Wat een inactieve server gebruikt
| Wat | Gemeten |
|---|---|
| RAM met de wereld geladen en niemand online | 10.6 GB (10.2 GB bij laden, gelijk gebleven gedurende 9 uur) |
| CPU inactief | een derde van een core (de server draait in rust op 5 ticks per seconde) |
| Installeren | 15.5 GB, plus ongeveer 0.5 GB voor de Wine-prefix op Linux |
| Tijd om het eiland te laden | ongeveer 90 seconden op 4 cores |
| Stoppen | 3.3 seconden |
Poorten
| Poort | Aantal | Protocol | Waarvoor |
|---|---|---|---|
| -port (spel) | 7777 | UDP | Spelverkeer: waarop spelers joinen |
| gamepoort + 2 | 7779 | TCP | De eigen info-responder van het spel (gemeten: het enige andere socket dat de geladen server opent) |
De server bindt de gamepoort die je hem geeft met -port= en gebruikt die poort plus twee. Hij beantwoordt geen Steam-query op welke poort dan ook. Op Flux worden de drie poorten 7777, 7778 en 7779 als één blok gepubliceerd, en het blok wordt samen verplaatst.
Onze abonnementen
| Abonnement | CPU | RAM | Opslag | Prijs |
|---|---|---|---|---|
| 16 spelers | 4 vCores | 14 GB | 35 GB SSD | $10.99/mo |
| 32 spelers | 5 vCores | 18 GB | 40 GB SSD | $12.99/mo |
| 64 spelers | 6 vCores | 24 GB | 50 GB SSD | $15.99/mo |
Het aantal spelers van een abonnement is het punt waar Max spelers begint, geen limiet: je kunt een hoger getal instellen.
Veelgestelde vragen
Hoeveel RAM heeft een SCUM-server nodig?
Ongeveer 10.6 GB met de wereld geladen en niemand online, gemeten. Reken op 14 GB of meer voor een kleine community, en meer naarmate hij groeit.
Hoeveel schijfruimte heeft een SCUM-server nodig?
15.5 GB voor de installatie, plus de save, die meegroeit met het spel, en ruimte voor backups. Onze abonnementen hebben 35 tot 50 GB.