Hardware por plan
| Plan | CPU | RAM | Almacenamiento | Precio |
|---|---|---|---|---|
| V Rising 8GB (~10 jugadores) | 2 vCores | 8 GB | 10 GB SSD | $6.99/mo |
| V Rising 10GB (~20 jugadores) | 3 vCores | 10 GB | 15 GB SSD | $8.49/mo |
| V Rising 12GB (~30 jugadores) | 4 vCores | 12 GB | 20 GB SSD | $9.99/mo |
Puertos
- Un puerto UDP para el tráfico del juego (9876 en la app del marketplace).
- Un puerto UDP para la lista de servidores de Steam (9877 en la app del marketplace).
- Opcionalmente, un puerto TCP para RCON si lo activas.
Las propias instrucciones de Stunlock: para aparecer en la lista de servidores deben ser accesibles tanto el puerto de juego como el de consulta; solo para la conexión directa, basta el puerto de juego.
Ejecución en Linux
No hay versión de Linux del servidor de V Rising. Los hosts Linux, Flux incluido, ejecutan el servidor de Windows con Wine dentro de un contenedor, lo que funciona bien pero añade tiempo de arranque.
Preguntas frecuentes
¿Cuánta RAM necesita un servidor de V Rising?
Unos 8 GB para un clan de alrededor de diez, 10 GB para unos veinte y 12 GB para unos treinta; los mundos más grandes y concurridos piden los planes mayores. Los mods necesitan memoria extra una sola vez, en el primer inicio tras instalarlos o tras una actualización del juego, y todos los planes tienen de sobra para ello.
¿Qué puertos usa un servidor de V Rising?
Un puerto de juego UDP y un puerto de consulta UDP para la lista de servidores de Steam (9876 y 9877 en la app del marketplace de Flux), más un puerto TCP opcional para RCON.
¿Existe un servidor de V Rising para Linux?
No hay uno oficial. Los servidores Linux ejecutan el servidor de Windows con Wine.