
Huur een dedicated Core Keeper server vanaf $4.49/mnd. Steam Game ID en cross-play via IP, 30 wereld-slots, mods, admins en bans in je browser.
Host je eigen Core Keeper dedicated server op de Flux Decentralized Cloud. Altijd online voor je crew: Steam-spelers joinen via Game ID, Epic-, Microsoft Store- en GOG-spelers via IP. 30 wereld-slots met je eigen modi en seeds, neem je single-player wereld mee, mods, admins en bans, saves bij elke stop, automatische game-updates en dagelijkse herstarts. Abonnementen voor 8 tot 32 spelers vanaf $4.49/maand, met DDoS-bescherming en nodes in 50+ landen.
Volledige controle over je Core Keeper server vanuit de browser: naam, modus, Game ID en wachtwoord, 30 wereld-slots, mods, admins en bans, bestanden, backups en een live console. Geen SSH.
Overzicht
status, het Game ID, spelers en versie in één oogopslag

Of je server online is, hoeveel er online zijn, de Game ID om te delen, en hoeveel CPU en RAM hij nu gebruikt.

Schakel tussen 30 wereld-slots, start nieuwe werelden met een eigen modus en seed, upload je eigen werelden en beheer mods van mod.io.

Maak iedereen admin vanuit de spelers die hebben gespeeld, neem het weer af, en hef bans op.

Plaats de server in een van 50+ landen, en zie welke daarvan nu ruimte voor hem hebben.

Voeg CPU, RAM of schijfruimte toe wanneer je groep of je basis het abonnement ontgroeit.

Een echte terminal naar de container, naast het serverlog terwijl het gebeurt.

Elke wereld, de instellingen van de server en de logs, rechtstreeks in de browser.

Maak backups van je werelden en instellingen, en herstel ze wanneer je dat nodig hebt.
Een Core Keeper-wereld is een lange graafsessie: de basis rond de Core, de boerderijen, de geautomatiseerde mijnen en de bazen die nog beneden wachten. Gehost vanaf iemands eigen game stopt hij wanneer die uitlogt. Een dedicated Core Keeper-server houdt hem daar voor de hele crew, wie er ook speelt.
Elk abonnement heeft dedicated vCores en geheugen gereserveerd voor je server op een gedecentraliseerde cloud van duizenden onafhankelijke nodes in 50+ landen. Steam-spelers joinen met de Game ID, en vrienden op de Epic Games Store, de Microsoft Store en GOG joinen via IP op dezelfde server.
Het lastige werk is afgehandeld. Houd tot 30 werelden bij en wissel ertussen, start nieuwe met hun eigen modus en seed, of upload je singleplayer-wereld. Upload mods van mod.io, maak admins en hef bans op vanuit de browser. Een verouderde server weigert spelers op de nieuwe versie, dus deze controleert Steam elke 30 minuten en herstart naar een nieuwe build zodra niemand speelt.
Je krijgt nog steeds een gewoon beheerpaneel: een bestandsbrowser, een live terminal en backups. Abonnementen beginnen bij $4.49/maand, de facturatie is pay-as-you-go zonder contract, en je werelden zijn altijd te downloaden.
Dedicated Core Keeper hosting op de Flux Decentralized Cloud, met cross-play via IP, 30 wereld-slots, mods, automatische updates, DDoS-bescherming en 50+ wereldwijde locaties
Voorzien in ongeveer 30 seconden; de eerste start downloadt de 570 MB-server en is binnen een paar minuten online

Enterprise-grade DDoS-bescherming houdt je server online tijdens aanvallen

Kies uit 50+ landen wereldwijd om de latency voor spelers te beperken

Realtime prestatiemonitoring met automatische waarschuwingen
Betaal alleen voor de resources die je gebruikt, met transparante, flexibele prijzen

Gedistribueerde netwerkarchitectuur zorgt voor maximale beschikbaarheid

Bespaar tot 70% vergeleken met traditionele cloudproviders

Geen enkel single point of failure over duizenden onafhankelijke nodes
Geen SteamCMD, geen Xvfb, geen ServerConfig.json, geen port forwarding. Ga in vier stappen van aanmelding naar een live server.
Meld je gratis aan in een paar seconden met Google, e-mail of een Flux-wallet (ZelCore / SSP). Geen verplichtingen.
Kies 8, 16 of 32 spelers, afhankelijk van de grootte van je groep. Je kunt dat later aanpassen vanaf het dashboard.
Kies een serverlocatie uit 50+ landen wereldwijd, zodat je server dicht bij je spelers draait.
Geef de wereld een naam, kies de modus en deploy hem. Deel de Game ID met Steam-spelers, de join-regel met iedereen anders.
Dedicated Core Keeper hosting vanaf $4.49/maand, voor 8, 16 of 32 spelers, met cross-play via IP, 30 wereld-slots, mods, saves bij elke stop en backups bij elk abonnement.
We verkopen geen spelersslots. Het spelersaantal op elk abonnement is het startaantal Max Players: je kunt het zelf aanpassen in Deployment Settings, tot 100, al is elk abonnement op zijn eigen aantal afgestemd. De eigen standaard van Core Keeper is 8.
*De eerste week is gratis voor klanten die nieuw zijn bij Flux Cloud: één gratis week per account, niet per app of per server. Er is geen kaart nodig en hij eindigt vanzelf na 7 dagen, tenzij je ervoor kiest de server te behouden. Als je al eerder een app op Flux hebt gedeployd, geldt het standaardtarief. Onze geld-terug-garantie van 30 dagen geldt voor je eerste betaalde maand, of je de gratis week nu wel of niet hebt gebruikt.

Deploy je Core Keeper server op een gedecentraliseerd netwerk van 6,471 Flux-nodes verspreid over 53 landen. Kies de dichtstbijzijnde regio voor de beste ping.
Een Core Keeper-server heeft een Game ID, die Steam-spelers plakken in Join via Game ID: die loopt via het relay van Steam en heeft niets nodig om open te zetten. Spelers op de Epic Games Store, de Microsoft Store en GOG joinen in plaats daarvan via IP, met één regel die het adres, de poort en het wachtwoord bevat. Beide worden op je server bewaard, nooit in de publieke app-lijst, en je kunt er een van wijzigen als hij uitlekt.
De server bewaart werelden in 30 slots en speelt er één. Wissel tussen ze, start een nieuwe wereld in Normal, Hard, Casual of Creative met de seed die je wilt, of breng de wereld uit je eigen game mee: het is hetzelfde bestand. Personages blijven bij elke speler.
Upload een mod-.zip van mod.io en zet mods aan en uit; ze worden op het datavolume bewaard, dus ze blijven bestaan wanneer de server naar een andere node verhuist. Maak iedereen admin uit de lijst van spelers die hebben gespeeld, en hef bans op, zonder een bestand aan te raken.
Een server die een oudere build draait dan de spelers, weigert ze. Deze controleert elke 30 minuten op Steam op een nieuwe build en herstart erop zodra niemand speelt, of binnen het uur, na eerst de wereld op te slaan. Een dagelijkse herstart op een tijd die jij kiest houdt lange sessies soepel.
Alles wat je nodig hebt om een Core Keeper dedicated server op te zetten, in te stellen en met je vrienden te delen.


Alles wat je moet weten over onze hostingdienst
Nog vragen?
Word lid van onze Discord-community →