La risposta breve
| Risorsa | Minimo | Consigliato (6 giocatori) |
|---|---|---|
| CPU | 4 core | 4+ core moderni |
| RAM | 4 GB | 8 GB |
| Archiviazione | 10 GB | 20 GB+ SSD/NVMe |
| Porte | 1 porta UDP | 1 porta UDP |
| OS | Linux o Windows | Linux (build nativa del server) |
RAM: 2 GB, più 1 GB per giocatore
È la regola che la documentazione del server stesso fornisce, e ogni piano venduto qui è costruito su di essa. Vale la pena esprimerla come formula anziché come tabella, perché spiega i livelli invece di limitarsi a elencarli: la base copre la simulazione del mondo, e ogni giocatore connesso aggiunge circa un gigabyte.
| Giocatori | RAM secondo la regola | Piano |
|---|---|---|
| 2 | 4 GB | Dragonwilds 4GB, $5.49/mo |
| 4 | 6 GB | Dragonwilds 6GB, $7.49/mo |
| 6 (mondo pieno) | 8 GB | Dragonwilds 8GB, $8.99/mo |
CPU
Quattro core è il minimo documentato e anche quello pratico. Dragonwilds è un titolo Unreal Engine e il suo server dedicato è single-thread nei punti che contano, quindi la frequenza di clock conta più del numero di core oltre i quattro. I piani qui assegnano rispettivamente 2, 3 e 4 vCore dedicati, abbinati alle stesse fasce di giocatori della memoria.
Archiviazione
L'installazione di Steam è la parte più grande; i salvataggi sono piccoli in confronto e crescono lentamente. Dieci gigabyte bastano per contenere il gioco, e venti o più lasciano spazio perché l'installazione cresca con gli aggiornamenti, più qualche backup del mondo. Ogni piano qui prevede 40 GB di SSD/NVMe, che è un margine voluto e non una cifra su cui pianificare.
Una cosa da mettere in conto sul tuo hardware: il server verifica i suoi file con Steam a ogni avvio, se lo hai impostato così, quindi una macchina con un disco lento o una linea lenta spende quel tempo a ogni avvio.
Rete e porte
Un server Dragonwilds ha bisogno di esattamente una porta, UDP, raggiungibile da internet. Quella predefinita è la 7777. I server distribuiti qui ricevono ciascuno una propria porta, quindi più server possono condividere un indirizzo, e viene impostata con lo stesso numero da entrambi i lati per te. Non esiste una porta di query separata e nulla è in ascolto su TCP.
| Porta | Protocollo | Scopo |
|---|---|---|
| 7777 (predefinita) | UDP | Tutto il traffico di gioco |
| Assegnato per server | UDP | Lo stesso, sui server distribuiti su Flux |
Cosa non ti serve
- Una licenza di gioco sulla macchina del server: il server dedicato si scarica da Steam in modo anonimo.
- Proton o Wine. Esiste una build nativa del server per Linux.
- Una porta di query, una porta TCP o una registrazione nel browser dei server.
- Una porta RCON. Dragonwilds non ha una console remota; l'amministrazione avviene in gioco.
Su Flux, nulla di questo spetta a te dimensionare
Ogni piano è già abbinato a un numero di giocatori secondo la regola sopra, la porta UDP viene aperta e instradata per te, e la protezione DDoS è inclusa. Scegli il livello adatto al tuo gruppo e distribuisci.
Domande frequenti
Quanta RAM serve a un server Dragonwilds?
Circa 2 GB più 1 GB per giocatore. Sono 4 GB per due giocatori, 6 GB per quattro e 8 GB per un mondo completo da sei giocatori, che è il massimo che possono raggiungere i mondi Dragonwilds.
Quanti core CPU richiede un server Dragonwilds?
Quattro è il minimo documentato ed è sufficiente per un mondo completo. Oltre i quattro core conta più la frequenza di clock che aggiungerne altri.
Quanto spazio su disco usa un server Dragonwilds?
Circa 10 GB per l'installazione di Steam, con consigliati 20 GB o più, così gli aggiornamenti e i backup hanno spazio. I piani su Flux prevedono 40 GB.
Quali porte deve avere aperte un server Dragonwilds?
Una porta UDP, 7777 per impostazione predefinita. Su Flux ogni server ne riceve una propria, già aperta. Nessuna porta di query e nessuna porta TCP. I numeri interni ed esterni devono coincidere.
Si possono avere più di 6 giocatori su un server Dragonwilds?
No. Sei è il limite che Jagex stabilisce per un mondo Dragonwilds, è applicato dal server, e la 1.0 non lo elimina. Nessun piano o impostazione lo aumenta.