
Huur een dedicated server voor The Forest vanaf $6.49/mnd. Elke serverinstelling in je browser, vijf save-slots, je co-op save geüpload, backups en automatische updates.
Host je eigen The Forest dedicated server op de gedecentraliseerde cloud van Flux. Altijd online voor je hele groep, wie er ook speelt. Elke serverinstelling in een formulier, vijf save slots met nieuwe werelden in elke moeilijkheid, je co-op save meenemen, een adminwachtwoord voor de in-game commando's, automatische game-updates, dagelijkse herstarts en backups. Abonnementen vanaf $6.49/maand, met DDoS-bescherming en nodes in 50+ landen.
Volledige controle over je The Forest-server vanuit de browser: elke serverinstelling, vijf save-slots, je co-op save, bestanden, backups en het live serverlog. Geen SSH nodig.
Overzicht
status, spelers, de save slot die wordt gespeeld en wat de server hierna doet

Of je server draait, wie er online is, het adres om mee te joinen, en hoeveel CPU en RAM hij nu gebruikt.

Elke serverinstelling in een formulier, vijf save slots om tussen te wisselen, nieuwe werelden in elke moeilijkheid en je co-op save geupload.

De naam, de join- en adminwachtwoorden, de moeilijkheid en de dagelijkse herstart, gewijzigd zonder een herdeploy van de wereld.

Plaats de server in een van 50+ landen en zie welke daarvan nu ruimte voor hem hebben.

Voeg CPU, RAM of schijfruimte toe wanneer je groep of je base het abonnement ontgroeit.

Een terminal in de container naast het log van het spel, terwijl het gebeurt. Het spel zelf heeft geen remote console: admins gebruiken de chat van het spel.

Elke save-slot, de instellingen van de server en de logs, rechtstreeks vanuit de browser.

Maak een backup van je saves en instellingen, en herstel ze wanneer je dat nodig hebt.
Het eiland van The Forest is een lang verhaal: de base op de klif, de vallen, de grotten die nog niet verkend zijn. Gespeeld in co-op leeft het op de pc van de host en stopt het wanneer die uitlogt. Een dedicated The Forest-server houdt het daar voor de hele groep, wie er ook speelt.
Elk abonnement heeft toegewezen vCores en geheugen voor je server, op een gedecentraliseerde cloud van duizenden onafhankelijke nodes in 50+ landen, afgestemd op een server die het hele eiland in het geheugen houdt: 4 tot 8 GB, afhankelijk van de groep.
De lastige onderdelen zijn geregeld. Elke serverinstelling en spelregel is een veld in een formulier, met de standaardwaarde van het spel. Houd tot vijf werelden in save-slots, start nieuwe in elke moeilijkheid, of upload de save die je in co-op speelde. Stel een admin-wachtwoord in en beheer de server in het spel met /kick, /ban en /save. Een server die achterloopt op het spel weigert spelers, dus deze controleert elke 30 minuten Steam en herstart naar een nieuwe build zodra niemand speelt.
Je krijgt nog steeds een gewoon beheerpaneel: een bestandsbrowser, een live terminal en backups. Abonnementen beginnen bij $6.49/maand, je betaalt naarmate je gebruikt zonder contract, en je saves kun je altijd downloaden.
Dedicated The Forest hosting op de gedecentraliseerde cloud van Flux, met een volledig instellingenformulier, vijf save slots, automatische updates, DDoS-bescherming en 50+ wereldwijde locaties
Klaar in ongeveer 30 seconden; de eerste start downloadt de server van 1.8 GB en laadt het eiland in ongeveer twee minuten

DDoS-bescherming van enterprise-niveau houdt je server online tijdens aanvallen

Kies uit 50+ landen wereldwijd om de latency voor spelers te minimaliseren

Realtime prestatiemonitoring met automatische meldingen
Betaal alleen voor de resources die je gebruikt, met transparante, flexibele prijzen

Gedistribueerde netwerkarchitectuur zorgt voor maximale beschikbaarheid

Bespaar tot 70% vergeleken met traditionele cloudproviders

Geen enkel single point of failure verspreid over duizenden onafhankelijke nodes
Geen SteamCMD, geen Wine, geen config.cfg om te bewerken, geen portforwarding. Van aanmelden tot een live server in vier stappen.
Meld je gratis aan in een paar seconden met Google, e-mail of een Flux-wallet (ZelCore / SSP). Zonder verplichtingen.
Kies 4, 6 of 8 spelers voor de grootte van je groep en je bases. Je kunt het later wijzigen via het dashboard.
Kies een serverlocatie uit 50+ landen wereldwijd, zodat je server dicht bij je spelers draait.
Geef de server zijn naam, een wachtwoord als je dat wilt en een moeilijkheid, en deploy. Je vrienden vinden hem op naam in de serverlijst van het spel.
Dedicated The Forest hosting vanaf $6.49/mnd, voor 4 spelers en meer, met elke serverinstelling in je browser, vijf save slots, backups en automatische updates bij elk abonnement.
We verkopen geen spelersslots. De abonnementen zetten Max Players standaard op 4, 6 en 8 en zijn een richtlijn voor de hardware die je groep nodig heeft; je kunt Max Players zelf wijzigen op het tabblad Server Settings, van 2 tot 100 (de eigen limieten van het spel), bij elk abonnement. Een grotere groep heeft meer CPU en geheugen nodig, dat je vanuit het dashboard kunt toevoegen.
*De eerste week is gratis voor klanten die nieuw zijn bij Flux Cloud: één gratis week per account, niet per app of per server. Er is geen kaart nodig en hij eindigt vanzelf na 7 dagen, tenzij je ervoor kiest de server te behouden. Als je al eerder een app op Flux hebt gedeployd, geldt het standaardtarief. Onze geld-terug-garantie van 30 dagen geldt voor je eerste betaalde maand, of je de gratis week nu wel of niet hebt gebruikt.

Deploy je server voor The Forest op een gedecentraliseerd netwerk van 6,362 Flux-nodes verspreid over 53 landen. Kies de dichtstbijzijnde regio voor de beste ping.
De The Forest-server leest één bestand, config.cfg, bij het opstarten. Hier is elke sleutel erin een veld: naam, wachtwoorden, spelersslots, moeilijkheid, autosave-interval, de idle- en active-tickrates, de spelregels. De poorten zijn van de deployment, omdat de server precies de poorten moet binden die het netwerk publiceert.
Geen vijanden, vijanden alleen 's nachts, of gebouwen vernietigd kunnen worden, bomen die weer aangroeien, volle wapenschade tussen spelers, gaten in constructies die sluiten bij laden, de debugconsole: elk is een schakelaar, met presets voor de gangbare combinaties. De moeilijkheid wordt gekozen wanneer een wereld wordt gemaakt, dus een nieuwe moeilijkheid betekent een nieuwe wereld, in een eigen slot, en de oude wordt bewaard.
De server bewaart werelden in vijf save-slots en speelt er één. Wissel ertussen, start een nieuwe in elke moeilijkheid, download elk slot, of upload de save die je groep in co-op speelde: zip de slotmap op de pc van de host en hij komt in een leeg slot terecht, nooit over een wereld heen.
Het spel slaat op zijn eigen timer op terwijl er spelers online zijn (minstens elke 15 minuten) en één keer wanneer de laatste speler weggaat, niet wanneer de server stopt, dus de herstarts die de server inplant wachten op een lege server. Elk slot wordt bij elke start en elke zes uur geback-upt. Een server met een oudere build dan de spelers weigert hen, dus deze controleert elke 30 minuten Steam en herstart naar een nieuwe build zodra niemand speelt, of binnen het uur.
Alles wat je nodig hebt om de The Forest dedicated server in te stellen, te configureren en met je vrienden te delen.


Alles wat je moet weten over onze hostingdienst
Nog vragen?
Word lid van onze Discord-community →