
Huur een dedicated Don't Starve Together-server vanaf $4.49/mo. De Caves bij elk abonnement, elke speelstijl, Workshop-mods met hun instellingen, en de serverconsole in je browser.
Host je eigen Don't Starve Together dedicated server op de Flux gedecentraliseerde cloud. De bovenwereld en de Caves bij elk abonnement, elke speelstijl, Workshop-mods met hun eigen instellingen, de wereldopties van het spel als formulier, saves bij elke stop, automatische herstarts voor game- en modupdates, en de serverconsole in je browser. Abonnementen voor 4 tot 16 spelers vanaf $4.49/maand, met DDoS-bescherming en nodes in 50+ landen.
Volledige controle over je Don't Starve Together-server vanuit de browser: naam, token, speelstijl, de wereldopties, Workshop-mods en hun instellingen, spelers, bestanden, backups en de serverconsole. Geen SSH.
Overzicht
status, adres, spelers en versie in één oogopslag

Of je server draait, wie erop zit en in welke wereld, de dag en het seizoen, en hoeveel CPU en RAM hij op dit moment gebruikt.

De eigen wereldopties van het spel voor de bovenwereld en de Caves, en de instellingen van elke Workshop-mod als keuzelijsten, in plaats van Lua-bestanden.

Aankondigen, opslaan, terugdraaien, spelers tonen, eruit gooien en verbannen, op de bovenwereld of in de Caves.

Plaats de server in een van de 50+ landen, en zie welke daarvan nu ruimte voor hem hebben.

Voeg CPU, RAM of schijf toe wanneer je groep of je modlijst het abonnement ontgroeit.

Een echte terminal in de container, naast het serverlogboek terwijl het gebeurt.

cluster.ini, beide werelden en de logs, rechtstreeks vanuit de browser.

Maak back-ups van beide werelden en alle instellingen, en herstel ze wanneer je wilt.
Een Don't Starve Together-wereld is een groot project: de basis, de akkers, de Crock Pot en de kisten vol met wat je vóór de winter verzamelde. Gehost op iemands eigen spel stopt hij zodra die uitlogt. Een dedicated Don't Starve Together-server houdt hem daar voor de hele groep, wie er ook speelt.
Elk abonnement draait de bovenwereld en de Caves, verbonden zoals ze verbonden zijn in een spel dat je zelf host, met dedicated vCores en geheugen gereserveerd voor je server op een gedecentraliseerde cloud van duizenden onafhankelijke nodes in 50+ landen.
Het lastige werk is voor je geregeld. Plak je gratis Klei cluster token en kies een speelstijl; voeg Workshop-mods toe en stel hun opties in via een formulier; wijzig de seizoenen, wezens en grondstoffen van de wereld met de eigen opties van het spel. Een verouderde server verdwijnt uit de serverlijst, dus deze controleert elke 30 minuten op updates van het spel en van mods en herstart zichzelf daarop, na de spelers te hebben gewaarschuwd.
Je krijgt nog steeds een gewoon beheerpaneel: de serverconsole in de browser, een bestandsbrowser, een live terminal en backups. Abonnementen beginnen bij $4.49/maand, je betaalt per gebruik zonder contract, en je wereld kun je altijd downloaden.
Dedicated Don't Starve Together-hosting op de Flux gedecentraliseerde cloud, met de Caves, Workshop-mods, automatische updates, DDoS-bescherming en 50+ wereldwijde locaties
Ingericht in ongeveer 30 seconden; de eerste start downloadt daarna de server van 4.3 GB, dus hij staat na een paar minuten aan

Enterprise-niveau DDoS-bescherming houdt je server online tijdens aanvallen

Kies uit 50+ landen wereldwijd om de latentie voor spelers te verlagen

Realtime prestatiemonitoring met automatische waarschuwingen
Betaal alleen voor de bronnen die je gebruikt, met transparante, flexibele prijzen

Gedistribueerde netwerkarchitectuur zorgt voor maximale beschikbaarheid

Bespaar tot 70% vergeleken met traditionele cloudproviders

Geen single point of failure over duizenden onafhankelijke nodes
Geen SteamCMD, geen cluster.ini, geen tweede shard om te koppelen, geen port forwarding. Ga van aanmelding naar een live server in vier stappen.
Meld je gratis aan in een paar seconden met Google, e-mail, of een Flux-wallet (ZelCore / SSP). Zonder verplichting.
Kies 4, 8 of 16 spelers voor de grootte van je groep. Je kunt dat later wijzigen vanuit het dashboard.
Kies een serverlocatie uit 50+ landen wereldwijd zodat je server dicht bij je spelers draait.
Geef de server zijn naam, kies een speelstijl, plak je gratis Klei-clustertoken en deploy. De eerste start downloadt ongeveer 4.3 GB.
Dedicated Don't Starve Together-hosting vanaf $4.49/maand, voor 4, 8 of 16 spelers, met de Caves, Workshop-mods, saves bij elke stop en de serverconsole bij elk abonnement.
We verkopen geen spelersslots. Het aantal spelers per abonnement is het startaantal Max Players: je kunt dat zelf wijzigen in Deployment-instellingen, tot het eigen maximum van 64 van het spel, al is elk abonnement op zijn eigen aantal afgestemd.
*De eerste week is gratis voor klanten die nieuw zijn bij Flux Cloud: één gratis week per account, niet per app of per server. Er is geen kaart nodig en hij eindigt vanzelf na 7 dagen, tenzij je ervoor kiest de server te behouden. Als je al eerder een app op Flux hebt gedeployd, geldt het standaardtarief. Onze geld-terug-garantie van 30 dagen geldt voor je eerste betaalde maand, of je de gratis week nu wel of niet hebt gebruikt.

Deploy je Don't Starve Together-server op een gedecentraliseerd netwerk van 6,471 Flux-nodes verspreid over 53 landen. Kies de dichtstbijzijnde regio voor de beste ping.
Een Don't Starve Together-server met Caves bestaat uit twee servers, shards genoemd: de bovenwereld en de Caves, verbonden zodat spelers via de sinkholes tussen beide heen en weer kunnen. Elk abonnement hier draait beide, naast elkaar. Zet de Caves uit als je groep ze niet wil, en weer aan later: de sinkholes staan al in de wereld.
Elke dedicated server logt in bij Klei met een cluster token, anders start hij niet. Maak er gratis een aan op accounts.klei.com en plak hem in als je deployt. Als Klei hem ooit weigert, laat het dashboard zien wat er aan de hand is en waarom, in plaats van dat je een server houdt die nooit verschijnt.
Workshop-mods worden toegevoegd via ID, link of collectie, en de eigen opties van elke mod, uit de mod zelf gelezen, zijn keuzelijsten in plaats van regels Lua. De opties van de wereld zijn de eigen Host Game-keuzes van het spel, voor de bovenwereld en de Caves.
Een server met een oudere build dan de spelers verdwijnt uit hun serverlijst. Deze controleert elke 30 minuten op een nieuwe spelbuild en bijgewerkte mods, waarschuwt de spelers, geeft ze vijf minuten, slaat op en herstart op de nieuwe versie.
Alles wat je nodig hebt om een Don't Starve Together dedicated server in te stellen, te configureren en met je vrienden te delen.


Alles wat je moet weten over onze hostingdienst
Nog vragen?
Word lid van onze Discord-community →