Terraria-multiplayerserverhosting
Een dedicated server maakt van een Terraria-wereld iets dat er gewoon is in plaats van iets dat je moet organiseren. Niemand hoeft online te zijn zodat de rest van de groep kan spelen, niemands thuisverbinding draagt iedereen, en de wereld eindigt niet wanneer iemand gaat slapen. Vanaf $1.49 per maand.
Dedicated server of Host & Play?
Terraria biedt beide, en voor een groep van twee of drie die tegelijk spelen is Host & Play echt prima. Een persoon opent zijn wereld, iedereen anders joint, en er valt niets in te stellen. Het is vaker het juiste antwoord dan hostingbedrijven graag toegeven.
Het breekt op drie specifieke manieren af. De wereld staat op de machine van één persoon, dus is hij alleen beschikbaar als die persoon er is, en als die stopt met spelen gaat de wereld met hem mee. De latency van iedereen anders gaat naar de thuisverbinding van die persoon, upload inbegrepen. En er is geen beheer: geen accounts, geen rechten, geen manier om een bouwwerk te beschermen en geen verhaal tegen een griefer behalve het terugzetten van welke save je ook maar hebt.
Een dedicated server lost alle drie tegelijk op, en daarom verhuist een groep meestal naar één zodra die voorbij “dezelfde vier mensen op een doordeweekse avond” groeit.
Welke platforms kunnen joinen
Dit beantwoorden we eerlijk omdat het de vraag is die als eerste komt en het antwoord niet is wat mensen hopen. Een Terraria-dedicated-server is een pc-server. Steam- en GOG-spelers joinen er even makkelijk: de server maakt niet uit uit welke winkel een client komt, alleen dat de versie overeenkomt.
Console en mobiel kan niet. Terraria op Switch, PlayStation, Xbox en telefoons draait een aparte tak met eigen multiplayer, en er is geen manier om via adres te verbinden met een pc-dedicated server. Er is geen poort om open te zetten, geen instelling om aan te zetten en geen host die het oplost: als de helft van je groep op console speelt, is een dedicated server niet het juiste hulpmiddel, en geen provider die anders beweert is eerlijk tegen je.
Wat elke pc-speler wel nodig heeft is dezelfde spelversie als de server. Terraria dwingt een exacte match af en kickt met een bericht in plaats van een timeout, wat het makkelijk te diagnosticeren maakt zodra je weet waarnaar je moet kijken. De probleemoplossingspagina behandelt wat je moet doen als Steam stilletjes iedereen heeft bijgewerkt en de server heeft achtergelaten.
Hoe je groep joint
Er is geen serverbrowser in Terraria, dus niemand zoekt naar je naam in een lijst. Spelers openen Multiplayer, kiezen Join via IP en voeren je adres en poort in. Dat is de hele flow, en het is de moeite waard om mensen vooraf te vertellen: een verrassend deel van “de server is kapot” is iemand die een lijst doorzoekt die niet bestaat.
Je kunt een serverwachtwoord instellen als je het adres wilt kunnen delen zonder dat het open is. Verder is TShocks accountsysteem het betere hulpmiddel: spelers registreren één keer, je wijst ze aan groepen toe, en rechten en bans blijven bewaard na herstarts in plaats van af te hangen van wie het wachtwoord heeft.
Niemand wordt aan de deur geweigerd
Terraria’s eigen plafond is 255 spelers, en een host kan een veel lager aantal afdwingen door het getal van een tier als -maxplayers aan de server door te geven, en de meeste doen dat. Wij geven 255 door op elk abonnement, dus er is geen spelerslimiet die je kunt bereiken. Kies de tier op basis van hoeveel vrienden je verwacht, want daarvoor zijn CPU en geheugen bedoeld.
Geheugen is de tweede vraag en het beweegt met de wereld in plaats van met de groep. De vereistenpagina behandelt beide assen goed.
Wat je krijgt op een Flux-abonnement
- TCP 7777 gepubliceerd, en het officiële TShock-image afgestemd op de huidige pc-release van Terraria.
- Wereldgrootte, moeilijkheid (Journey inbegrepen), evil en seed worden gekozen bij het deployen.
- Elk uur wereldbackups, drie dagen bewaard, doorbladerbaar vanuit het paneel, naast TShocks eigen rollende backup.
- Je setupcode staat in het dashboard, zodat superadmin claimen één klik is.
- Een pluginmap op een volume waar je naartoe kunt uploaden, die herstarts en redeploys overleeft.
- Een regio die je bij het deployen kiest uit meer dan 50 landen, later wijzigbaar.
Abonnementen kosten $1.49, $2.49 en $4.99 per maand voor 1GB, 2GB en 4GB, bedoeld voor ongeveer 8, 16 en 32 spelers. Elk daarvan kan een kleine, middelgrote of grote wereld draaien: de grootte kies je zelf bij het deployen, het is niet iets wat het hoogste abonnement koopt.
Deploy een Terraria-multiplayerserver
Poort gepubliceerd, TShock geïnstalleerd, backups draaien, in ongeveer een minuut. Eerste week gratis als je Flux-account nieuw is.
Veelgestelde vragen
Heb ik een dedicated server nodig, of is Host & Play genoeg?
Voor twee of drie mensen die tegelijk spelen is Host & Play echt prima. Een dedicated server is wat je wilt zodra de wereld beschikbaar moet zijn als de host dat niet is, zodra ieders latency naar de thuisupload van één persoon ertoe doet, of zodra je accounts, rechten en bescherming tegen griefing nodig hebt.
Kunnen console- of mobiele spelers joinen op een Terraria-server?
Nee. Terraria op Switch, PlayStation, Xbox en telefoons draait een aparte tak met eigen multiplayer en kan niet via adres verbinden met een pc-dedicated server. Geen poort of instelling verandert dat, en geen host kan het bieden.
Kunnen Steam- en GOG-spelers samen spelen?
Ja, op een dedicated server. Het accepteert een verbinding via adres, ongeacht uit welke winkel de client komt: wat moet overeenkomen is de spelversie, die Terraria exact afdwingt.
Hoe joinen spelers op mijn server?
Multiplayer, dan Join via IP, dan je adres en poort. Terraria heeft geen serverbrowser, dus er is geen lijst waarin iemand je kan vinden en niets om je bij te registreren.
Hoeveel spelers kan een Terraria-server aan?
Zoveel als je server aankan, tot Terraria’s eigen maximum van 255: met dat aantal start elke server hier, dus de ~8, ~16 en ~32 op de abonnementen zijn richtlijnen voor de sizing en geen grenzen. Boven ongeveer 16 is de praktische beperking bandbreedte en hoeveel van de kaart tegelijk geladen is.
Lees verder
- TShock-serverhostingWat TShock toevoegt aan vanilla, waar plugins horen, en waarom de map moet blijven bestaan.
- Hoe host je een Terraria-serverHardware, TShock, het wereldbestand, de poort en backups, in de volgorde die werkt.
- Huur een Terraria-serverWat elk abonnement kost, en hoe je er een op maat kiest op basis van de groep in plaats van op gok.
- Hoe je elke Terraria-host vergelijktTShock- en plugin-ondersteuning, of backups inbegrepen zijn, en waar het wereldbestand staat.