Memoria
Su Cloud Mist Forest senza nessuno connesso, il server usava circa 8.9 GB di RAM, con un picco di 9.5 GB durante il caricamento. Il suo report di prestazioni contava oltre 11,000 creature nel mondo. Giocatori, basi e tribali si aggiungono, quindi pianifica ben al di sopra della cifra a riposo.
| Giocatori | Uso tipico | RAM | CPU |
|---|---|---|---|
| 10 per iniziare | Un gruppo di amici o una piccola tribù | 12 GB | 3 vCores |
| 20 per iniziare | Un server comunitario con diverse tribù | 14 GB | 4 vCores |
| 40 per iniziare | Un server pubblico molto affollato o guerre PvP | 18 GB | 6 vCores |
CPU
Caricare il mondo tiene occupato circa un core; un server inattivo usava tra 0.6 e 1 core. Il suo report di prestazioni indicava in media circa 25 frame al secondo con nessuno connesso. I giocatori che esplorano aree diverse e le grandi basi sono ciò per cui servono i core in più.
Disco
Il server occupa circa 2.2 GB installati. Un database del mondo appena creato è di circa 40 MB e cresce con ciò che i giocatori costruiscono; un backup compresso di un mondo appena creato era di circa 8.6 MB.
Rete
- UDP 8777 per impostazione predefinita: il gioco.
- UDP 27015 per impostazione predefinita: la query di Steam che leggono gli elenchi dei server.
- TCP 18888: la console di manutenzione ("echo"), associata solo alla macchina stessa. Non aprirla mai su internet.
Domande frequenti
Quanta RAM serve a un server Soulmask?
Abbiamo misurato circa 8.9 GB in uso senza nessuno su Cloud Mist Forest (9.5 GB al picco). I piani su Flux partono da 12 GB per questo motivo; 16 GB è un minimo sensato per una macchina domestica.
Quali porte usa un server Soulmask?
UDP 8777 per il gioco e UDP 27015 per la query di Steam per impostazione predefinita. La console echo su TCP 18888 resta locale.