
Huur een dedicated RuneScape: Dragonwilds 1.0-server vanaf $5.49/mnd: werelden voor zes spelers, volledige crossplay, DDoS-bescherming.
Host je eigen RuneScape: Dragonwilds 1.0 dedicated server op de Flux gedecentraliseerde cloud, met crossplay tussen pc, PlayStation 5, Xbox Series X|S en Nintendo Switch 2. Overleef Ashenfall met tot 6 spelers op een wereld die online blijft nadat je uitlogt. Deploy in minder dan 30 seconden, met DDoS-bescherming van enterprise-niveau, 99.9% uptime en nodes in 50+ landen. Abonnementen vanaf $5.49/maand.
Volledige controle over je Dragonwilds-server vanuit de browser: instellingen, mods, bestanden, backups en een echte terminal. Geen SteamCMD, geen SSH.
Overzicht
status, adres en hardware in één oogopslag

Of Ashenfall online is, en hoeveel CPU, RAM en schijfruimte het nu gebruikt.

World name, admin- en joinwachtwoorden, en het Player ID van de owner: hier bewerkt en bij de volgende herstart in de serverconfig geschreven.

Plaats de server in een van 50+ landen en bekijk meteen welke daarvan nu ruimte hebben.

Voeg CPU, RAM of schijfruimte toe wanneer je groep het abonnement waarmee je begon ontgroeit.
Upload een pak-mod als .zip, zet mods aan of uit en herstart. Geen FTP en geen mappen om te zoeken.

Een echte terminal in de container: bekijk de Steam-download bij de eerste start en het serverlog terwijl het gebeurt.

Blader door, bewerk, upload en download de serverbestanden, inclusief je wereldsaves, rechtstreeks vanuit de browser.

Je eigen backups van het hele servervolume, in één klik terug te zetten.
RuneScape: Dragonwilds is een co-opspel voor een kleine, toegewijde groep: zes spelers is het grootste dat een wereld wordt. Dat maakt de wereld zelf het ding dat het waard is om te beschermen. Host hem vanuit je eigen spel en hij bestaat alleen zolang jij speelt, en iedereen wordt eruit gegooid zodra je stopt. Een dedicated Dragonwilds-server houdt Ashenfall de klok rond draaien, dus je groep logt in op zijn eigen schema en niemands voortgang hangt af van één persoon achter zijn bureau.
Flux is een gedecentraliseerde cloud die draait op duizenden onafhankelijke nodes in 50+ landen, in plaats van in het datacenter van één bedrijf. Er is geen gedeeld centrum dat kan wegvallen: het uitvallen van één node is een lokale gebeurtenis, geen storing. Je abonnement reserveert zijn eigen CPU en RAM in plaats van een stuk van een gedeelde machine te nemen, wat hier belangrijker is dan bij de meeste games, omdat een Dragonwilds-server is afgestemd op ongeveer 2 GB plus 1 GB per speler en geen ruimte heeft om weg te geven.
De lastige kanten van zelf een server draaien zijn opgevangen. De enkele UDP-poort die het spel nodig heeft, wordt opengezet en doorgestuurd met de hetzelfde nummer binnen en buiten. Dat is de mismatch die anders spelers die meedoen terugstuurt naar het titelscherm, zonder dat er in het logboek iets staat om dat te verklaren. Enterprise-klasse DDoS-bescherming zit bij elk abonnement inbegrepen. En de server controleert bij elke start zijn spelbestanden opnieuw bij Steam, dus overstappen op een nieuwe build, ook de 1.0-release, is een herstart en geen onderhoudsklus.
Je krijgt nog steeds een gewoon beheerpaneel: de server starten, stoppen en herstarten, de instellingen aanpassen, de bestanden bekijken en bewerken, een live terminal openen en backups van je wereld maken. Abonnementen beginnen bij $5.49/maand, betalen gaat pay-as-you-go zonder contract, en je wereldbestanden kun je downloaden wanneer je wilt. Je zit nergens aan vast.
Dedicated RuneScape: Dragonwilds-serverhosting op de gedecentraliseerde Flux-cloud: direct deployen, DDoS-bescherming en 50+ wereldwijde locaties
Start je gameserver in minder dan 30 seconden met geautomatiseerde deployment

DDoS-bescherming van enterprise-niveau houdt je server online tijdens aanvallen

Kies uit 50+ landen wereldwijd om de latency voor spelers te beperken

Realtime prestatiemonitoring met automatische waarschuwingen
Betaal alleen voor de bronnen die je gebruikt, met transparante en flexibele prijzen

Gedistribueerde netwerkarchitectuur zorgt voor maximale beschikbaarheid

Bespaar tot 70% vergeleken met traditionele cloudproviders

Geen enkel storingspunt over duizenden onafhankelijke nodes
Geen SteamCMD, geen DepotDownloader, geen portforwarding. Ga in vier stappen van aanmelden naar een live dedicated server.
Meld je gratis aan in een paar seconden met Google, e-mail of een Flux-wallet (ZelCore / SSP). Geen verplichting.
Kies het abonnement dat bij je groep past: 4 GB voor twee, 6 GB voor vier of 8 GB voor een volledige wereld met zes spelers. Je kunt dit later wijzigen via het dashboard.
Kies een serverlocatie uit 50+ landen wereldwijd, zodat Ashenfall dicht bij je spelers draait voor de laagste latency.
Plak je in-game Player ID, geef de wereld een naam en deploy. De eerste start downloadt de spelbestanden van Steam, dus geef hem tien tot twintig minuten voordat je hem gaat zoeken.
Dedicated RuneScape: Dragonwilds hosting vanaf $5.49/maand. Kies het abonnement dat bij je groep past en ben in enkele minuten in Ashenfall.
We verkopen geen spelersslots. Het aantal spelers per abonnement is een richtlijn voor wat de CPU en het RAM comfortabel aankunnen, geen limiet die wij afdwingen. De server heeft ongeveer 2 GB plus 1 GB per speler nodig, dus zes spelers hebben het abonnement van 8 GB nodig. Dragonwilds zelf houdt zes spelers per wereld aan. Dat is de limiet van het spel, niet die van ons.
*De eerste week is gratis voor klanten die nieuw zijn bij Flux Cloud: één gratis week per account, niet per app of per server. Er is geen kaart nodig en hij eindigt vanzelf na 7 dagen, tenzij je ervoor kiest de server te behouden. Als je al eerder een app op Flux hebt gedeployd, geldt het standaardtarief. Onze geld-terug-garantie van 30 dagen geldt voor je eerste betaalde maand, of je de gratis week nu wel of niet hebt gebruikt.

Deploy je RuneScape: Dragonwilds dedicated server op een gedecentraliseerd netwerk van 6,359 Flux-nodes verspreid over 54 landen: kies de dichtstbijzijnde regio voor de beste ping.
Een Dragonwilds-wereld heeft zes spelers. Dat is de limiet van Jagex en niet van ons, het wordt door het spel afgedwongen, en het verlaten van Early Access bij 1.0 heeft hem niet verhoogd, dus geen enkel abonnement hier of elders verkoopt een zevende plek. Wat we ook niet doen, is verkopen je die zes in termijnen: elk niveau draait de volle zes. De abonnementen verschillen in geheugen, omdat de server ongeveer 2 GB plus 1 GB per speler nodig heeft: 4 GB is comfortabel voor twee, 6 GB voor vier, 8 GB voor een volle zes. Het getal naast een abonnement is wat dat geheugen goed aankan, geen drempel.
Je server valideert zijn gamebestanden bij elke start opnieuw tegen Steam, dus wanneer Jagex een build uitbrengt, is de weg erheen een herstart: geen image om te wisselen, geen DepotDownloader om opnieuw te draaien, geen versieverschil dat je groep buitensluit. Zo komt een server ook op de 1.0-release. Het nadeel is dat starten niet direct gaat: reken op tien tot twintig minuten voor de allereerste opstart, terwijl het hele spel wordt gedownload.
Dragonwilds draait op één UDP-poort, en het eist dat de interne en externe nummers overeenkomen. Maak dat fout bij zelf hosten en de wereld wordt gevonden, het joinen begint, en de speler belandt terug op het titelscherm zonder iets in het logboek dat het verklaart. Op Flux wordt de poort voor je opengezet en gerouteerd met de nummers gelijk, dus die hele categorie problemen doet zich niet voor.
De server schrijft zijn configuratiebestand bij elke start opnieuw vanaf je instellingen. Wijzig de wereldnaam, het beheerderswachtwoord of de speler-ID van de eigenaar in het dashboard, herstart, en het bestand op schijf wordt herschreven om overeen te komen. Wat je in het paneel ziet, is altijd wat de server draait. Voor al het andere krijg je nog steeds een volledige webbestandsbrowser met editor, een live terminal en backups.
DDoS-bescherming op bedrijfsniveau is op elke server inbegrepen zonder extra kosten, zodat je wereld bereikbaar blijft onder aanval. Doordat hij op het gedistribueerde Flux-nodenetwerk draait, is er geen single point of failure, wat een uptime-doel van 99.9% en 24/7 monitoring ondersteunt die je Dragonwilds-server online houdt terwijl je speelt.
Kies uit 50+ landen bij het deployen. In een co-op game met zes spelers voel je latency direct, en de server dicht bij de mensen zetten die erop spelen is het effectiefste wat je kunt doen voor hoe het aanvoelt: één keuzelijst, geen supportticket.
Alles wat je nodig hebt om een dedicated Dragonwilds-server op te zetten, te delen en te draaien voor je groep.


Alles wat je moet weten over onze hostingdienst
Nog vragen?
Word lid van onze Discord-community →