Guida alla configurazione
Come configurare un server dedicato di Project Zomboid (2026)
Questa guida illustra entrambi i modi per far girare un server dedicato persistente di Project Zomboid: il self-hosting del server Linux/Docker da soli, e la distribuzione di un server completamente gestito sul cloud decentralizzato di Flux in circa 30 secondi. Project Zomboid è un sandbox di sopravvivenza zombi a mondo aperto ambientato nella Knox County, Kentucky, ora sulla Build 42, che supporta fino a 32 giocatori, e un server dedicato mantiene online 24/7 il tuo mondo, i rifugi e la progressione dei sopravvissuti, senza reset.
Perché far girare un server dedicato invece di ospitare dal gioco?
Quando ospiti Project Zomboid direttamente dal client di gioco, il mondo esiste solo mentre sei online. Nel momento in cui chiudi il gioco, tutti gli amici si disconnettono e l'apocalisse si ferma. Un server dedicato elimina questo limite: la Knox County gira in continuo, gli amici in qualsiasi fuso orario possono entrare quando vogliono e ottieni strumenti di amministrazione (la console Source RCON per kick e ban e messaggi globali, impostazioni sandbox, riavvii programmati, salvataggi e backup) che l'hosting dal giocatore non offre.
Metodo 1: self-hosting del server dedicato di Project Zomboid (Linux + Docker)
- Allestisci una macchina che rispetta i requisiti: circa 4 GB di RAM per un piccolo gruppo vanilla (6-8 GB per server molto modded o più grandi), 2 core CPU e circa 15 GB di SSD. Vedi la nostra Requisiti del server dedicato di Project Zomboid per i dettagli.
- Installa Docker sul tuo host Linux e scarica l'immagine del server dedicato di Project Zomboid (
danixu86/project-zomboid-dedicated-server), oppure fai girare il server nativamente su Linux. - Configura il server: imposta il nome del server, le impostazioni sandbox (popolazione di zombi, rarità del bottino, l'orda) e le eventuali mod dello Steam Workshop tramite il file di configurazione o le variabili d'ambiente.
- Apri le porte che usa il tuo server (di default 36261 più 36262 UDP), sia sul firewall che sul router (port forwarding), e assicurati che siano raggiungibili da internet.
- Avvia il container, aspetta che il primo avvio finisca, poi condividi il tuo indirizzo (IP o dominio), la porta e la password opzionale così gli amici possono entrare.
- Mantienilo: tieni l'immagine aggiornata alla versione del client, pianifica i backup dei dati di salvataggio e monitora RAM e CPU man mano che il mondo e la lista di mod crescono.
Il self-hosting è gratuito, a parte la bolletta di hardware o VPS, ma sei responsabile di tutto lo stack: sistema operativo, rete, aggiornamenti, uptime e backup.
Metodo 2: distribuisci un server gestito di Project Zomboid su Flux (consigliato)
- Crea un account gratuito su runonflux.com/games/zomboid con Google, email o un wallet Flux.
- Scegli un piano dimensionato per il tuo gruppo e una regione vicina ai tuoi giocatori per il ping più basso.
- Clicca su Distribuisci: il provisioning automatico porta il tuo server dedicato online in meno di 30 secondi, con protezione DDoS e Steam Workshop Mod Manager e dashboard RCON già attivi.
- Condividi i dati di connessione: l'indirizzo del server, la porta e la password opzionale, dalla tua dashboard; vedi come giocare con gli amici.
- Gestisci tutto dalla dashboard web: file manager, editor della configurazione sandbox, Steam Workshop Mod Manager che risolve automaticamente gli ID delle mod, RCON, backup e ripristino.
La strada gestita si occupa di sistema operativo, rete, porte e aggiornamenti per te, così puoi concentrarti sulla sopravvivenza invece che sull'amministrazione di sistema.
Le prime cose da fare dopo che il server è online
Un server nuovo funziona subito su entrambe le build, ma tre impostazioni vale la pena deciderle prima che qualcuno crei un personaggio, perché cambiarle dopo è fastidioso:
- Scegli il preset sandbox. Apocalypse, Survivor e Builder cambiano drasticamente la rarità del bottino, la forza degli zombi e i tassi di XP. Concordane uno con il gruppo al momento della distribuzione: cambiare preset a partita in corso riscrive le regole sotto i giocatori che hanno già costruito in base a esse.
- Definisci la lista delle mod. Aggiungere o rimuovere mod di mappa e di overhaul dopo che un mondo è stato generato può corrompere i chunk già esplorati. Installa in anticipo quello che vuoi; la Guida alle mod dello Steam Workshop spiega l'ordine di caricamento e i due ID che ogni mod ha.
- Imposta una password di accesso se il server non deve essere pubblico. Ha effetto dopo il primo riavvio, quindi riavvia una volta prima di condividere l'indirizzo.
Dopo, la gestione quotidiana è semplice: la console RCON gestisce kick, ban, messaggi globali e salvataggi manuali, e i backup si eseguono on-demand dalla dashboard. Fanne uno prima di ogni modifica alle mod, perché è quando un mondo ha più probabilità di rompersi, e il ripristino con un clic trasforma una brutta serata in una riparazione da cinque minuti.
FAQ sulla configurazione
Quanto tempo serve per configurare un server di Project Zomboid?
Il self-hosting richiede da 20 minuti a un'ora, a seconda della tua esperienza. Una distribuzione gestita su Flux è online in circa 30 secondi.
Serve il port forwarding?
Solo con il self-hosting. I server gestiti di Flux aprono automaticamente le porte richieste.
Posso spostare il mondo in seguito?
Sì: i dati di salvataggio sono portabili, quindi puoi migrare tra host o tra self-hosting e gestito.
Distribuisci un server dedicato per Project Zomboid su Flux →
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