento | Recomendado para | Precio |
|---|---|---|---|---|---|
| V Rising 8GB | 2 vCores | 8 GB | 10 GB SSD | ~10 jugadores | $6.99/mo |
| V Rising 10GB | 3 vCores | 10 GB | 15 GB SSD | ~20 jugadores | $8.49/mo |
| V Rising 12GB | 4 vCores | 12 GB | 20 GB SSD | ~30 jugadores | $9.99/mo |
No vendemos ranuras de jugador. La cifra de cada plan es lo que su memoria soporta con comodidad; cuántos jugadores pueden unirse realmente lo determina el ajuste MaxConnectedUsers del propio servidor, 40 por defecto, que puedes cambiar. Stunlock documenta 128 como el máximo que admite técnicamente el servidor.
Lo que gestionas desde el panel
- Ajustes del servidor: las reglas del mundo de ServerGameSettings.json, editadas en un formulario.
- Ajustes de despliegue: el nombre del servidor, la contraseña de acceso, la contraseña de RCON, los interruptores de las listas de EOS y Steam, y un reinicio automático diario a la hora que elijas, con un aviso en el juego a los jugadores conectados antes.
- Consola: un reinicio programado con cuenta atrás, anuncios a todos los conectados y comandos de consola directos por RCON.
- Mods: mods de servidor de Thunderstore, con BepInEx instalado por ti junto con el primero.
- Archivos y terminal: un explorador de archivos web con editor, para los ajustes, la lista de administradores y tus guardados.
- Copias de seguridad, y el número de jugadores en vivo, el modo de juego y el tamaño del clan leídos del listado de Steam del servidor.
Desplegar uno
- Elige el plan según el tamaño del grupo que estará conectado a la vez.
- Elige una región cercana a tus jugadores entre 50+ países.
- Ponle nombre al servidor, fija una contraseña de acceso si quieres una y despliega. Se genera una contraseña de RCON para ti.
- El servidor se aprovisiona en unos 30 segundos. Su primer inicio descarga el servidor desde Steam, y V Rising puede tardar hasta diez minutos en terminar de arrancar.
- Encuéntralo por nombre en la lista de servidores del juego, o conéctate directamente a la dirección que se muestra en el panel.
Traer un mundo que ya tienes
Stunlock documenta cómo pasar un guardado del cliente del juego a un servidor dedicado. La carpeta de sesión contiene los archivos AutoSave; va a la carpeta Saves/v4 del servidor, con el nombre del ajuste SaveName de ServerHostSettings.json para que sea el guardado que carga el servidor. En Flux lo haces con el explorador de archivos: detén el servidor, sube la carpeta a los datos persistentes y vuelve a iniciarlo.
Preguntas frecuentes
¿Cuánto cuesta alquilar un servidor de V Rising?
En Flux, $6.99/mes por 2 vCores y 8 GB, $8.49/mes por 3 vCores y 10 GB, y $9.99/mes por 4 vCores y 12 GB. La facturación es mensual sin contrato.
¿Cuántos jugadores admite un servidor de V Rising alquilado?
Tantos como permita su ajuste MaxConnectedUsers, 40 por defecto y técnicamente hasta 128. Los planes recomiendan unos 10, 20 y 30 jugadores como lo que su memoria soporta con comodidad, pero el plan no lo limita.
¿Es mejor alquilar o autoalojar un servidor de V Rising?
Autoalojar funciona si tienes una máquina Windows de sobra con la memoria necesaria y no te importa mantenerla. Alquilar compensa cuando el mundo debe seguir en marcha tengan o no encendido el PC, con los puertos, el listado y las actualizaciones resueltos por ti.
¿Necesito tener V Rising para ejecutar un servidor?
No en el servidor. El servidor dedicado es una descarga gratuita y anónima desde Steam. Necesitas el juego para jugar en él.
¿Puedo usar mods en un servidor de V Rising alquilado?
Sí, en un servidor de PC. Los mods de servidor se instalan desde Thunderstore en la pestaña Mods del panel, que instala BepInEx con el primero. El primer inicio con mods tarda más mientras BepInEx se prepara.
¿Puedo alquilar un servidor de V Rising para PS5?
Sí. Elige PlayStation 5 como plataforma al desplegar: el servidor ejecuta la versión de PS5 del servidor dedicado, y los jugadores de PS5 lo encuentran en la lista de servidores del juego. Los mods son solo para servidores de PC. Los servidores de PC y PS5 son independientes, sin juego cruzado.
¿Puedo cancelar en cualquier momento?
Sí. La facturación es de pago por uso sin contrato, y puedes cancelar o cambiar de plan desde el panel.