Come sono collegati
La superficie è lo shard master; le Caverne si collegano ad essa con la chiave condivisa del cluster. Ogni voragine in superficie è un portale verso una scala nelle Caverne. Un giocatore che scende viene spostato sul server delle Caverne, sulla sua porta, e risale allo stesso modo.
Le voragini iniziano tappate
Ogni mondo di superficie ha le sue voragini, tappate finché un giocatore non ne apre una con il piccone. È normale, non un collegamento rotto.
Attivare le Caverne in seguito
Un mondo creato senza le Caverne ha già le sue 10 voragini, misurato. Attiva le Caverne e riavvia: viene generato un mondo di Caverne e le voragini portano a esso. Su Flux questa è l'impostazione Caves nelle Impostazioni di distribuzione.
Quanto costano le Caverne
Un secondo mondo è una seconda copia del gioco in memoria: circa 1.0 GB su un mondo nuovo, accanto a circa 1.3 GB per la superficie, misurati. Ogni piano Flux è dimensionato per entrambi.
Impostazioni e mod
Le Caverne hanno opzioni di mondo proprie (creature delle caverne, fiori luminosi, rovine), separate da quelle della superficie, e le stesse mod: su Flux, la scheda Mod le imposta per entrambi i mondi insieme.
Domande frequenti
Mi serve un secondo server per le Caverne di Don't Starve Together?
Un secondo processo server, sì, ma non una seconda macchina né un altro piano: su Flux entrambi i mondi girano affiancati in ogni piano.
Posso aggiungere le Caverne a un mondo esistente?
Sì. Le voragini sono già nel mondo; attiva le Caverne e riavvia.