Le migliori impostazioni del server The Isle

Non esiste un'impostazione migliore in assoluto: un server realistico e uno casual vogliono cose opposte. Ecco cosa fa ogni impostazione di Game.ini e due punti di partenza. Sono suggerimenti: calibrali con la tua community.

Due punti di partenza

Impostazione (Game.ini)RealismoCasual
GrowthMultiplier12 to 4
bEnableGlobalChatfalsetrue
bEnableHumansfalsefalse
bEnableDietstruefalse
bEnableMigration / bEnableMassMigrationtrue / truetrue / false
AIDensity10.5 to 1
bEnableSpawnCodesfalsetrue
bUseRegionSpawningfalsetrue
bEnableMutationstruetrue
Suggerimento:Un moltiplicatore di crescita molto alto blocca del tutto la crescita: resta su valori a una cifra.

Cosa fanno le impostazioni principali

  • GrowthMultiplier: quanto in fretta crescono i dinosauri. 1 è il ritmo normale del gioco.
  • AIDensity: quanta fauna compare. È anche la leva più grande sulla memoria.
  • bEnableMigration, SpeciesMigrationTime: zone di cibo che si spostano, così anche branchi e cacciatori si spostano. Le migrazioni di massa spostano tutto insieme, ogni MassMigrationTime secondi.
  • bEnableDiets: i dinosauri hanno bisogno di una dieta equilibrata, non di un cibo qualsiasi.
  • ServerDayLengthMinutes, ServerNightLengthMinutes: 45 e 25 di default.
  • bEnableSpawnCodes: un giocatore condivide un codice per comparire accanto a un amico. bUseRegionSpawning: i giocatori scelgono la regione in cui comparire.
  • CorpseDecayMultiplier: quanto in fretta i corpi si decompongono. bServerFallDamage, bServerDynamicWeather: come indicato.
  • AllowedClasses, DisallowedAIClasses, EnabledMutations: i dinosauri giocabili, la fauna che l'IA non può far comparire e le mutazioni che vengono estratte.

Su Flux ognuna di queste è un interruttore o un numero nelle schede Impostazioni del server e Dinosauri, e densità di IA, crescita e gli interruttori principali cambiano anche dal vivo dalla Console del server.

Domande frequenti

Dove si trova Game.ini su un server Evrima?

TheIsle/Saved/Config/LinuxServer/Game.ini su Linux. Il server lo riscrive mentre gira, quindi modificalo con il server fermo, oppure usa un pannello che lo scrive prima di ogni avvio.

Qual è un buon moltiplicatore di crescita?

1 per il realismo, da 2 a 4 per un server casual. Valori molto alti impediscono alla crescita di funzionare.

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