Affittare o self-hosting?
| Self-hosted | Affittato su Flux | |
|---|---|---|
| Software del server | Gratuito da Steam | Incluso |
| Hardware | Una macchina accesa 24/7 con 8 GB liberi | CPU e RAM dedicate nel piano |
| Porta UDP | Lo inoltri, con lo stesso numero dentro e fuori | Aperta e instradata per te |
| Protezione DDoS | A tuo carico | Incluso |
| Aggiornamenti | Riscarica e riavvia a mano | Ricontrollata su Steam a ogni riavvio |
| Backup | A tuo carico | Nel pannello |
| Se si blocca alle 2 di notte | Lo risolvi tu | Riavvia dalla dashboard, oppure è già tornato |
| Costo | Elettricità, banda e una macchina di riserva | Da $5.49/mese |
L'autohosting è davvero fattibile qui: 8 GB e quattro core sono un normale desktop, e c'è una sola porta da inoltrare. Se hai la macchina e ti piace gestirla, falla girare. Il motivo per affittare è che il mondo smette di essere una tua responsabilità.
Cosa stai davvero acquistando
- Un mondo che esiste quando non stai giocando: il senso stesso di un server dedicato rispetto all'hosting dal gioco.
- Una porta UDP mappata correttamente. L'errore più comune nell'autohosting è una porta inoltrata verso un numero interno diverso, che riporta i giocatori alla schermata del titolo senza alcun errore.
- Aggiornamenti tramite riavvio. Il server riverifica i suoi file con Steam all'avvio, quindi una nuova build è a un riavvio di distanza.
- Risorse dedicate anziché una fetta condivisa, su una rete di migliaia di nodi indipendenti anziché un unico datacenter.
Cosa non compra l'affitto
Più di sei giocatori. Vale la pena dirlo chiaramente, perché gli host con prezzi a slot fanno sembrare acquistabili numeri più grandi: un mondo Dragonwilds ospita sei giocatori e nessun host di alcun tipo può venderti un settimo posto. Quello che non facciamo nemmeno è venderti i sei a rate: ogni piano qui gira con il massimo di sei, e i livelli differiscono per la memoria che li sostiene.
Distribuire un server
- Copia il tuo Player ID dal fondo del menu Impostazioni del gioco.
- Scegli un piano: 4 GB per due giocatori, 6 GB per quattro, 8 GB per un gruppo completo di sei.
- Scegli una regione vicina al tuo gruppo tra oltre 50 paesi.
- Incolla il Player ID, dai un nome al mondo, imposta una password admin e distribuisci.
- Dai al primo avvio dieci o venti minuti mentre il gioco scarica da Steam, poi condividi il nome del mondo.
Perché proprio la rete Flux
Flux è un cloud decentralizzato: il tuo server gira su nodi indipendenti sparsi in oltre 50 paesi anziché nel datacenter di un'unica azienda, il che elimina il punto di guasto singolo che un host tradizionale ha per costruzione. Hai comunque un normale pannello di gestione: file, terminale, backup, impostazioni e riavvii, con fatturazione a consumo senza vincoli.
Domande frequenti
Quanto costa affittare un server Dragonwilds?
Da $5.49/mo per un mondo da due giocatori, $7.49 per quattro giocatori e $8.99 per un mondo completo da sei. La fatturazione è mensile, senza contratto.
È meglio affittare o fare self-hosting di un server Dragonwilds?
Il self-hosting è realistico: il server è gratuito e richiede 8 GB e una porta UDP aperta. Il noleggio conviene quando vuoi che il mondo resti attivo indipendentemente dal fatto che la tua macchina lo sia, che la porta sia corretta senza dover configurare il router e che gli aggiornamenti siano gestiti con un riavvio.
Serve possedere il gioco per avviare un server Dragonwilds?
Non sul server. Il server dedicato si scarica da Steam in modo anonimo. Per giocare ti serve il gioco, e il tuo Player ID del gioco per impostare il proprietario del server.
Quanto velocemente posso avere un server Dragonwilds in affitto?
Il server viene predisposto in circa 30 secondi; il primo avvio scarica poi il gioco da Steam, che di solito richiede dai dieci ai venti minuti prima che il mondo sia cercabile.
Posso annullare un server Dragonwilds in affitto?
Sì, in qualsiasi momento dalla dashboard. La fatturazione è a consumo, senza contratto.
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