Mogelijk gemaakt door de Flux gedecentraliseerde cloud

Vintage Story-serverhosting Op de gedecentraliseerde cloud

Huur een dedicated Vintage Story-server vanaf $4.99 per maand. Elke speelstijl en wereldinstelling, mods uit de officiële ModDB met één klik, rollen en de whitelist, backups en de serverconsole in je browser.

Host je eigen Vintage Story dedicated server op de Flux gedecentraliseerde cloud. Elke speelstijl en wereldinstelling van het scherm Wereld maken van het spel, nieuwe werelden zonder de oude te verliezen, mods uit de officiële ModDB met hun afhankelijkheden, spelerrollen, whitelist en bans, automatische backups, versievastzetting en herstarts bij updates, en de serverconsole in je browser. Abonnementen voor 8 tot 24 spelers vanaf $4.99 per maand, met DDoS-bescherming en nodes in 50+ landen.

Eerste week gratis voor nieuwe gebruikers
64
Wereldinstellingen, rechtstreeks uit het spel
$4.99
Vanaf, per maand
ModDB
Mods in één klik

Beheer alles vanuit Eén dashboard

Volledige controle over je Vintage Story-server vanuit de browser: wereldinstellingen en nieuwe werelden, ModDB-mods, rollen, de whitelist en bans, backups, bestanden en een live console. Geen SSH, geen configbestanden.

Voorbeeld van het dashboard

Overzicht

status, adres, spelers en versie in één oogopslag

Live status

Of je server online is, wie er online zijn, de datum in het spel, de Vintage Story-versie, en hoeveel CPU en RAM er nu wordt gebruikt.

Serverinstellingen en wereldinstellingen

Naam, wachtwoord, spelers, whitelist en versie in één formulier; de regels van serverconfig.json in een ander; en elke wereldinstelling van het spel in het tabblad Wereld.

Serverconsole

Wie er online is, aankondigen, opslaan, kicken, bannen, tijd en weer, en elk commando van het spel.

Kies je locatie

Plaats de server in een van 50+ landen, en zie welke daarvan nu ruimte voor hem hebben.

Hardware schalen

Voeg CPU, RAM of schijf toe wanneer je groep of je mods het abonnement ontgroeien.

Live console

Een echte terminal naar de container, naast het serverlog terwijl het gebeurt.

Bestandsbeheer

Je werelden, serverconfig.json, moddeconfiguraties en logs, rechtstreeks uit de browser.

Backups

De eigen kopie van het spel van je wereld elke 6 uur en bij de start, in één klik te downloaden of te herstellen.

Waarom je Vintage Story Server op Flux hosten?

Vintage Story is op zijn best een traag spel: een nederzetting die over seizoenen groeit, een bronstijd die weken duurt, een winter waar je je op voorbereidt. Een dedicated Vintage Story-serverhoudt die wereld de klok rond draaiende voor je groep, zodat niemand hoeft te wachten tot de pc van de host aan staat en de hele groep op dezelfde kalender speelt.

Elk abonnement hier heeft dedicated vCores en geheugen, gereserveerd voor je server in plaats van gedeeld, gedimensioneerd volgens de eigen regel van Anego Studios van 1 GB plus 300 MB per speler, op een gedecentraliseerde cloud van duizenden onafhankelijke nodes in 50+ landen.

De lastige onderdelen zijn geregeld. Er is geen .NET om te installeren, geen serverconfig.json om met de hand te bewerken en geen verrassingen met de whitelist: de servernaam, het wachtwoord, de spelers, de speelstijl en de seed zijn een formulier, de poort wordt voor je opengezet en doorgestuurd, en de server downloadt de Vintage Story-release die je kiest en volgt de updates ervan. Je wereld wordt gesynchroniseerd naar een standby-node, en enterprise-grade DDoS-bescherming is bij elk abonnement inbegrepen.

Je krijgt nog steeds een gewoon beheerpaneel, en meer: elke wereldinstelling van het spel, nieuwe werelden zonder de oude te verliezen, mods uit de officiële ModDB met één klik, rollen, de whitelist en bans, backups die je kunt herstellen, een live console en een bestandsbrowser. Abonnementen beginnen bij $4.99/maand, de facturering is pay-as-you-go zonder contract, en je wereld is downloadbaar wanneer je maar wilt.

Waarom host je je Vintage Story-server Met ons

Dedicated Vintage Story-hosting op de Flux gedecentraliseerde cloud, met de eigen wereldinstellingen van het spel, de officiële ModDB, rollen en de whitelist, backups, DDoS-bescherming en 50+ wereldwijde locaties

Snelle deployment

Snelle deployment

Ingericht in ongeveer 30 seconden; de eerste start downloadt de server van 51 MB en is binnen een minuut klaar

DDoS-bescherming

DDoS-bescherming

DDoS-bescherming op enterprise-niveau houdt je server online tijdens aanvallen

Wereldwijd servernetwerk

Wereldwijd servernetwerk

Kies uit 50+ landen wereldwijd om de latentie voor spelers te minimaliseren

24/7-monitoring

24/7-monitoring

Realtime prestatiemonitoring met automatische waarschuwingen

Betalen naar gebruik: prijzen

Betalen naar gebruik: prijzen

Betaal alleen voor de resources die je gebruikt, met transparante, flexibele prijzen

99.9% uptime

99.9% uptime

Gedistribueerde netwerkarchitectuur zorgt voor maximale beschikbaarheid

Kosteneffectief

Kosteneffectief

Bespaar tot 70% vergeleken met traditionele cloudproviders

Gedecentraliseerde infrastructuur

Gedecentraliseerde infrastructuur

Geen enkel single point of failure over duizenden onafhankelijke nodes

Zo stel je je Vintage Story-server

Geen .NET-installatie, geen serverconfig.json, geen whitelist om mee te vechten. Ga in vier stappen van aanmelden naar een live dedicated server.

01

Maak een account aan

Meld je gratis aan in een paar seconden met Google, e-mail of een Flux-wallet (ZelCore / SSP). Geen verplichtingen.

02

Kies een abonnement

Kies 8, 16 of 24 spelers voor de grootte van je groep. Je kunt dit later wijzigen via het dashboard.

03

Kies een regio

Kies een serverlocatie uit 50+ landen wereldwijd, zodat je server dicht bij je spelers draait.

04

Geef het een naam, kies een speelstijl en deploy

Geef de server zijn naam en wachtwoord, kies de speelstijl van de eerste wereld (en een seed, als je die hebt) en deploy. Hij staat in minder dan een minuut.

Vintage Story Abonnementen

Dedicated Vintage Story-hosting vanaf $4.99 per maand, voor 8, 16 of 24 spelers, met elke wereldinstelling, ModDB-mods met één klik, rollen en backups op elk abonnement.

🎁 Eerste week gratis voor nieuwe gebruikers*

8 spelers · 4GB

$4.99
per maand
Aanbevolen voor8 spelers
Server-RAM4 GB
BackupsAutomatisch en handmatig
Opslag
15 GBSSD/NVMe
CPU2 vCores
BandbreedteOnbeperkt
Aanbevolen

16 spelers · 5GB

$5.99
per maand
Aanbevolen voor16 spelers
Server-RAM5 GB
BackupsAutomatisch en handmatig
Opslag
25 GBSSD/NVMe
CPU2.5 vCores
BandbreedteOnbeperkt

24 spelers · 8GB

$8.99
per maand
Aanbevolen voor24 spelers
Server-RAM8 GB
BackupsAutomatisch en handmatig
Opslag
40 GBSSD/NVMe
CPU4 vCores
BandbreedteOnbeperkt

We verkopen geen spelersslots. Het aantal spelers per abonnement is het startmaximum voor Max Players: je kunt het zelf wijzigen bij Deployment-instellingen. Elke speler heeft een eigen Vintage Story-account nodig.

Eerste week gratis*
Geld-terug-garantie van 30 dagen*
Geen opstartkosten
Altijd opzegbaar
Geen limieten voor spelersslots

*De eerste week is gratis voor klanten die nieuw zijn bij Flux Cloud: één gratis week per account, niet per app of per server. Er is geen kaart nodig en hij eindigt vanzelf na 7 dagen, tenzij je ervoor kiest de server te behouden. Als je al eerder een app op Flux hebt gedeployd, geldt het standaardtarief. Onze geld-terug-garantie van 30 dagen geldt voor je eerste betaalde maand, of je de gratis week nu wel of niet hebt gebruikt.

Gedecentraliseerde infrastructuur

Wereldwijde Vintage Story-serverlocaties

Deploy je Vintage Story-server op een gedecentraliseerd netwerk van 6,471 Flux-nodes verspreid over 53 landen. Kies de dichtstbijzijnde regio voor de beste ping.

6,471
Actieve servers
53
Landen
99.9%
Uptime %
DuitslandDuitsland1,498
Verenigde StatenVerenigde Staten1,086
FinlandFinland1,020
FrankrijkFrankrijk697
CanadaCanada364
DenemarkenDenemarken362
PolenPolen223
RuslandRusland205
Verenigd KoninkrijkVerenigd Koninkrijk140
NoorwegenNoorwegen81
OekraïneOekraïne60
JapanJapan47
ChiliChili42
SingaporeSingapore41
AustraliëAustralië41
ZwitserlandZwitserland41
RoemeniëRoemenië39
LetlandLetland39
ZwedenZweden32
ItaliëItalië31
SlowakijeSlowakije20
PortugalPortugal19
Verenigde Arabische EmiratenVerenigde Arabische Emiraten19
HongarijeHongarije17
SpanjeSpanje16
BulgarijeBulgarije15
BelgiëBelgië12
Zuid-AfrikaZuid-Afrika9
MaleisiëMaleisië9
ArgentiniëArgentinië8
HongkongHongkong8
EstlandEstland8
IsraëlIsraël7
BraziliëBrazilië6
ThailandThailand5
GriekenlandGriekenland5
MoldaviëMoldavië4
LitouwenLitouwen4
VietnamVietnam3
MexicoMexico3
DuitslandDuitsland1,498
Verenigde StatenVerenigde Staten1,086
FinlandFinland1,020
FrankrijkFrankrijk697
CanadaCanada364
DenemarkenDenemarken362
PolenPolen223
RuslandRusland205
Verenigd KoninkrijkVerenigd Koninkrijk140
NoorwegenNoorwegen81
OekraïneOekraïne60
JapanJapan47
ChiliChili42
SingaporeSingapore41
AustraliëAustralië41
ZwitserlandZwitserland41
RoemeniëRoemenië39
LetlandLetland39
ZwedenZweden32
ItaliëItalië31
SlowakijeSlowakije20
PortugalPortugal19
Verenigde Arabische EmiratenVerenigde Arabische Emiraten19
HongarijeHongarije17
SpanjeSpanje16
BulgarijeBulgarije15
BelgiëBelgië12
Zuid-AfrikaZuid-Afrika9
MaleisiëMaleisië9
ArgentiniëArgentinië8
HongkongHongkong8
EstlandEstland8
IsraëlIsraël7
BraziliëBrazilië6
ThailandThailand5
GriekenlandGriekenland5
MoldaviëMoldavië4
LitouwenLitouwen4
VietnamVietnam3
MexicoMexico3

Vintage Story Server Functies uitgelegd

Alle eigen wereldinstellingen van het spel, allemaal

Het tabblad Wereld leest de speelstijlen en de 64 instellingen van het Create World-scherm uit de spelversie die je server draait, met de eigen namen en keuzes van het spel: tijdelijke stormen, honger en gezondheid, vijandigheid van wezens, seizoenen en maandlengte, doodstraffen, grotinstortingen, landclaims en de opties voor wereldgeneratie. Het toont de waarde die je wereld nu gebruikt, en opslaan past de wijziging toe bij de volgende start.

Nieuwe werelden, en elke oude blijft bewaard

Een nieuwe wereld krijgt een eigen savebestand, met de naam, seed, grootte, speelstijl en instellingen die je kiest, zodat de wereld die je had op de server blijft. Wissel ertussen vanaf hetzelfde tabblad, en verwijder er een alleen wanneer je er klaar mee bent.

Mods uit de officiële ModDB, met hun afhankelijkheden

Zoek op mods.vintagestory.at vanaf het tabblad Mods en installeer met één klik: de server kiest de release die is getagd voor jouw spelversie (of de dichtstbijzijnde van dezelfde versielijn) en voegt de mods toe waar die van afhangen. Zet mods uit zonder ze te verwijderen, en werk ze allemaal tegelijk bij wanneer de ModDB nieuwere releases heeft. Spelers krijgen het aanbod om de mods van de server te downloaden wanneer ze joinen.

Rollen, de whitelist en bans, op naam

Vintage Story herkent spelers aan hun spelaccount, dus alles gaat op spelersnaam: geef iemand de rol Admin of Moderator, voeg vrienden toe aan de whitelist voor een server op uitnodiging, ban voor een uur, een week of voorgoed, en hef een ban op. Het tabblad Spelers toont iedereen die de server kent, met hun rol en wanneer ze voor het laatst speelden.

Backups die door het spel zelf worden gemaakt

Terwijl de server draait, zijn backups de eigen consistente kopie van de wereld-database van het spel, geen bestand dat midden in een schrijfactie is gekopieerd. Elke backup bevat ook de rollen en lijsten van de spelers en de instellingen van de server; download er een of herstel er een, en er wordt een kopie bewaard van de wereld die wordt vervangen.

Veelgestelde Vragen

Alles wat je moet weten over onze hostingdienst

$4.99/maand voor 8 spelers (2 vCores, 4 GB RAM, 15 GB opslag), $5.99/maand voor 16 spelers (2.5 vCores, 5 GB, 25 GB) en $8.99/maand voor 24 spelers (4 vCores, 8 GB, 40 GB). Betaling is pay-as-you-go zonder langlopend contract.
Ja. Elke speler heeft een eigen Vintage Story-spelaccount nodig, gekocht bij vintagestory.at (het spel wordt niet op Steam verkocht). De server controleert het account van elke speler bij de login-server van Anego Studios wanneer hij joint, en zo weten bans en de whitelist ook wie wie is.
Open in Vintage Story Multiplayer, druk op Add Server en plak het adres en de poort uit je dashboard, typ daarna het wachtwoord als je er een hebt ingesteld. Als je de server publiek vermeldt, verschijnt hij ook in de publieke serverbrowser van het spel onder zijn naam.
Sinds versie 1.20 laat een nieuwe Vintage Story-server alleen gewhiteliste spelers binnen. Onze image zet dat voor je uit, tenzij je de whitelist vraagt, zodat vrienden met het adres (en het wachtwoord) kunnen joinen. Als je de whitelist hebt aangezet, voeg dan eerst elke speler bij naam toe op het tabblad Spelers.
Open het tabblad Mods, zoek in de officiële ModDB (mods.vintagestory.at) en druk op Installeren. De server kiest de release die voor jouw spelversie is gemaakt en installeert ook de mods waar die van afhangen. Herstart, en de mods laden. Spelers krijgen de mods van de server aangeboden om te downloaden wanneer ze joinen.
De meeste: het tabblad Wereld toont elke instelling die het spel kent (temporal storms, honger, vijandigheid van wezens, seizoenen, doodstraffen, landclaims en meer) met de waarde die je wereld nu gebruikt, en opslaan herstart de server met de nieuwe. Instellingen die het terrein vormgeven (wereldgrootte, klimaat, landvormen) gelden alleen bij het aanmaken van een wereld, daarom biedt het tabblad Wereld daarvoor een nieuwe wereld aan.