
Eén wereld. Altijd wakker.
Deploy een Terraria-dedicated server op de gedecentraliseerde Flux-cloud. Draait TShock, dus je krijgt plugins, echte adminopdrachten en een live spelerslijst, gelijk gehouden met de huidige pc-release. Geen spelerslimieten, automatische wereldbackups en een save die over onafhankelijke nodes gerepliceerd wordt. Vanaf $1.49/maand.
Volledige controle over je Terraria-server vanuit de browser: instellingen, wereldbestanden, plugins, bestanden en backups. Geen Linux, geen SSH.
Overzicht
adres, live CPU, RAM en schijf, en de build die draait

Wereldgrootte, moeilijkheid, evil en seed worden bij het deployen gekozen, daarna het wereldbestand, de TShock-instellingen en de pluginmap: elke waarde die de server leest, bewerkbaar vanuit de browser.

Zet een TShock-plugin via de browser in ServerPlugins en herstart. De plugin staat op je volume en je spelers installeren niets.

Of de server online is, hoeveel CPU, RAM en schijf hij gebruikt, wie er nu verbonden is, en welke build hij draait.

Plaats de wereld in een van 50+ landen en bekijk welke daar nu ruimte voor hebben.

Voeg RAM en cores toe wanneer een grote wereld of een volle server het abonnement ontgroeit. Geprijsd en toegepast zonder opnieuw te deployen.

Een echte terminal in de container: voer commando's uit en volg het serverlog terwijl het gebeurt.

Blader, bewerk, upload en download de wereldmap rechtstreeks vanuit de browser.

Je eigen backups naast de uurlijkse wereldarchieven die de server zelf schrijft; herstel beide met één klik.
Een 2D-sandbox waarin je samen graaft, bouwt en je een weg vecht, en een wereld die blijft bestaan nadat iedereen is uitgelogd.
Terraria begint je aan het oppervlak met een koperen bijl en een wereld die helemaal naar beneden gaat. Je graaft, je bouwt ergens een schuilplek voor de nacht, en elke laag die je bereikt geeft je de materialen voor de laag eronder: door steen en marmer en lava heen naar de onderwereld, en omhoog naar eilanden die boven de wolken zweven. Voortgang is geen levelnummer: het is de schacht die je hebt gegraven, de basis die je hebt opgebouwd en de baas die je eindelijk uitgerust genoeg was om te verslaan.
Daarom is de server belangrijker dan de client. Een wereld die van de game van één speler gehost wordt, bestaat alleen zolang die speler erin is, dus wacht ieders voortgang op zijn schema. Een dedicated server houdt de wereld zelf wakker: je basis blijft staan, je NPC's blijven gehuisvest, de tunnels die je hebt gegraven blijven gegraven, en iedereen in de groep kan om drie uur 's nachts inloggen zonder de eigenaar van het opgeslagen spel te vragen.

Elke server draait TShock, het platform waarop de Terraria-servergemeenschap daadwerkelijk bouwt. Zet plugin-.dll-bestanden vanuit het paneel in de pluginmap en start opnieuw. De map staat op je eigen volume, dus wat je installeert blijft behouden na een herstart, wat niet geldt voor een standaard TShock-container.

Breng zoveel vrienden mee als je wereld kan dragen. Elke server start met het eigen maximum van Terraria van 255 spelers, dus we begrenzen het nooit: abonnementen worden op RAM en CPU afgestemd, en de ~8, ~16 en ~32 ernaast zijn wat elk er comfortabel draait, geen drempel.

De status-API van TShock staat voor je aan, dus het dashboard toont het live aantal spelers en wie verbonden is, op naam. De meeste panelen voor de meeste games kunnen dit niet; die tonen een getal uit een log, of helemaal niets.

TShock schrijft een rollende backup van de wereld op een interval dat je instelt, en het platform maakt daar bovenop uurlijkse archieven. Beide staan op je volume, doorbladerbaar en downloadbaar vanuit het paneel. Een Terraria-wereld is één .wld-bestand, dus meenemen is simpel.

Upload een bestaande .wld uit de singleplayer of van een andere host en ga verder waar je gebleven was. De wereld behoudt haar eigen grootte, moeilijkheid en evil. Geen conversie, geen importstap, geen wereldidentiteit gebonden aan de provider.

Geen VPS, geen TShock-installatie, geen poort doorsturen. Kies een grootte, kies een regio, en de wereld genereert zichzelf terwijl je de voortgang volgt. Vanaf $1.49 per maand.
Kies het perfecte abonnement voor jouw behoeften. Deploy binnen enkele minuten.
*De eerste week is gratis voor klanten die nieuw zijn bij Flux Cloud: één gratis week per account, niet per app of per server. Er is geen kaart nodig en hij eindigt vanzelf na 7 dagen, tenzij je ervoor kiest de server te behouden. Als je al eerder een app op Flux hebt gedeployd, geldt het standaardtarief. Onze geld-terug-garantie van 30 dagen geldt voor je eerste betaalde maand, of je de gratis week nu wel of niet hebt gebruikt.
De spelersaantallen hierboven zijn richtlijnen, geen limieten. We verkopen geen spelersslots en we begrenzen je server niet: hij start met Terraria's eigen maximum van 255 spelers. Wat elk abonnement echt koopt is headroom: CPU, geheugen en schijf. Wereldgrootte, moeilijkheid (Journey inbegrepen), evil en seed kies je zelf bij het deployen, op elk abonnement. Kies op basis van de groep waarmee je echt speelt, en onthoud dat plugins meer geheugen kosten dan extra spelers.
Een eigen Terraria-server draaien geeft je de hele wereld: je regels, je plugins, je builds en je save. Flux neemt het deel weg dat niemand leuk vindt: de TShock-installatie, de backupscripts, de poort en de herstarts. Je krijgt een dedicated server waarvan de wereld wordt gespiegeld over onafhankelijke nodes, zodat de storing die de meeste zelf gehoste werelden beëindigt niet één schijf verwijderd is.
Een Terraria-wereld is één .wld-bestand, en het staat op je servervolume waar je het altijd kunt doorbladeren en downloaden. Geen database, geen licentiesleutel, geen accountbinding: verhuizen naar een andere host is één bestand kopiëren.
Je server start met Terraria’s eigen maximum van 255 spelers: we verkopen geen slots en we handhaven het aantal niet op basis van je abonnement. De tier bepaalt hoeveel CPU en geheugen je krijgt, niet wie er binnen mag; de wereldgrootte kies je zelf bij het deployen op elk abonnement.
Krijg de controle van zelf hosten zonder het onderhoud. Geen TShock-installatie, geen serviceunit om te schrijven, geen poorten om door te sturen, geen gehaast na elke gamepatch: de officiële TShock-image houdt je server gelijk met de huidige pc-release.
Vaste maandprijzen vanaf $1.49/maand met elk uur wereldbackups inbegrepen in plaats van als add-on verkocht. Geen contract, en je wereldbestand blijft overdraagbaar.
Van aanmelding tot een wereld waar je vrienden op kunnen joinen, in drie stappen, zonder TShock te installeren, zonder een serviceunit te schrijven, zonder een poort door te sturen.
Meld je in een paar seconden aan met Google of e-mail, kies een 1GB-, 2GB- of 4GB-abonnement (ongeveer 8, 16 of 32 spelers) en kies een serverregio dicht bij jou. Je eerste week is gratis.
Kies je wereldgrootte, moeilijkheid (Journey inbegrepen), evil en seed, klik op deploy, en wij richten een dedicated Terraria-server in op de gedecentraliseerde Flux-cloud: officiële TShock-image op de huidige pc-versie, de gamepoort en de status-API gepubliceerd, en je wereld gegenereerd terwijl je meekijkt.
Claim admin met de setupcode die in je dashboard staat, deel het adres en begin te graven. Upload plugins vanuit het paneel wanneer je wilt, en de wereld blijft draaien als je uitlogt.
Je server draait op Flux, een gedecentraliseerde cloud verspreid over duizenden onafhankelijke nodes. Dat betekent geen enkel single point of failure, DDoS-bescherming en 99.9% uptime op elk abonnement, een node dichtbij je spelers, en een wereldsave die over meerdere machines wordt gerepliceerd in plaats van op één schijf in één rek.
Je wereld genereert en de server accepteert spelers binnen minuten, niet na een middag instellen.

Ingebouwd in het Flux-netwerk in plaats van verkocht als een abonnement boven het abonnement dat je kocht.

Onafhankelijke nodes in meer dan 50 landen. Kies bij het deployen de regio die het dichtst bij je groep ligt.

CPU, geheugen en schijf van de node zelf, naast een live spelerslijst van de server.
Kaart of USDC via Stripe, of FLUX vanuit een wallet. Maandelijks, zonder contract om uit te stappen.

Gedecentraliseerde infrastructuur zonder één machine die je wereld mee omlaag kan halen.

Uurlijkse wereldarchieven op elk abonnement, ook op het $1.49-abonnement. Geen add-on.

Je wereldvolume wordt gerepliceerd over de onafhankelijke nodes waarop je app draait, niet op één schijf bewaard.
Elke Terraria-host verkoopt je slots. Wij verkopen ze helemaal niet, en het aantal is echt het makkelijke deel. Wat bepaalt of je wereld het eerste jaar overleeft staat verderop in de lijst: of je TShock überhaupt krijgt, of de plugins die je installeert er na een herstart nog zijn, op hoeveel machines je wereldbestand staat, en of iets je kan vertellen wie er echt speelt.
| Kenmerk | Terraria op Flux | Typische Terraria-host |
|---|---|---|
| Serverplatform | Officiële TShock-image op elk abonnement, bijgehouden op de huidige pc-versie | Verschilt per host: sommige leveren alleen vanilla |
| Plugins | Map op je eigen volume, zodat uploads een herstart overleven | Het is de moeite waard te testen: een standaardcontainer reset de map |
| Live spelerslijst | Namen en aantallen in het dashboard, uit de status-API | Meestal een kaal getal, vaak niets |
| Wereldbackups | De rollende backup van TShock zelf, plus uurlijkse archieven die drie dagen bewaard blijven | Verschilt per host: het is de moeite waard de bewaartermijn te controleren |
| Waar je wereld woont | Gerepliceerd over onafhankelijke nodes | Eén machine, in één datacentrum |
| Verplichting | $1.49/mnd, maandelijks gefactureerd, geen contract | De beste tarieven vereisen vaak een jaarlijkse looptijd |

Je server draait op een gedecentraliseerd netwerk van 6,782 servers verspreid over 57 landen
Nieuw met het draaien van je eigen wereld? Deze gidsen behandelen TShock, hardware, plugins en de enkele poort die een Terraria-server nodig heeft, en hoe beheerde hosting zich verhoudt tot het zelf bouwen op een VPS.


Alles wat je moet weten over onze hostingdienst
Nog vragen?
Word lid van onze Discord-community →