Dragonwilds-server wordt niet getoond op het tabblad Public

Een Dragonwilds-server die niet verschijnt, is bijna nooit kapot. Omdat werelden op NAAM worden gevonden in plaats van op adres, en omdat het hele spel op één UDP-poort draait, zijn de oorzaken weinig en allemaal in een paar minuten te controleren. Werk ze in deze volgorde af.

1. De wereldnaam, precies

Spelers zoeken op het tabblad Openbaar naar de wereldnaam, en de zoekopdracht is hoofdlettergevoelig. Dit is de meest voorkomende oorzaak en de makkelijkst over het hoofd geziene, omdat de naam voor iedereen juist lijkt.

  • Stuur de naam door hem te plakken, nooit door hem uit te spreken of over te typen.
  • Controleer op een voorloop- of volgspatie in de eigen instelling van de server. Die is in de meeste formulieren onzichtbaar, wordt bewaard in de configuratie, en de persoon die zoekt moet hem typen.
  • Let op de hoofdletters. „Ashenfall” en „ashenfall” zijn twee verschillende zoekopdrachten.
Tip:Als je hier host, waarschuwt het deployformulier je wanneer een wereldnaam begint of eindigt met een spatie, precies omdat de resulterende server gezond lijkt en niet gevonden kan worden.

2. Is de server echt klaar met opstarten?

Een eerste boot is niet snel. De server downloadt het volledige spel van Steam voordat de wereld bestaat, wat normaal tien tot twintig minuten duurt, en gedurende die hele periode draait de server, is de container gezond en valt er niets te vinden in het tabblad Public. Latere herstarts controleren de installatie ook opnieuw, dus die zijn trager dan een kale processtart.

Controleer het log of het dashboard voordat je een storing aanneemt. Een server die aan het downloaden is, ziet er precies zo uit als een server die ontbreekt.

3. De UDP-poort

Dragonwilds gebruikt één UDP-poort en verder niets. Als je zelf hostt, moet die worden doorgestuurd naar de servermachine en worden toegestaan door de firewall van het besturingssysteem.

ControleerHoe het zou moeten zijn
ProtocolUDP. TCP doorsturen doet helemaal niets
Poortnummer7777 standaard. Servers die hier worden gedeployed krijgen hun eigen poort, die al open staat
Intern vs externEXACT HETZELFDE NUMMER aan beide kanten
FirewallToegestaan inkomend op de host en doorgestuurd op de router
Tip:Een verkeerde poort is de enige fout met een herkenbaar symptoom: de wereld wordt WEL gevonden, het joinen begint, en de speler belandt terug op het titelscherm. Als dat is wat je ziet, stop dan met naar de naam kijken en repareer de poortmapping.

4. Is de eigenaar ingesteld?

Een server zonder Player ID in zijn OwnerId draait helemaal niet: hij meldt het ontbrekende ID en stopt voordat het spel start, daarna herstart hij en doet hij het opnieuw. Als de server steeds opnieuw opstart in plaats van stabiel te draaien, is dit verreweg de meest voorkomende oorzaak. Zie onze gids over het vinden van je Player ID.

5. Is de wereld gewoon vol?

Zes spelers is het maximum. Een zevende kan niet joinen, en geen enkele instelling of abonnement verandert dat. Sluit dit uit voordat je naar een netwerkfout gaat zoeken.

Hoe dit soort problemen eruitziet bij managed hosting

Twee van de vijf oorzaken hierboven kunnen niet voorkomen op een server die op Flux is gedeployd: de UDP-poort wordt voor je geopend en doorgestuurd met hetzelfde nummer binnen en buiten, en het deployformulier weigert te verzenden zonder Player ID. Wat overblijft is de wereldnaam en het wachten op de eerste opstart, en het dashboard laat je zien dat die tweede bezig is.

Veelgestelde vragen

Waarom verschijnt mijn Dragonwilds-server niet?

Meestal wordt de wereldnaam gezocht met andere hoofdletters, of de server heeft zijn eerste opstart nog niet afgerond, wat tien tot twintig minuten duurt terwijl het spel van Steam downloadt. Controleer daarna de UDP-poort en of de speler-ID van de eigenaar is ingesteld.

Waarom worden spelers teruggestuurd naar het titelscherm als ze mijn server joinen?

De interne en externe UDP-poort komen niet overeen. Dragonwilds vereist hetzelfde poortnummer aan beide kanten van elke doorstuurregel; maak ze gelijk en joins lukken.

Welke poort moet ik openzetten voor een Dragonwilds-server?

Eén UDP-poort, standaard 7777. Op Flux hoef je niets door te sturen: elke server krijgt zijn eigen poort, die al open staat. TCP wordt niet gebruikt en er is geen aparte query-poort.

Is het zoeken naar een Dragonwilds-wereld hoofdlettergevoelig?

Ja. Spelers moeten de wereldnaam exact typen zoals die op de server is ingesteld, inclusief hoofdletters, in het tabblad Public van het Worlds-scherm.

Mijn server start steeds opnieuw op. Wat is er mis?

Bijna zeker een ontbrekend owner Player ID. De server logt dat OWNER_ID niet is ingesteld en stopt voordat het spel start, dus bereikt hij nooit een draaiende staat.

Gerelateerde RuneScape: Dragonwilds-gidsen