Mogelijk gemaakt door de Flux gedecentraliseerde cloud

Terraria-serverhosting Op de gedecentraliseerde cloud

Eén wereld. Altijd wakker.

Deploy een Terraria-dedicated server op de gedecentraliseerde Flux-cloud. Draait TShock, dus je krijgt plugins, echte adminopdrachten en een live spelerslijst, gelijk gehouden met de huidige pc-release. Geen spelerslimieten, automatische wereldbackups en een save die over onafhankelijke nodes gerepliceerd wordt. Vanaf $1.49/maand.

Eerste week gratis voor nieuwe gebruikers
$1.49
Vanaf, per maand
TShock
Op elk abonnement
50+
Landen

Beheer alles vanuit Eén dashboard

Volledige controle over je Terraria-server vanuit de browser: instellingen, wereldbestanden, plugins, bestanden en backups. Geen Linux, geen SSH.

Voorbeeld van het dashboard

Overzicht

adres, live CPU, RAM en schijf, en de build die draait

Deployinstellingen

Wereldgrootte, moeilijkheid, evil en seed worden bij het deployen gekozen, daarna het wereldbestand, de TShock-instellingen en de pluginmap: elke waarde die de server leest, bewerkbaar vanuit de browser.

Plugins, slepen en neerzetten

Zet een TShock-plugin via de browser in ServerPlugins en herstart. De plugin staat op je volume en je spelers installeren niets.

Live status

Of de server online is, hoeveel CPU, RAM en schijf hij gebruikt, wie er nu verbonden is, en welke build hij draait.

Kies je locatie

Plaats de wereld in een van 50+ landen en bekijk welke daar nu ruimte voor hebben.

Hardware schalen

Voeg RAM en cores toe wanneer een grote wereld of een volle server het abonnement ontgroeit. Geprijsd en toegepast zonder opnieuw te deployen.

Live console

Een echte terminal in de container: voer commando's uit en volg het serverlog terwijl het gebeurt.

Bestandsbeheer

Blader, bewerk, upload en download de wereldmap rechtstreeks vanuit de browser.

Backup & restore

Je eigen backups naast de uurlijkse wereldarchieven die de server zelf schrijft; herstel beide met één klik.

Wat is Terraria?

Een 2D-sandbox waarin je samen graaft, bouwt en je een weg vecht, en een wereld die blijft bestaan nadat iedereen is uitgelogd.

Terraria begint je aan het oppervlak met een koperen bijl en een wereld die helemaal naar beneden gaat. Je graaft, je bouwt ergens een schuilplek voor de nacht, en elke laag die je bereikt geeft je de materialen voor de laag eronder: door steen en marmer en lava heen naar de onderwereld, en omhoog naar eilanden die boven de wolken zweven. Voortgang is geen levelnummer: het is de schacht die je hebt gegraven, de basis die je hebt opgebouwd en de baas die je eindelijk uitgerust genoeg was om te verslaan.

Daarom is de server belangrijker dan de client. Een wereld die van de game van één speler gehost wordt, bestaat alleen zolang die speler erin is, dus wacht ieders voortgang op zijn schema. Een dedicated server houdt de wereld zelf wakker: je basis blijft staan, je NPC's blijven gehuisvest, de tunnels die je hebt gegraven blijven gegraven, en iedereen in de groep kan om drie uur 's nachts inloggen zonder de eigenaar van het opgeslagen spel te vragen.

TShock-plugins

TShock-plugins

Elke server draait TShock, het platform waarop de Terraria-servergemeenschap daadwerkelijk bouwt. Zet plugin-.dll-bestanden vanuit het paneel in de pluginmap en start opnieuw. De map staat op je eigen volume, dus wat je installeert blijft behouden na een herstart, wat niet geldt voor een standaard TShock-container.

Geen spelerslimiet

Geen spelerslimiet

Breng zoveel vrienden mee als je wereld kan dragen. Elke server start met het eigen maximum van Terraria van 255 spelers, dus we begrenzen het nooit: abonnementen worden op RAM en CPU afgestemd, en de ~8, ~16 en ~32 ernaast zijn wat elk er comfortabel draait, geen drempel.

Zie wie online is

Zie wie online is

De status-API van TShock staat voor je aan, dus het dashboard toont het live aantal spelers en wie verbonden is, op naam. De meeste panelen voor de meeste games kunnen dit niet; die tonen een getal uit een log, of helemaal niets.

Backups waar je bij kunt

Backups waar je bij kunt

TShock schrijft een rollende backup van de wereld op een interval dat je instelt, en het platform maakt daar bovenop uurlijkse archieven. Beide staan op je volume, doorbladerbaar en downloadbaar vanuit het paneel. Een Terraria-wereld is één .wld-bestand, dus meenemen is simpel.

Breng je eigen wereld mee

Breng je eigen wereld mee

Upload een bestaande .wld uit de singleplayer of van een andere host en ga verder waar je gebleven was. De wereld behoudt haar eigen grootte, moeilijkheid en evil. Geen conversie, geen importstap, geen wereldidentiteit gebonden aan de provider.

Deploy, bouw niet

Deploy, bouw niet

Geen VPS, geen TShock-installatie, geen poort doorsturen. Kies een grootte, kies een regio, en de wereld genereert zichzelf terwijl je de voortgang volgt. Vanaf $1.49 per maand.

Eenvoudige, transparante prijzen

Kies het perfecte abonnement voor jouw behoeften. Deploy binnen enkele minuten.

🎁 Eerste week gratis voor nieuwe gebruikers*

1GB, ca. 8 spelers

$1.49
per maand
Aanbevolen voor~8 spelers
Server-RAM1 GB
BackupsAutomatisch en handmatig
Opslag
5 GBSSD/NVMe
CPU1 vCore
BandbreedteOnbeperkt
Aanbevolen

2GB, ca. 16 spelers

$2.49
per maand
Aanbevolen voor~16 spelers
Server-RAM2 GB
BackupsAutomatisch en handmatig
Opslag
5 GBSSD/NVMe
CPU2 vCores
BandbreedteOnbeperkt

4GB, ca. 32 spelers

$4.99
per maand
Aanbevolen voor~32 spelers
Server-RAM4 GB
BackupsAutomatisch en handmatig
Opslag
10 GBSSD/NVMe
CPU4 vCores
BandbreedteOnbeperkt
Eerste week gratis*
Geld-terug-garantie van 30 dagen*
Geen opstartkosten
Altijd opzegbaar

*De eerste week is gratis voor klanten die nieuw zijn bij Flux Cloud: één gratis week per account, niet per app of per server. Er is geen kaart nodig en hij eindigt vanzelf na 7 dagen, tenzij je ervoor kiest de server te behouden. Als je al eerder een app op Flux hebt gedeployd, geldt het standaardtarief. Onze geld-terug-garantie van 30 dagen geldt voor je eerste betaalde maand, of je de gratis week nu wel of niet hebt gebruikt.

De spelersaantallen hierboven zijn richtlijnen, geen limieten. We verkopen geen spelersslots en we begrenzen je server niet: hij start met Terraria's eigen maximum van 255 spelers. Wat elk abonnement echt koopt is headroom: CPU, geheugen en schijf. Wereldgrootte, moeilijkheid (Journey inbegrepen), evil en seed kies je zelf bij het deployen, op elk abonnement. Kies op basis van de groep waarmee je echt speelt, en onthoud dat plugins meer geheugen kosten dan extra spelers.

Waarom Terraria op Flux draaien

Een eigen Terraria-server draaien geeft je de hele wereld: je regels, je plugins, je builds en je save. Flux neemt het deel weg dat niemand leuk vindt: de TShock-installatie, de backupscripts, de poort en de herstarts. Je krijgt een dedicated server waarvan de wereld wordt gespiegeld over onafhankelijke nodes, zodat de storing die de meeste zelf gehoste werelden beëindigt niet één schijf verwijderd is.

Bezit je eigen wereld

Een Terraria-wereld is één .wld-bestand, en het staat op je servervolume waar je het altijd kunt doorbladeren en downloaden. Geen database, geen licentiesleutel, geen accountbinding: verhuizen naar een andere host is één bestand kopiëren.

Geen spelerslimiet

Je server start met Terraria’s eigen maximum van 255 spelers: we verkopen geen slots en we handhaven het aantal niet op basis van je abonnement. De tier bepaalt hoeveel CPU en geheugen je krijgt, niet wie er binnen mag; de wereldgrootte kies je zelf bij het deployen op elk abonnement.

Nul serverbeheer

Krijg de controle van zelf hosten zonder het onderhoud. Geen TShock-installatie, geen serviceunit om te schrijven, geen poorten om door te sturen, geen gehaast na elke gamepatch: de officiële TShock-image houdt je server gelijk met de huidige pc-release.

Voorspelbaar, lage kosten

Vaste maandprijzen vanaf $1.49/maand met elk uur wereldbackups inbegrepen in plaats van als add-on verkocht. Geen contract, en je wereldbestand blijft overdraagbaar.

Zo Werkt

Van aanmelding tot een wereld waar je vrienden op kunnen joinen, in drie stappen, zonder TShock te installeren, zonder een serviceunit te schrijven, zonder een poort door te sturen.

01

Maak een account aan en kies een abonnement

Meld je in een paar seconden aan met Google of e-mail, kies een 1GB-, 2GB- of 4GB-abonnement (ongeveer 8, 16 of 32 spelers) en kies een serverregio dicht bij jou. Je eerste week is gratis.

02

Deploy een Terraria-server in een paar minuten

Kies je wereldgrootte, moeilijkheid (Journey inbegrepen), evil en seed, klik op deploy, en wij richten een dedicated Terraria-server in op de gedecentraliseerde Flux-cloud: officiële TShock-image op de huidige pc-versie, de gamepoort en de status-API gepubliceerd, en je wereld gegenereerd terwijl je meekijkt.

03

Claim hem, bouw en blijf online

Claim admin met de setupcode die in je dashboard staat, deel het adres en begin te graven. Upload plugins vanuit het paneel wanneer je wilt, en de wereld blijft draaien als je uitlogt.

Waarom voor ons kiezen

Je server draait op Flux, een gedecentraliseerde cloud verspreid over duizenden onafhankelijke nodes. Dat betekent geen enkel single point of failure, DDoS-bescherming en 99.9% uptime op elk abonnement, een node dichtbij je spelers, en een wereldsave die over meerdere machines wordt gerepliceerd in plaats van op één schijf in één rek.

Directe deployment

Directe deployment

Je wereld genereert en de server accepteert spelers binnen minuten, niet na een middag instellen.

DDoS-bescherming

DDoS-bescherming

Ingebouwd in het Flux-netwerk in plaats van verkocht als een abonnement boven het abonnement dat je kocht.

Wereldwijd servernetwerk

Wereldwijd servernetwerk

Onafhankelijke nodes in meer dan 50 landen. Kies bij het deployen de regio die het dichtst bij je groep ligt.

24/7 monitoring

24/7 monitoring

CPU, geheugen en schijf van de node zelf, naast een live spelerslijst van de server.

Betalen met kaart of crypto

Betalen met kaart of crypto

Kaart of USDC via Stripe, of FLUX vanuit een wallet. Maandelijks, zonder contract om uit te stappen.

99.9% uptime

99.9% uptime

Gedecentraliseerde infrastructuur zonder één machine die je wereld mee omlaag kan halen.

Backups inbegrepen

Backups inbegrepen

Uurlijkse wereldarchieven op elk abonnement, ook op het $1.49-abonnement. Geen add-on.

Gedecentraliseerde infrastructuur

Gedecentraliseerde infrastructuur

Je wereldvolume wordt gerepliceerd over de onafhankelijke nodes waarop je app draait, niet op één schijf bewaard.

Terraria op Flux vs Andere hosts

Elke Terraria-host verkoopt je slots. Wij verkopen ze helemaal niet, en het aantal is echt het makkelijke deel. Wat bepaalt of je wereld het eerste jaar overleeft staat verderop in de lijst: of je TShock überhaupt krijgt, of de plugins die je installeert er na een herstart nog zijn, op hoeveel machines je wereldbestand staat, en of iets je kan vertellen wie er echt speelt.

KenmerkTerraria op FluxTypische Terraria-host
Serverplatform
Officiële TShock-image op elk abonnement, bijgehouden op de huidige pc-versie
Verschilt per host: sommige leveren alleen vanilla
Plugins
Map op je eigen volume, zodat uploads een herstart overleven
Het is de moeite waard te testen: een standaardcontainer reset de map
Live spelerslijst
Namen en aantallen in het dashboard, uit de status-API
Meestal een kaal getal, vaak niets
Wereldbackups
De rollende backup van TShock zelf, plus uurlijkse archieven die drie dagen bewaard blijven
Verschilt per host: het is de moeite waard de bewaartermijn te controleren
Waar je wereld woont
Gerepliceerd over onafhankelijke nodes
Eén machine, in één datacentrum
Verplichting
$1.49/mnd, maandelijks gefactureerd, geen contract
De beste tarieven vereisen vaak een jaarlijkse looptijd
Gedecentraliseerde infrastructuur

Wereldwijd servernetwerk

Je server draait op een gedecentraliseerd netwerk van 6,858 servers verspreid over 57 landen

6,858
Actieve servers
57
Landen
99.9%
Uptime %
DuitslandDuitsland1,531
Verenigde StatenVerenigde Staten1,140
FinlandFinland1,030
FrankrijkFrankrijk727
CanadaCanada382
DenemarkenDenemarken364
PolenPolen229
RuslandRusland202
Verenigd KoninkrijkVerenigd Koninkrijk134
NoorwegenNoorwegen80
SpanjeSpanje56
LetlandLetland54
JapanJapan54
OekraïneOekraïne49
AustraliëAustralië48
RoemeniëRoemenië47
ZwitserlandZwitserland42
ChiliChili42
SingaporeSingapore41
ZwedenZweden35
ItaliëItalië31
PortugalPortugal27
BulgarijeBulgarije20
SlowakijeSlowakije20
Verenigde Arabische EmiratenVerenigde Arabische Emiraten20
HongarijeHongarije17
ArgentiniëArgentinië16
Zuid-AfrikaZuid-Afrika16
BelgiëBelgië12
MaleisiëMaleisië10
EstlandEstland8
HongkongHongkong8
IsraëlIsraël8
LuxemburgLuxemburg7
VietnamVietnam6
GriekenlandGriekenland6
BraziliëBrazilië6
MoldaviëMoldavië4
LitouwenLitouwen4
OostenrijkOostenrijk3
MexicoMexico3
DuitslandDuitsland1,531
Verenigde StatenVerenigde Staten1,140
FinlandFinland1,030
FrankrijkFrankrijk727
CanadaCanada382
DenemarkenDenemarken364
PolenPolen229
RuslandRusland202
Verenigd KoninkrijkVerenigd Koninkrijk134
NoorwegenNoorwegen80
SpanjeSpanje56
LetlandLetland54
JapanJapan54
OekraïneOekraïne49
AustraliëAustralië48
RoemeniëRoemenië47
ZwitserlandZwitserland42
ChiliChili42
SingaporeSingapore41
ZwedenZweden35
ItaliëItalië31
PortugalPortugal27
BulgarijeBulgarije20
SlowakijeSlowakije20
Verenigde Arabische EmiratenVerenigde Arabische Emiraten20
HongarijeHongarije17
ArgentiniëArgentinië16
Zuid-AfrikaZuid-Afrika16
BelgiëBelgië12
MaleisiëMaleisië10
EstlandEstland8
HongkongHongkong8
IsraëlIsraël8
LuxemburgLuxemburg7
VietnamVietnam6
GriekenlandGriekenland6
BraziliëBrazilië6
MoldaviëMoldavië4
LitouwenLitouwen4
OostenrijkOostenrijk3
MexicoMexico3

Meer informatie over Terraria hosten

Nieuw met het draaien van je eigen wereld? Deze gidsen behandelen TShock, hardware, plugins en de enkele poort die een Terraria-server nodig heeft, en hoe beheerde hosting zich verhoudt tot het zelf bouwen op een VPS.

Veelgestelde Vragen

Alles wat je moet weten over onze hostingdienst

Terraria heeft geen beheerderswachtwoord om bij het deployen in te stellen. TShock genereert een eenmalige setupcode de eerste keer dat je server start, en de eerste persoon die in het spel /setup gevolgd door die code typt, wordt superadmin. Je dashboard toont de code, zodat je er niet in een console naar hoeft te zoeken. Zodra hij is gebruikt, werkt de code niet meer en schakelt TShock het setupsysteem permanent uit, dus claim je server voordat je het adres aan iemand anders geeft.
TShock is het serverplatform waar de Terraria-community op bouwt: het voegt accounts, groepen, rechten, regiobescherming, echte adminopdrachten en een pluginsysteem toe, iets wat vanilla Terraria helemaal niet heeft. Elke server hier draait het, en voor iedereen die joint gedraagt het zich als een gewone Terraria-server: je spelers installeren niets en hoeven niet te weten dat het er is.
Zoveel als je wilt: we verkopen geen spelersslots en we begrenzen je server niet. Elke server start met Terraria's eigen maximum van 255 spelers, en het getal naast elk abonnement is een richtlijn voor wat de CPU en het RAM comfortabel draaien, geen muur. Het praktische plafond is het tickbudget van de wereld en het geheugen van je abonnement, niet een getal dat wij opleggen.
Terraria is licht vergeleken met de meeste dedicated servers: de wereld zit in het geheugen en de kosten groeien met hoeveel ervan geladen is, niet met hoeveel mensen erin staan. 1 GB draait een middelgrote wereld voor een kleine groep comfortabel, 2 GB geeft een drukkere groep headroom, en 4 GB past bij een grote wereld, een plugin-stapel of een publieke server. Plugins worden het vaakst onderschat: een database-gestuurde economie- of regionplugin kost meer geheugen dan tien extra spelers. Niets houdt je tegen om met meer mensen op een kleiner abonnement te spelen; je ruilt dan simpelweg headroom in.
Ja. TShock-plugins zijn .dll-bestanden die in de pluginmap van de server gaan, die je rechtstreeks vanuit het paneel kunt uploaden: geen SFTP en geen image opnieuw bouwen. Goed om te weten waarom dat hier werkt: een standaard TShock-container houdt die map in het image en zet de standaardplugins bij elke start terug, dus uploads verdwijnen. Deze site koppelt de map aan je eigen volume wanneer je server wordt gedeployd, dus wat je installeert blijft.
Ja, en het is zo makkelijk als het maar wordt. Een Terraria-wereld is één .wld-bestand. Upload het vanaf het Backup-tabblad en het paneel zet het op de plek van de wereld die je server laadt, onder de naam die de server al gebruikt, dus het komt bij de volgende start op met zijn eigen grootte, moeilijkheid en evil. Er is geen database, geen conversiestap en geen serveridentiteit om te migreren.