The Forest serverinstellingen

De server leest één bestand, config.cfg, één keer bij de start. Elke regel is een sleutel met een waarde. Hier is elke instelling die het paneel toont, met de standaardwaarde van het spel.

De instellingen

SleutelStandaardWat het doet
serverNameThe Forest op FluxWat spelers zien in de serverlijst
serverPlayers8Max players, 2 tot 100 (de eigen limieten van het spel)
serverPassword(empty)Join-wachtwoord; leeg betekent een open server
serverPasswordAdmin(empty)Adminwachtwoord; leeg betekent dat niemand admincommando's kan gebruiken
serverAutoSaveInterval15Minuten tussen autosaves terwijl er spelers online zijn (15 is het minimum dat het spel toelaat)
difficultyNormaalPeaceful, Normal of Hard, voor een nieuwe wereld
veganModeoffHelemaal geen vijanden
vegetarianModeoffHelemaal geen vijanden overdag
allowEnemiesCreativeModeoffVijanden in een creatieve wereld
allowBuildingDestructiononOf constructies vernietigd kunnen worden
treeRegrowModeoffHerstelt 10% van de omgehakte bomen wanneer spelers slapen
resetHolesModeoffSluit elk gat in constructies wanneer een save laadt
realisticPlayerDamageoffVolledige wapenschade tussen spelers
allowCheatsoffLaat clients de ingebouwde debugconsole gebruiken
targetFpsIdle / targetFpsActive5 / 60Updates een seconde met niemand online / met spelers online

Dingen die je moet weten

  • De server leest het bestand alleen bij het starten, dus een wijziging vraagt om een herstart.
  • De moeilijkheid wordt gekozen wanneer een wereld wordt gemaakt. Een wereld behoudt de moeilijkheid waarmee hij is gemaakt: wil je een andere spelen, start dan een nieuwe wereld in een andere save slot.
  • serverAutoSaveInterval kan niet lager dan 15 minuten: het spel verhoogt een kleinere waarde naar 15.
  • De poorten en de savemap zijn geen instellingen die je op Flux kiest: de deployment stelt ze in op de poorten die het publiceert.

Op Flux

Het tabblad Serverinstellingen van het dashboard is een formulier voor dit alles, met de standaardwaarden naast elk veld en voorinstellingen voor de regels: geen vijanden, vijanden alleen 's nachts, volledige wapenschade tussen spelers. Opslaan herstart de server, wat het bestand toepast.

Veelgestelde vragen

Hoe vaak slaat de The Forest-server op?

Standaard elke 15 minuten terwijl er spelers online zijn (het spel staat niet vaker toe), en één keer wanneer de laatste speler weggaat. Er wordt niet opgeslagen wanneer hij gestopt is.

Kan ik de moeilijkheid van een bestaande wereld wijzigen?

Nee. Een wereld behoudt de moeilijkheid waarmee hij is gemaakt. Start een nieuwe wereld in een andere save slot om een andere te spelen.

Gerelateerde The Forest-gidsen