Mogelijk gemaakt door de Flux gedecentraliseerde cloud

The Forest Server Hosting Op de gedecentraliseerde cloud

Huur een dedicated server voor The Forest vanaf $6.49/mnd. Elke serverinstelling in je browser, vijf save-slots, je co-op save geüpload, backups en automatische updates.

Host je eigen The Forest dedicated server op de gedecentraliseerde cloud van Flux. Altijd online voor je hele groep, wie er ook speelt. Elke serverinstelling in een formulier, vijf save slots met nieuwe werelden in elke moeilijkheid, je co-op save meenemen, een adminwachtwoord voor de in-game commando's, automatische game-updates, dagelijkse herstarts en backups. Abonnementen vanaf $6.49/maand, met DDoS-bescherming en nodes in 50+ landen.

Eerste week gratis voor nieuwe gebruikers
$6.49
Vanaf, per maand
4-8
Spelers per abonnement, altijd aan te passen
5
Save slots, altijd wisselen tussen werelden

Beheer alles vanuit Eén dashboard

Volledige controle over je The Forest-server vanuit de browser: elke serverinstelling, vijf save-slots, je co-op save, bestanden, backups en het live serverlog. Geen SSH nodig.

Voorbeeld van het dashboard

Overzicht

status, spelers, de save slot die wordt gespeeld en wat de server hierna doet

Live status

Of je server draait, wie er online is, het adres om mee te joinen, en hoeveel CPU en RAM hij nu gebruikt.

Instellingen en save slots

Elke serverinstelling in een formulier, vijf save slots om tussen te wisselen, nieuwe werelden in elke moeilijkheid en je co-op save geupload.

Deploymentinstellingen

De naam, de join- en adminwachtwoorden, de moeilijkheid en de dagelijkse herstart, gewijzigd zonder een herdeploy van de wereld.

Kies je locatie

Plaats de server in een van 50+ landen en zie welke daarvan nu ruimte voor hem hebben.

Hardware opschalen

Voeg CPU, RAM of schijfruimte toe wanneer je groep of je base het abonnement ontgroeit.

Live console

Een terminal in de container naast het log van het spel, terwijl het gebeurt. Het spel zelf heeft geen remote console: admins gebruiken de chat van het spel.

Bestandsbeheer

Elke save-slot, de instellingen van de server en de logs, rechtstreeks vanuit de browser.

Backups

Maak een backup van je saves en instellingen, en herstel ze wanneer je dat nodig hebt.

Waarom je De The Forest-server op Flux hosten?

Het eiland van The Forest is een lang verhaal: de base op de klif, de vallen, de grotten die nog niet verkend zijn. Gespeeld in co-op leeft het op de pc van de host en stopt het wanneer die uitlogt. Een dedicated The Forest-server houdt het daar voor de hele groep, wie er ook speelt.

Elk abonnement heeft toegewezen vCores en geheugen voor je server, op een gedecentraliseerde cloud van duizenden onafhankelijke nodes in 50+ landen, afgestemd op een server die het hele eiland in het geheugen houdt: 4 tot 8 GB, afhankelijk van de groep.

De lastige onderdelen zijn geregeld. Elke serverinstelling en spelregel is een veld in een formulier, met de standaardwaarde van het spel. Houd tot vijf werelden in save-slots, start nieuwe in elke moeilijkheid, of upload de save die je in co-op speelde. Stel een admin-wachtwoord in en beheer de server in het spel met /kick, /ban en /save. Een server die achterloopt op het spel weigert spelers, dus deze controleert elke 30 minuten Steam en herstart naar een nieuwe build zodra niemand speelt.

Je krijgt nog steeds een gewoon beheerpaneel: een bestandsbrowser, een live terminal en backups. Abonnementen beginnen bij $6.49/maand, je betaalt naarmate je gebruikt zonder contract, en je saves kun je altijd downloaden.

Waarom host je je The Forest Server Met ons

Dedicated The Forest hosting op de gedecentraliseerde cloud van Flux, met een volledig instellingenformulier, vijf save slots, automatische updates, DDoS-bescherming en 50+ wereldwijde locaties

Snelle deployment

Snelle deployment

Klaar in ongeveer 30 seconden; de eerste start downloadt de server van 1.8 GB en laadt het eiland in ongeveer twee minuten

DDoS-bescherming

DDoS-bescherming

DDoS-bescherming van enterprise-niveau houdt je server online tijdens aanvallen

Wereldwijd servernetwerk

Wereldwijd servernetwerk

Kies uit 50+ landen wereldwijd om de latency voor spelers te minimaliseren

24/7 monitoring

24/7 monitoring

Realtime prestatiemonitoring met automatische meldingen

Pay-As-You-Go-prijzen

Pay-As-You-Go-prijzen

Betaal alleen voor de resources die je gebruikt, met transparante, flexibele prijzen

99.9% uptime

99.9% uptime

Gedistribueerde netwerkarchitectuur zorgt voor maximale beschikbaarheid

Kosteneffectief

Kosteneffectief

Bespaar tot 70% vergeleken met traditionele cloudproviders

Gedecentraliseerde infrastructuur

Gedecentraliseerde infrastructuur

Geen enkel single point of failure verspreid over duizenden onafhankelijke nodes

Hoe stel je je The Forest Server

Geen SteamCMD, geen Wine, geen config.cfg om te bewerken, geen portforwarding. Van aanmelden tot een live server in vier stappen.

01

Maak een account aan

Meld je gratis aan in een paar seconden met Google, e-mail of een Flux-wallet (ZelCore / SSP). Zonder verplichtingen.

02

Kies een abonnement

Kies 4, 6 of 8 spelers voor de grootte van je groep en je bases. Je kunt het later wijzigen via het dashboard.

03

Kies een regio

Kies een serverlocatie uit 50+ landen wereldwijd, zodat je server dicht bij je spelers draait.

04

Geef het een naam en deploy het

Geef de server zijn naam, een wachtwoord als je dat wilt en een moeilijkheid, en deploy. Je vrienden vinden hem op naam in de serverlijst van het spel.

The Forest Serverabonnementen

Dedicated The Forest hosting vanaf $6.49/mnd, voor 4 spelers en meer, met elke serverinstelling in je browser, vijf save slots, backups en automatische updates bij elk abonnement.

🎁 Eerste week gratis voor nieuwe gebruikers*

4 spelers · 4GB

$6.49
per maand
Aanbevolen voor4 spelers
Server-RAM4 GB
BackupsAutomatisch en handmatig
Opslag
12 GBSSD/NVMe
CPU3 vCores
BandbreedteOnbeperkt
Aanbevolen

6 spelers · 6GB

$7.99
per maand
Aanbevolen voor6 spelers
Server-RAM6 GB
BackupsAutomatisch en handmatig
Opslag
15 GBSSD/NVMe
CPU4 vCores
BandbreedteOnbeperkt

8 spelers · 8GB

$9.49
per maand
Aanbevolen voor8 spelers
Server-RAM8 GB
BackupsAutomatisch en handmatig
Opslag
15 GBSSD/NVMe
CPU5 vCores
BandbreedteOnbeperkt

We verkopen geen spelersslots. De abonnementen zetten Max Players standaard op 4, 6 en 8 en zijn een richtlijn voor de hardware die je groep nodig heeft; je kunt Max Players zelf wijzigen op het tabblad Server Settings, van 2 tot 100 (de eigen limieten van het spel), bij elk abonnement. Een grotere groep heeft meer CPU en geheugen nodig, dat je vanuit het dashboard kunt toevoegen.

Eerste week gratis*
Geld-terug-garantie van 30 dagen*
Geen opstartkosten
Altijd opzegbaar
Geen limieten voor spelersslots

*De eerste week is gratis voor klanten die nieuw zijn bij Flux Cloud: één gratis week per account, niet per app of per server. Er is geen kaart nodig en hij eindigt vanzelf na 7 dagen, tenzij je ervoor kiest de server te behouden. Als je al eerder een app op Flux hebt gedeployd, geldt het standaardtarief. Onze geld-terug-garantie van 30 dagen geldt voor je eerste betaalde maand, of je de gratis week nu wel of niet hebt gebruikt.

Gedecentraliseerde infrastructuur

Wereldwijde The Forest-serverlocaties

Deploy je server voor The Forest op een gedecentraliseerd netwerk van 6,362 Flux-nodes verspreid over 53 landen. Kies de dichtstbijzijnde regio voor de beste ping.

6,362
Actieve servers
53
Landen
99.9%
Uptime %
DuitslandDuitsland1,438
Verenigde StatenVerenigde Staten1,073
FinlandFinland1,013
FrankrijkFrankrijk697
CanadaCanada382
DenemarkenDenemarken366
PolenPolen217
RuslandRusland156
Verenigd KoninkrijkVerenigd Koninkrijk135
NoorwegenNoorwegen89
OekraïneOekraïne62
RoemeniëRoemenië50
JapanJapan48
ZwitserlandZwitserland43
LetlandLetland41
AustraliëAustralië41
ChiliChili41
SingaporeSingapore39
ZwedenZweden32
ItaliëItalië29
SlowakijeSlowakije21
Verenigde Arabische EmiratenVerenigde Arabische Emiraten20
PortugalPortugal19
SpanjeSpanje16
BulgarijeBulgarije15
BelgiëBelgië12
MaleisiëMaleisië10
ArgentiniëArgentinië9
Zuid-AfrikaZuid-Afrika9
HongarijeHongarije9
HongkongHongkong8
EstlandEstland8
IsraëlIsraël7
GriekenlandGriekenland6
IerlandIerland6
LuxemburgLuxemburg6
BraziliëBrazilië5
Nieuw-ZeelandNieuw-Zeeland4
MoldaviëMoldavië4
VietnamVietnam3
MexicoMexico3
LitouwenLitouwen3
DuitslandDuitsland1,438
Verenigde StatenVerenigde Staten1,073
FinlandFinland1,013
FrankrijkFrankrijk697
CanadaCanada382
DenemarkenDenemarken366
PolenPolen217
RuslandRusland156
Verenigd KoninkrijkVerenigd Koninkrijk135
NoorwegenNoorwegen89
OekraïneOekraïne62
RoemeniëRoemenië50
JapanJapan48
ZwitserlandZwitserland43
LetlandLetland41
AustraliëAustralië41
ChiliChili41
SingaporeSingapore39
ZwedenZweden32
ItaliëItalië29
SlowakijeSlowakije21
Verenigde Arabische EmiratenVerenigde Arabische Emiraten20
PortugalPortugal19
SpanjeSpanje16
BulgarijeBulgarije15
BelgiëBelgië12
MaleisiëMaleisië10
ArgentiniëArgentinië9
Zuid-AfrikaZuid-Afrika9
HongarijeHongarije9
HongkongHongkong8
EstlandEstland8
IsraëlIsraël7
GriekenlandGriekenland6
IerlandIerland6
LuxemburgLuxemburg6
BraziliëBrazilië5
Nieuw-ZeelandNieuw-Zeeland4
MoldaviëMoldavië4
VietnamVietnam3
MexicoMexico3
LitouwenLitouwen3

De The Forest-server Functies uitgelegd

Elke instelling, zonder het bestand

De The Forest-server leest één bestand, config.cfg, bij het opstarten. Hier is elke sleutel erin een veld: naam, wachtwoorden, spelersslots, moeilijkheid, autosave-interval, de idle- en active-tickrates, de spelregels. De poorten zijn van de deployment, omdat de server precies de poorten moet binden die het netwerk publiceert.

De regels, één schakelaar per regel

Geen vijanden, vijanden alleen 's nachts, of gebouwen vernietigd kunnen worden, bomen die weer aangroeien, volle wapenschade tussen spelers, gaten in constructies die sluiten bij laden, de debugconsole: elk is een schakelaar, met presets voor de gangbare combinaties. De moeilijkheid wordt gekozen wanneer een wereld wordt gemaakt, dus een nieuwe moeilijkheid betekent een nieuwe wereld, in een eigen slot, en de oude wordt bewaard.

Save-slots en je co-op save

De server bewaart werelden in vijf save-slots en speelt er één. Wissel ertussen, start een nieuwe in elke moeilijkheid, download elk slot, of upload de save die je groep in co-op speelde: zip de slotmap op de pc van de host en hij komt in een leeg slot terecht, nooit over een wereld heen.

Opgeslagen, geback-upt, nooit achtergelaten

Het spel slaat op zijn eigen timer op terwijl er spelers online zijn (minstens elke 15 minuten) en één keer wanneer de laatste speler weggaat, niet wanneer de server stopt, dus de herstarts die de server inplant wachten op een lege server. Elk slot wordt bij elke start en elke zes uur geback-upt. Een server met een oudere build dan de spelers weigert hen, dus deze controleert elke 30 minuten Steam en herstart naar een nieuwe build zodra niemand speelt, of binnen het uur.

Veelgestelde Vragen

Alles wat je moet weten over onze hostingdienst

$6.49/maand voor 4 spelers (3 vCores, 4 GB RAM, 12 GB opslag), $7.99/maand voor 6 spelers (4 vCores, 6 GB, 15 GB) en $9.49/maand voor 8 spelers (5 vCores, 8 GB, 15 GB). Je betaalt naarmate je gebruikt, zonder langetermijncontract.
Een lege dedicated server gebruikt ongeveer 1.5 GB en bijna twee cores. Spelers, hun bases en een lange save komen daar bij, en daarom lopen de abonnementen van 4 GB voor een kleine groep tot 8 GB voor acht spelers met grote bases.
De instelling Max Players accepteert 2 tot 100, de eigen limieten van het spel. De abonnementen beginnen met 4, 6 en 8 slots als richtlijn voor de hardware; je kunt Max Players zelf wijzigen op het tabblad Server Settings bij elk abonnement. Een grotere groep heeft meer CPU en geheugen nodig, dat je vanuit het dashboard kunt toevoegen.
Open in The Forest Multiplayer, dan Join Game, en zoek de server op naam in de lijst. Je kunt ook het adres van de server, met de queryport die op het tabblad Overzicht van je dashboard staat, als favoriet toevoegen in de serverbrowser van Steam. Geef ze het wachtwoord als je er een hebt ingesteld.
Ja. Zip de map van het opslagslot op de pc van de host (op Windows: AppData\LocalLow\SKS\TheForest\<SteamID>\Multiplayer\Slot1) en upload hem in het tabblad Opslagslots. Hij komt in een leeg slot; schakel de server erop over en speel verder. De eigen inventaris van elke speler blijft mogelijk bij de co-opgame.
Ja. Kies voor een nieuwe wereld Peaceful, Normal of Hard, en wijzig de regels in het tabblad Serverinstellingen: geen vijanden, vijanden alleen 's nachts, of gebouwen vernietigbaar zijn, of bomen weer groeien, volledige wapenschade tussen spelers, en meer. Een wereld behoudt de moeilijkheid waarmee hij is gemaakt, dus wil je een andere spelen, start dan een nieuwe wereld in het tabblad Save slots.