Memoria
Misurato su Gateway con l'IA attiva e nessuno che gioca (build 24664709): da 1.2 a 1.3 GB. Ogni giocatore tiene in vita una parte della mappa e l'IA fa comparire la fauna intorno a loro, quindi la memoria cresce con giocatori per densità IA. I piani qui partono da 6 GB per questo motivo.
CPU
A riposo, il server ha usato nei nostri test dal 5 al 10% di un core. Giocatori, IA e migrazioni sono ciò su cui lavora, e un server affollato da 100 giocatori tiene occupati più core.
Hardware per piano
| Piano | CPU | RAM | Archiviazione | Prezzo |
|---|---|---|---|---|
| 30 giocatori | 2 vCores | 6 GB | 15 GB SSD | $6.49/mo |
| 60 giocatori | 3 vCore | 10 GB | 20 GB SSD | $8.49/mo |
| 100 giocatori | 4 vCore | 16 GB | 25 GB SSD | $11.49/mo |
Disco
L'installazione occupa circa 1.5 GB. Il database dei giocatori, Game.ini, i log e i backup occupano il resto; i replay, se i giocatori li registrano, ne occupano di più.
Porte
| Porta | Protocollo | Cosa | Pubblico? |
|---|---|---|---|
| 7777 | UDP | Il gioco | Sì |
| 10000 | TCP | La coda di ingresso | Sì, se la coda è attiva |
| 8888 | TCP | RCON | Mai |
Non esiste una porta di query Steam: un server Evrima si elenca tramite Epic Online Services.
Domande frequenti
Quanta RAM serve a un server Evrima?
Circa 1.2 GB vuoti con l'IA attiva, misurato. Per una community, pianifica 6 GB per 30 giocatori, 10 GB per 60 e 16 GB per 100; un'IA densa ne richiede di più.
Quali porte usa un server Evrima?
UDP 7777 per il gioco e TCP 10000 per la coda di accesso. La RCON (TCP 8888) non dovrebbe mai essere pubblica.