
Huur een dedicated SCUM-server vanaf $10.99/mnd. Alle 437 serverinstellingen in je browser, admins, bans en whitelist, raid- en economieregels, backups en automatische updates.
Host je eigen SCUM dedicated server op het gedecentraliseerde Flux-cloudnetwerk. Altijd online, wie er ook speelt. Elke ServerSettings.ini-instelling in een doorzoekbaar formulier, admins, bans, whitelist en een lijst voor privéservers op SteamID, raidtijden en economieregels, wipes, backups met herstel en een save van een andere server, automatische gameupdates en dagelijkse herstarts. Abonnementen vanaf $10.99 per maand, met DDoS-bescherming en nodes in 50+ landen.
Volledige controle over je SCUM-server vanuit de browser: elke serverinstelling, admins en bans, raid- en economieregels, bestanden, backups en het live serverlog. Geen SSH.
Overzicht
status, spelers, de grootte van de save, wanneer de kopie het laatst is gemaakt en wat de server hierna doet

Of je server draait, wie er online is, het adres om mee te joinen, en hoeveel CPU en RAM hij nu gebruikt.

Alle 437 instellingen van ServerSettings.ini in een doorzoekbaar formulier, en de raid-, economie- en meldingsbestanden.

Admins, bans, een whitelist en een lijst voor privéservers op SteamID of profiellink, met de namen die de save kent, en wie er online is.

Plaats de server in een van 50+ landen, en zie welke daarvan nu ruimte voor hem hebben.

Voeg CPU, RAM of schijfruimte toe wanneer je community of je eiland het abonnement ontgroeit.

Een terminal in de container, naast het log van het spel dat live wordt bijgehouden. Het spel zelf heeft geen consolecommando's.

De instellingen, de spelerslijsten, de regelbestanden en de logs, rechtstreeks uit de browser.

Back je save en instellingen op, herstel ze, en importeer een save van een andere server.
Een SCUM-eiland is een lang project: de basis die je hebt gebouwd, de voertuigen die je hebt verzameld, de squad waarmee je het hebt overleefd. Gespeeld via peer to peer staat het op de pc van de host en stopt het wanneer de host stopt. Een dedicated server houdt het draaiende, wie er ook online is, en een gehuurde server doet dat zonder een machine van jou die aan moet blijven.
SCUM is ook een zware server: met het eiland geladen en niemand online, gebruikt de onze ongeveer 10.6 GB RAM, en daarom beginnen de abonnementen bij 14 GB. Elk abonnement heeft toegewezen vCores en geheugen gereserveerd voor je server, op een gedecentraliseerde cloud van duizenden onafhankelijke nodes in 50+landen, zodat je hem dicht bij je spelers kunt plaatsen. Je save wordt gekopieerd naar een standbynode.
De lastige onderdelen zijn voor je geregeld. Alle 437 instellingen van ServerSettings.ini zijn velden in een doorzoekbaar formulier, elk met de standaardwaarde van het spel. Admins, bans, een whitelist en een lijst voor privéservers worden beheerd op SteamID. Raidtijden, de handelaarseconomie en geplande berichten worden bewerkt met een JSON-controle, en de updates van het spel worden voor je geïnstalleerd.
Eén ding om te weten, want we hebben het gemeten: de SCUM-server kan niet worden gevraagd om op te slaan, en een stop beëindigt hem meteen. De save is een database waar hij voortdurend naar schrijft, dus een stop of herstart verliest hooguit de laatste momenten. De image kopieert de database consistent elke vijf minuten en maakt er bij de start en elke zes uur een backup van.
Je krijgt nog steeds een gewoon beheerpaneel: een bestandsbeheerder, een live terminal en backups. Abonnementen beginnen bij $10.99 per maand, je betaalt naar gebruik en er is geen contract.
Dedicated SCUM-hosting op de gedecentraliseerde cloud van Flux, met een volledig instellingenformulier, spelerslijsten, raid- en economieregels, automatische updates, DDoS-bescherming en 50+wereldwijde locaties
Ingericht in ongeveer 30 seconden. De eerste start downloadt de server van 15.5 GB en laadt het eiland, wat even langer duurt

DDoS-bescherming van enterprisekwaliteit houdt je server online tijdens aanvallen

Kies uit 50+ landen wereldwijd om de latentie voor spelers te minimaliseren

Realtime prestatiemonitoring met automatische waarschuwingen
Betaal alleen voor de resources die je gebruikt, met transparante, flexibele prijzen

Gedistribueerde netwerkarchitectuur zorgt voor maximale beschikbaarheid

Bespaar tot 70% vergeleken met traditionele cloudproviders

Geen enkel single point of failure verspreid over duizenden onafhankelijke nodes
Geen SteamCMD, geen Wine, geen startargumenten om te schrijven, geen portforwarding. Ga van aanmelding naar een live server in vier stappen.
Meld je in enkele seconden gratis aan met Google, e-mail of een Flux-wallet (ZelCore / SSP). Geen verplichtingen.
Kies 16, 32 of 64 spelers, afhankelijk van de grootte van je community. Je kunt dit later wijzigen vanuit het dashboard.
Kies een serverlocatie uit 50+ landen wereldwijd, zodat je server dicht bij je spelers draait.
Geef de server zijn naam, een wachtwoord als je dat wilt en je SteamID als admin, en deploy. Je spelers vinden hem op naam in de serverlijst in het spel.
Dedicated SCUM-hosting vanaf $10.99 per maand, voor 16, 32 of 64 spelers, met alle 437 serverinstellingen in je browser, admins, bans, raid- en economieregels en backups op elk abonnement.
We verkopen geen spelersslots. Het aantal spelers van een abonnement is het getal waarvoor zijn CPU en RAM zijn gedimensioneerd, geen limiet. Max spelers begint daar, en je kunt een hoger getal instellen in Deployinstellingen of het tabblad Serverinstellingen. Een groter abonnement heeft meer CPU en RAM voor een drukke server.
*De eerste week is gratis voor klanten die nieuw zijn bij Flux Cloud: één gratis week per account, niet per app of per server. Er is geen kaart nodig en hij eindigt vanzelf na 7 dagen, tenzij je ervoor kiest de server te behouden. Als je al eerder een app op Flux hebt gedeployd, geldt het standaardtarief. Onze geld-terug-garantie van 30 dagen geldt voor je eerste betaalde maand, of je de gratis week nu wel of niet hebt gebruikt.

Deploy je SCUM-server op een gedecentraliseerd netwerk van 6,337 Flux-nodes verspreid over 54 landen. Kies de dichtstbijzijnde regio voor de beste ping.
Een SCUM-server haalt al zijn regels uit één bestand, ServerSettings.ini, met 437 sleutels. Hier is elk daarvan een veld: een schakelaar voor ja of nee, een getal, een tijd of tekst, met de standaardwaarde van het spel ernaast bij elke waarde die je wijzigt en een knop om ernaar terug te gaan. Ze zijn gegroepeerd (server, wipes, tijd van de dag, respawn, voertuigen, schade, encounters, vijanden, dieren, bunkers, cargo drops) en doorzoekbaar, en het formulier weigert een waarde van het verkeerde type voordat het het bestand aanraakt.
Voeg spelers toe via SteamID64 of door hun Steam-profiellink te plakken. Het tabblad Spelerslijsten houdt admins, bans, een whitelist voor als de server vol is, een lijst voor privéservers, gedempte spelers en de spelers die instellingen in het spel mogen wijzigen bij, en toont naast elk nummer de naam die de save kent en wie er online is.
Het spel leest RaidTimes.json, EconomyOverride.json en Notifications.json voor raidvensters, handelaarsprijzen en fondsen, en geplande berichten. Het tabblad Regels bewerkt ze als tekst met een JSON-controle, en de server herstart erop wanneer je opslaat.
De save is één database die het spel open houdt, dus hij wordt gekopieerd met de eigen backupfunctie van SQLite, nooit als gewoon bestand. De kopie op het gesynchroniseerde volume wordt elke vijf minuten en wanneer de server stopt ververst. Backups worden gemaakt bij de start, elke zes uur en vóór een restore, en je kunt er elke herstellen of downloaden, of de SCUM.db van een andere server importeren. Je kunt de server niet vragen om op te slaan, dus een stop verliest hooguit de laatste momenten. Bij elke start installeert hij de nieuwste gamebuild en herstart hij naar een nieuwe zodra niemand speelt.
Alles wat je nodig hebt om een SCUM dedicated server op te zetten, in te richten en met je community te delen.


Alles wat je moet weten over onze hostingdienst
Nog vragen?
Word lid van onze Discord-community →