Come configurare un server dedicato di Dragonwilds (2026)

RuneScape: Dragonwilds permette a sei giocatori di condividere un unico Ashenfall, ma solo un server dedicato mantiene vivo quel mondo quando nessuno è connesso. Questa guida copre entrambe le strade: installare tu stesso il server dedicato con DepotDownloader su Windows o Linux, oppure distribuirne uno gestito sulla cloud decentralizzata di Flux. In ogni caso c'è un valore che ti serve prima di iniziare: il tuo Player ID del gioco, perché il server non si avvia senza.

Ti serve un server dedicato per Dragonwilds?

Dragonwilds supporta la cooperazione in due modi. Puoi ospitare un mondo dal tuo gioco, il che è gratuito e non richiede configurazione, ma quel mondo esiste solo mentre lo giochi, e tutti gli altri vengono disconnessi nel momento in cui smetti. Un server dedicato gira per conto suo: Ashenfall resta attivo ventiquattro ore su ventiquattro, chiunque nel gruppo può accedere quando vuole, e il progresso di nessuno dipende da una persona in particolare che sia online.

Se in due giocate sempre nello stesso momento, ospitare dal gioco va bene. Se avete un gruppo da quattro a sei persone con orari diversi, e sei è il massimo per un mondo Dragonwilds, allora serve un server dedicato.

Suggerimento:Prima di iniziare qualsiasi percorso, apri Dragonwilds, vai in Impostazioni e copia il Player ID mostrato in fondo. Diventa il proprietario del server, e il server non si avvia senza.

Cosa richiede il server

Il server dedicato è una build nativa scaricata da Steam. Il suo consumo è prevedibile, perché scala con il numero di persone nel mondo anziché con le dimensioni del mondo stesso: circa 2 GB di RAM come base, più 1 GB per ogni giocatore.

RisorsaMinimoConsigliato (6 giocatori)
CPU4 core4+ core moderni
RAM4 GB (2 giocatori)8 GB
Archiviazione10 GB20 GB+ SSD/NVMe
ReteUna porta UDP, raggiungibileConnessione a bassa latenza
Giocatori—6 (il massimo del gioco)

Sei è il numero massimo di giocatori in un mondo Dragonwilds, e uscire dall'Accesso anticipato con la 1.0 non lo ha aumentato. È lo stesso limite di sei su qualsiasi piano tu affitti qui: non vendiamo slot per giocatori, quindi la cifra su ogni piano è una guida a ciò che la sua memoria regge comodamente, non un limite che imponiamo. La nostra analisi completa è nella pagina dei requisiti del server Dragonwilds.

Opzione A: installa tu il server con DepotDownloader

Il server dedicato è pubblicato su Steam e può essere scaricato in modo anonimo, quindi sulla macchina che lo esegue non serve una licenza di gioco. È la strada gratuita se hai già un PC di riserva o un VPS che può restare acceso. Gestisci tu aggiornamenti, backup, regole del firewall e disponibilità.

1. Scarica i file del server

Scarica il server dedicato dall'applicazione Steam 4019830. DepotDownloader è lo strumento più usato per questo su Linux perché non richiede un login Steam e scarica i file di una specifica piattaforma; anche SteamCMD va bene. Puntalo a una cartella vuota e lascia che verifichi: il download è di diversi gigabyte e il primo richiede un po' di tempo.

2. Avvialo una volta per generare la configurazione

Il server mantiene le sue impostazioni in DedicatedServer.ini, nell'albero di salvataggio Unreal in RSDragonwilds/Saved/Config/LinuxServer/ (LinuxServer diventa WindowsServer su un host Windows). Il file ha una sola sezione che conta, [/Script/Dominion.DedicatedServerSettings], che contiene OwnerId, AdminPassword, WorldPassword, ServerName e DefaultWorldName.

ChiaveCosa fa
OwnerIdIl tuo Player ID. Rende quell'account il proprietario: obbligatorio, e senza di esso il server si chiude
AdminPasswordSi digita nella schermata Server Management in gioco per ottenere poteri admin
WorldPasswordPassword di accesso. Lascia vuoto per un mondo che chiunque può aprire
ServerNameIl nome visualizzato del server
DefaultWorldNameIl mondo creato al primo avvio, e il nome che i giocatori cercano

3. Apri una porta UDP

Dragonwilds richiede una singola porta UDP, la 7777 per impostazione predefinita, inoltrata verso la macchina del server e consentita dal suo firewall. Non esiste una porta di query separata né una porta TCP da aprire.

Suggerimento:La porta interna ed esterna devono avere lo stesso numero. Se inoltri la 9000 verso una 7777 interna, i giocatori vengono rispediti alla schermata del titolo mentre si uniscono, senza nulla nel log che lo spieghi. Cambia la porta da entrambi i lati o da nessuno.

4. Avvialo e lascialo in esecuzione

Avvia il file binario del server con la porta e il limite di giocatori nella riga di comando, poi mantieni il processo attivo con un'unità systemd o una sessione screen/tmux, così sopravvive a una disconnessione o a un riavvio. Per aggiornare, riesegui il download nella stessa cartella e riavvia: il server non si aggiorna da solo.

Suggerimento:Il self-hosting comporta anche che devi gestire tu la mitigazione DDoS, i backup fuori sede, il monitoraggio e l'uptime 24/7. Per un mondo su cui i tuoi amici fanno affidamento, diventa un lavoro costante.

Opzione B: distribuisci un server Dragonwilds gestito su Flux

Un host gestito elimina ogni passaggio qui sopra, tranne decidere come chiamare il tuo mondo. Sul cloud decentralizzato di Flux il server viene predisposto automaticamente, la porta UDP viene aperta e instradata per te, la protezione DDoS è inclusa, e i file del gioco vengono ricontrollati con Steam a ogni avvio: quindi basta un riavvio per passare a una nuova build.

  1. Crea un account gratuito con Google, email o un wallet Flux (ZelCore / SSP).
  2. Scegli un piano dimensionato per il tuo gruppo: 4 GB per due giocatori, 6 GB per quattro, 8 GB per sei.
  3. Scegli una regione del server vicina al tuo gruppo tra oltre 50 paesi.
  4. Incolla il tuo Player ID, dai un nome al mondo, imposta una password admin e distribuisci.

Il server stesso viene predisposto in circa 30 secondi, ma il primo avvio scarica poi l'intero gioco da Steam prima che il mondo sia disponibile: di solito dieci-venti minuti. È normale e la dashboard ne mostra l'avanzamento. I riavvii successivi sono molto più rapidi, perché vengono scaricati solo i file modificati.

Dopo la configurazione: dì ai tuoi amici il nome del mondo

Dragonwilds non ha un browser di server in cui incollare un indirizzo. I giocatori aprono la schermata Worlds, vanno nella scheda Public e cercano il mondo per nome, esattamente come lo hai scritto, maiuscole comprese. Condividi il nome nella forma in cui lo hai impostato, non una sua descrizione, e se hai impostato una password di accesso condividi anche quella.

Da lì, l'account proprietario può bannare e sbannare chiunque, online o no, e chiunque inserisca la password admin nella schermata Server Management può bannare i giocatori normali attualmente connessi. Non c'è una console remota: l'amministrazione avviene dentro il gioco.

Domande frequenti

Come creo un server dedicato di RuneScape: Dragonwilds?

Scarica l'applicazione Steam 4019830 in modo anonimo con DepotDownloader o SteamCMD, imposta OwnerId (il tuo Player ID del gioco) e AdminPassword in DedicatedServer.ini, inoltra una porta UDP con lo stesso numero dentro e fuori, e avvia il file binario del server. In alternativa, distribuisci un server Dragonwilds gestito su Flux e salta del tutto l'installazione.

Il server dedicato Dragonwilds è gratuito?

Il software del server è gratuito e si scarica da Steam senza licenza, ma ti serve comunque un hardware attivo 24/7, oltre a banda, aggiornamenti e backup. L'hosting gestito su Flux parte da $5.49/mo e ti toglie questa manutenzione.

Quale porta usa un server Dragonwilds?

Una porta UDP, 7777 per impostazione predefinita. I server distribuiti qui ricevono ciascuno una propria porta, indicata nella dashboard del server. Non c'è una porta di query né una porta TCP. La porta interna ed esterna devono coincidere, altrimenti i giocatori vengono rispediti alla schermata del titolo mentre si uniscono.

Posso eseguire un server Dragonwilds su Linux?

Sì. Esiste una build Linux nativa del server dedicato, quella che fanno girare gli host gestiti, Flux incluso. Non è coinvolto alcun livello Proton o Wine.

Perché il mio server non si avvia?

Di gran lunga la causa più comune è un Player ID mancante: con OwnerId non impostato il server registra un errore ed esce prima di raggiungere il file del gioco. Copia il Player ID dal fondo del menu Impostazioni nel gioco e impostalo di nuovo.

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