Mogelijk gemaakt door de Flux gedecentraliseerde cloud

Core Keeper Server Hosting Op de Decentralized Cloud

Huur een dedicated Core Keeper server vanaf $4.49/mnd. Steam Game ID en cross-play via IP, 30 wereld-slots, mods, admins en bans in je browser.

Host je eigen Core Keeper dedicated server op de Flux Decentralized Cloud. Altijd online voor je crew: Steam-spelers joinen via Game ID, Epic-, Microsoft Store- en GOG-spelers via IP. 30 wereld-slots met je eigen modi en seeds, neem je single-player wereld mee, mods, admins en bans, saves bij elke stop, automatische game-updates en dagelijkse herstarts. Abonnementen voor 8 tot 32 spelers vanaf $4.49/maand, met DDoS-bescherming en nodes in 50+ landen.

Eerste week gratis voor nieuwe gebruikers
$4.49
Vanaf, per maand
30
Wereld-slots per server
Cross-play
Steam, Epic, Microsoft Store, GOG

Beheer alles vanuit Eén dashboard

Volledige controle over je Core Keeper server vanuit de browser: naam, modus, Game ID en wachtwoord, 30 wereld-slots, mods, admins en bans, bestanden, backups en een live console. Geen SSH.

Voorbeeld van het dashboard

Overzicht

status, het Game ID, spelers en versie in één oogopslag

Live status

Of je server online is, hoeveel er online zijn, de Game ID om te delen, en hoeveel CPU en RAM hij nu gebruikt.

Werelden en mods

Schakel tussen 30 wereld-slots, start nieuwe werelden met een eigen modus en seed, upload je eigen werelden en beheer mods van mod.io.

Admins en bans

Maak iedereen admin vanuit de spelers die hebben gespeeld, neem het weer af, en hef bans op.

Kies je locatie

Plaats de server in een van 50+ landen, en zie welke daarvan nu ruimte voor hem hebben.

Hardware schalen

Voeg CPU, RAM of schijfruimte toe wanneer je groep of je basis het abonnement ontgroeit.

Live console

Een echte terminal naar de container, naast het serverlog terwijl het gebeurt.

Bestandsbeheer

Elke wereld, de instellingen van de server en de logs, rechtstreeks in de browser.

Backups

Maak backups van je werelden en instellingen, en herstel ze wanneer je dat nodig hebt.

Waarom je Core Keeper Server op Flux hosten?

Een Core Keeper-wereld is een lange graafsessie: de basis rond de Core, de boerderijen, de geautomatiseerde mijnen en de bazen die nog beneden wachten. Gehost vanaf iemands eigen game stopt hij wanneer die uitlogt. Een dedicated Core Keeper-server houdt hem daar voor de hele crew, wie er ook speelt.

Elk abonnement heeft dedicated vCores en geheugen gereserveerd voor je server op een gedecentraliseerde cloud van duizenden onafhankelijke nodes in 50+ landen. Steam-spelers joinen met de Game ID, en vrienden op de Epic Games Store, de Microsoft Store en GOG joinen via IP op dezelfde server.

Het lastige werk is afgehandeld. Houd tot 30 werelden bij en wissel ertussen, start nieuwe met hun eigen modus en seed, of upload je singleplayer-wereld. Upload mods van mod.io, maak admins en hef bans op vanuit de browser. Een verouderde server weigert spelers op de nieuwe versie, dus deze controleert Steam elke 30 minuten en herstart naar een nieuwe build zodra niemand speelt.

Je krijgt nog steeds een gewoon beheerpaneel: een bestandsbrowser, een live terminal en backups. Abonnementen beginnen bij $4.49/maand, de facturatie is pay-as-you-go zonder contract, en je werelden zijn altijd te downloaden.

Waarom je Core Keeper Server Met ons

Dedicated Core Keeper hosting op de Flux Decentralized Cloud, met cross-play via IP, 30 wereld-slots, mods, automatische updates, DDoS-bescherming en 50+ wereldwijde locaties

Snelle deployment

Snelle deployment

Voorzien in ongeveer 30 seconden; de eerste start downloadt de 570 MB-server en is binnen een paar minuten online

DDoS-bescherming

DDoS-bescherming

Enterprise-grade DDoS-bescherming houdt je server online tijdens aanvallen

Wereldwijd servernetwerk

Wereldwijd servernetwerk

Kies uit 50+ landen wereldwijd om de latency voor spelers te beperken

24/7 Monitoring

24/7 Monitoring

Realtime prestatiemonitoring met automatische waarschuwingen

Betalen naar gebruik

Betalen naar gebruik

Betaal alleen voor de resources die je gebruikt, met transparante, flexibele prijzen

99.9% uptime

99.9% uptime

Gedistribueerde netwerkarchitectuur zorgt voor maximale beschikbaarheid

Kosteneffectief

Kosteneffectief

Bespaar tot 70% vergeleken met traditionele cloudproviders

Gedecentraliseerde infrastructuur

Gedecentraliseerde infrastructuur

Geen enkel single point of failure over duizenden onafhankelijke nodes

Zo stel je je Core Keeper Server

Geen SteamCMD, geen Xvfb, geen ServerConfig.json, geen port forwarding. Ga in vier stappen van aanmelding naar een live server.

01

Maak een account aan

Meld je gratis aan in een paar seconden met Google, e-mail of een Flux-wallet (ZelCore / SSP). Geen verplichtingen.

02

Kies een abonnement

Kies 8, 16 of 32 spelers, afhankelijk van de grootte van je groep. Je kunt dat later aanpassen vanaf het dashboard.

03

Kies een regio

Kies een serverlocatie uit 50+ landen wereldwijd, zodat je server dicht bij je spelers draait.

04

Geef hem een naam en deploy

Geef de wereld een naam, kies de modus en deploy hem. Deel de Game ID met Steam-spelers, de join-regel met iedereen anders.

Core Keeper Serverabonnementen

Dedicated Core Keeper hosting vanaf $4.49/maand, voor 8, 16 of 32 spelers, met cross-play via IP, 30 wereld-slots, mods, saves bij elke stop en backups bij elk abonnement.

🎁 Eerste week gratis voor nieuwe gebruikers*

8 spelers · 3GB

$4.49
per maand
Aanbevolen voor8 spelers
Server-RAM3 GB
BackupsAutomatisch en handmatig
Opslag
10 GBSSD/NVMe
CPU1.5 vCores
BandbreedteOnbeperkt
Aanbevolen

16 spelers · 4.5GB

$5.49
per maand
Aanbevolen voor16 spelers
Server-RAM4.5 GB
BackupsAutomatisch en handmatig
Opslag
15 GBSSD/NVMe
CPU2 vCores
BandbreedteOnbeperkt

32 spelers · 5.5GB

$5.99
per maand
Aanbevolen voor32 spelers
Server-RAM5.5 GB
BackupsAutomatisch en handmatig
Opslag
20 GBSSD/NVMe
CPU2.5 vCores
BandbreedteOnbeperkt

We verkopen geen spelersslots. Het spelersaantal op elk abonnement is het startaantal Max Players: je kunt het zelf aanpassen in Deployment Settings, tot 100, al is elk abonnement op zijn eigen aantal afgestemd. De eigen standaard van Core Keeper is 8.

Eerste week gratis*
Geld-terug-garantie van 30 dagen*
Geen opstartkosten
Altijd opzegbaar
Geen limieten voor spelersslots

*De eerste week is gratis voor klanten die nieuw zijn bij Flux Cloud: één gratis week per account, niet per app of per server. Er is geen kaart nodig en hij eindigt vanzelf na 7 dagen, tenzij je ervoor kiest de server te behouden. Als je al eerder een app op Flux hebt gedeployd, geldt het standaardtarief. Onze geld-terug-garantie van 30 dagen geldt voor je eerste betaalde maand, of je de gratis week nu wel of niet hebt gebruikt.

Gedecentraliseerde infrastructuur

Wereldwijde Core Keeper-serverlocaties

Deploy je Core Keeper server op een gedecentraliseerd netwerk van 6,471 Flux-nodes verspreid over 53 landen. Kies de dichtstbijzijnde regio voor de beste ping.

6,471
Actieve servers
53
Landen
99.9%
Uptime %
DuitslandDuitsland1,498
Verenigde StatenVerenigde Staten1,086
FinlandFinland1,020
FrankrijkFrankrijk697
CanadaCanada364
DenemarkenDenemarken362
PolenPolen223
RuslandRusland205
Verenigd KoninkrijkVerenigd Koninkrijk140
NoorwegenNoorwegen81
OekraïneOekraïne60
JapanJapan47
ChiliChili42
SingaporeSingapore41
AustraliëAustralië41
ZwitserlandZwitserland41
RoemeniëRoemenië39
LetlandLetland39
ZwedenZweden32
ItaliëItalië31
SlowakijeSlowakije20
PortugalPortugal19
Verenigde Arabische EmiratenVerenigde Arabische Emiraten19
HongarijeHongarije17
SpanjeSpanje16
BulgarijeBulgarije15
BelgiëBelgië12
Zuid-AfrikaZuid-Afrika9
MaleisiëMaleisië9
ArgentiniëArgentinië8
HongkongHongkong8
EstlandEstland8
IsraëlIsraël7
BraziliëBrazilië6
ThailandThailand5
GriekenlandGriekenland5
MoldaviëMoldavië4
LitouwenLitouwen4
VietnamVietnam3
MexicoMexico3
DuitslandDuitsland1,498
Verenigde StatenVerenigde Staten1,086
FinlandFinland1,020
FrankrijkFrankrijk697
CanadaCanada364
DenemarkenDenemarken362
PolenPolen223
RuslandRusland205
Verenigd KoninkrijkVerenigd Koninkrijk140
NoorwegenNoorwegen81
OekraïneOekraïne60
JapanJapan47
ChiliChili42
SingaporeSingapore41
AustraliëAustralië41
ZwitserlandZwitserland41
RoemeniëRoemenië39
LetlandLetland39
ZwedenZweden32
ItaliëItalië31
SlowakijeSlowakije20
PortugalPortugal19
Verenigde Arabische EmiratenVerenigde Arabische Emiraten19
HongarijeHongarije17
SpanjeSpanje16
BulgarijeBulgarije15
BelgiëBelgië12
Zuid-AfrikaZuid-Afrika9
MaleisiëMaleisië9
ArgentiniëArgentinië8
HongkongHongkong8
EstlandEstland8
IsraëlIsraël7
BraziliëBrazilië6
ThailandThailand5
GriekenlandGriekenland5
MoldaviëMoldavië4
LitouwenLitouwen4
VietnamVietnam3
MexicoMexico3

Core Keeper Server Functies uitgelegd

Twee manieren om binnen te komen: Game ID en IP

Een Core Keeper-server heeft een Game ID, die Steam-spelers plakken in Join via Game ID: die loopt via het relay van Steam en heeft niets nodig om open te zetten. Spelers op de Epic Games Store, de Microsoft Store en GOG joinen in plaats daarvan via IP, met één regel die het adres, de poort en het wachtwoord bevat. Beide worden op je server bewaard, nooit in de publieke app-lijst, en je kunt er een van wijzigen als hij uitlekt.

Dertig werelden op één server

De server bewaart werelden in 30 slots en speelt er één. Wissel tussen ze, start een nieuwe wereld in Normal, Hard, Casual of Creative met de seed die je wilt, of breng de wereld uit je eigen game mee: het is hetzelfde bestand. Personages blijven bij elke speler.

Mods, admins en bans

Upload een mod-.zip van mod.io en zet mods aan en uit; ze worden op het datavolume bewaard, dus ze blijven bestaan wanneer de server naar een andere node verhuist. Maak iedereen admin uit de lijst van spelers die hebben gespeeld, en hef bans op, zonder een bestand aan te raken.

Nooit achtergelaten door een update

Een server die een oudere build draait dan de spelers, weigert ze. Deze controleert elke 30 minuten op Steam op een nieuwe build en herstart erop zodra niemand speelt, of binnen het uur, na eerst de wereld op te slaan. Een dagelijkse herstart op een tijd die jij kiest houdt lange sessies soepel.

Veelgestelde Vragen

Alles wat je moet weten over onze hostingdienst

$4.49/maand voor 8 spelers (1.5 vCores, 3 GB RAM, 10 GB opslag), $5.49/maand voor 16 spelers (2 vCores, 4.5 GB, 15 GB) en $5.99/maand voor 32 spelers (2.5 vCores, 5.5 GB, 20 GB). Betalen gaat naar gebruik, zonder contract voor lange termijn.
Steam-spelers openen Join Game, dan Join via Game ID, en plakken de Game ID van de server uit het dashboard. Epic Games Store-, Microsoft Store- en GOG-spelers openen Join via IP en plakken één regel uit het tabblad Join & Access, die het adres, de poort en het wachtwoord invult.
Tussen de pc-stores, ja: Steam-, Epic Games Store-, Microsoft Store- en GOG-spelers kunnen allemaal op dezelfde server spelen. Je kunt het beperken tot één store in Deployment Settings. De dedicated server accepteert alleen de pc-stores: de eigen documentatie noemt Steam, Epic, Microsoft en GOG als de platforms die hij toelaat, en geen consoles, dus PlayStation-, Xbox- en Switch-spelers kunnen er niet op joinen.
Ja. Een wereld is één bestand, hetzelfde in je spel en op een server. Op Windows staat hij in AppData\LocalLow\Pugstorm\Core Keeper\Steam\<number>\worlds. Upload hem in het tabblad Worlds naar een vrij slot en druk op Play. Personages blijven bij elke speler en gaan mee naar elke wereld.
Dertig, in slots 0 tot 29, en er wordt er één tegelijk gespeeld. Schakel tussen ze in het tabblad Worlds, of maak een nieuwe met een eigen modus (Normal, Hard, Casual of Creative) en seed. De andere blijven precies zoals ze waren.
Ja. Download de .zip van een mod van mod.io en upload die in het tabblad Mods; daar zet je mods aan en uit. Een dedicated server stuurt zijn mods niet naar de spelers die joinen: mods werken zolang elke speler dezelfde mods heeft, op dezelfde versies, wat elke speler in het spel doet, onder Mods in het hoofdmenu.