Mogelijk gemaakt door de Flux gedecentraliseerde cloud

Don't Starve Together-serverhosting In de gedecentraliseerde cloud

Huur een dedicated Don't Starve Together-server vanaf $4.49/mo. De Caves bij elk abonnement, elke speelstijl, Workshop-mods met hun instellingen, en de serverconsole in je browser.

Host je eigen Don't Starve Together dedicated server op de Flux gedecentraliseerde cloud. De bovenwereld en de Caves bij elk abonnement, elke speelstijl, Workshop-mods met hun eigen instellingen, de wereldopties van het spel als formulier, saves bij elke stop, automatische herstarts voor game- en modupdates, en de serverconsole in je browser. Abonnementen voor 4 tot 16 spelers vanaf $4.49/maand, met DDoS-bescherming en nodes in 50+ landen.

Eerste week gratis voor nieuwe gebruikers
Caves
Inbegrepen bij elk abonnement
$4.49
Vanaf, per maand
5
Speelstijlen om uit te kiezen

Beheer alles vanuit Eén dashboard

Volledige controle over je Don't Starve Together-server vanuit de browser: naam, token, speelstijl, de wereldopties, Workshop-mods en hun instellingen, spelers, bestanden, backups en de serverconsole. Geen SSH.

Voorbeeld van het dashboard

Overzicht

status, adres, spelers en versie in één oogopslag

Live status

Of je server draait, wie erop zit en in welke wereld, de dag en het seizoen, en hoeveel CPU en RAM hij op dit moment gebruikt.

Wereld- en modinstellingen

De eigen wereldopties van het spel voor de bovenwereld en de Caves, en de instellingen van elke Workshop-mod als keuzelijsten, in plaats van Lua-bestanden.

Serverconsole

Aankondigen, opslaan, terugdraaien, spelers tonen, eruit gooien en verbannen, op de bovenwereld of in de Caves.

Kies je locatie

Plaats de server in een van de 50+ landen, en zie welke daarvan nu ruimte voor hem hebben.

Hardware opschalen

Voeg CPU, RAM of schijf toe wanneer je groep of je modlijst het abonnement ontgroeit.

Live console

Een echte terminal in de container, naast het serverlogboek terwijl het gebeurt.

Bestandsbeheer

cluster.ini, beide werelden en de logs, rechtstreeks vanuit de browser.

Backups

Maak back-ups van beide werelden en alle instellingen, en herstel ze wanneer je wilt.

Waarom je Don't Starve Together Server op Flux hosten?

Een Don't Starve Together-wereld is een groot project: de basis, de akkers, de Crock Pot en de kisten vol met wat je vóór de winter verzamelde. Gehost op iemands eigen spel stopt hij zodra die uitlogt. Een dedicated Don't Starve Together-server houdt hem daar voor de hele groep, wie er ook speelt.

Elk abonnement draait de bovenwereld en de Caves, verbonden zoals ze verbonden zijn in een spel dat je zelf host, met dedicated vCores en geheugen gereserveerd voor je server op een gedecentraliseerde cloud van duizenden onafhankelijke nodes in 50+ landen.

Het lastige werk is voor je geregeld. Plak je gratis Klei cluster token en kies een speelstijl; voeg Workshop-mods toe en stel hun opties in via een formulier; wijzig de seizoenen, wezens en grondstoffen van de wereld met de eigen opties van het spel. Een verouderde server verdwijnt uit de serverlijst, dus deze controleert elke 30 minuten op updates van het spel en van mods en herstart zichzelf daarop, na de spelers te hebben gewaarschuwd.

Je krijgt nog steeds een gewoon beheerpaneel: de serverconsole in de browser, een bestandsbrowser, een live terminal en backups. Abonnementen beginnen bij $4.49/maand, je betaalt per gebruik zonder contract, en je wereld kun je altijd downloaden.

Waarom je eigen Don't Starve Together-server Met ons

Dedicated Don't Starve Together-hosting op de Flux gedecentraliseerde cloud, met de Caves, Workshop-mods, automatische updates, DDoS-bescherming en 50+ wereldwijde locaties

Snelle deployment

Snelle deployment

Ingericht in ongeveer 30 seconden; de eerste start downloadt daarna de server van 4.3 GB, dus hij staat na een paar minuten aan

DDoS-bescherming

DDoS-bescherming

Enterprise-niveau DDoS-bescherming houdt je server online tijdens aanvallen

Wereldwijd servernetwerk

Wereldwijd servernetwerk

Kies uit 50+ landen wereldwijd om de latentie voor spelers te verlagen

24/7 monitoring

24/7 monitoring

Realtime prestatiemonitoring met automatische waarschuwingen

Betalen per gebruik, prijzen

Betalen per gebruik, prijzen

Betaal alleen voor de bronnen die je gebruikt, met transparante, flexibele prijzen

99.9% uptime

99.9% uptime

Gedistribueerde netwerkarchitectuur zorgt voor maximale beschikbaarheid

Kosteneffectief

Kosteneffectief

Bespaar tot 70% vergeleken met traditionele cloudproviders

Gedecentraliseerde infrastructuur

Gedecentraliseerde infrastructuur

Geen single point of failure over duizenden onafhankelijke nodes

Zo stel je je Don't Starve Together-server

Geen SteamCMD, geen cluster.ini, geen tweede shard om te koppelen, geen port forwarding. Ga van aanmelding naar een live server in vier stappen.

01

Maak een account aan

Meld je gratis aan in een paar seconden met Google, e-mail, of een Flux-wallet (ZelCore / SSP). Zonder verplichting.

02

Kies een abonnement

Kies 4, 8 of 16 spelers voor de grootte van je groep. Je kunt dat later wijzigen vanuit het dashboard.

03

Kies een regio

Kies een serverlocatie uit 50+ landen wereldwijd zodat je server dicht bij je spelers draait.

04

Geef hem een naam, plak je token, deploy

Geef de server zijn naam, kies een speelstijl, plak je gratis Klei-clustertoken en deploy. De eerste start downloadt ongeveer 4.3 GB.

Don't Starve Together Serverabonnementen

Dedicated Don't Starve Together-hosting vanaf $4.49/maand, voor 4, 8 of 16 spelers, met de Caves, Workshop-mods, saves bij elke stop en de serverconsole bij elk abonnement.

🎁 Eerste week gratis voor nieuwe gebruikers*

4 spelers · 3GB

$4.49
per maand
Aanbevolen voor4 spelers
Server-RAM3 GB
BackupsAutomatisch en handmatig
Opslag
12 GBSSD/NVMe
CPU1.5 vCores
BandbreedteOnbeperkt
Aanbevolen

8 spelers · 4.5GB

$5.49
per maand
Aanbevolen voor8 spelers
Server-RAM4.5 GB
BackupsAutomatisch en handmatig
Opslag
15 GBSSD/NVMe
CPU2 vCores
BandbreedteOnbeperkt

16 spelers · 6GB

$6.99
per maand
Aanbevolen voor16 spelers
Server-RAM6 GB
BackupsAutomatisch en handmatig
Opslag
25 GBSSD/NVMe
CPU2.5 vCores
BandbreedteOnbeperkt

We verkopen geen spelersslots. Het aantal spelers per abonnement is het startaantal Max Players: je kunt dat zelf wijzigen in Deployment-instellingen, tot het eigen maximum van 64 van het spel, al is elk abonnement op zijn eigen aantal afgestemd.

Eerste week gratis*
Geld-terug-garantie van 30 dagen*
Geen opstartkosten
Altijd opzegbaar
Geen limieten voor spelersslots

*De eerste week is gratis voor klanten die nieuw zijn bij Flux Cloud: één gratis week per account, niet per app of per server. Er is geen kaart nodig en hij eindigt vanzelf na 7 dagen, tenzij je ervoor kiest de server te behouden. Als je al eerder een app op Flux hebt gedeployd, geldt het standaardtarief. Onze geld-terug-garantie van 30 dagen geldt voor je eerste betaalde maand, of je de gratis week nu wel of niet hebt gebruikt.

Gedecentraliseerde infrastructuur

Wereldwijde locaties van Don't Starve Together-servers

Deploy je Don't Starve Together-server op een gedecentraliseerd netwerk van 6,471 Flux-nodes verspreid over 53 landen. Kies de dichtstbijzijnde regio voor de beste ping.

6,471
Actieve servers
53
Landen
99.9%
Uptime %
DuitslandDuitsland1,498
Verenigde StatenVerenigde Staten1,086
FinlandFinland1,020
FrankrijkFrankrijk697
CanadaCanada364
DenemarkenDenemarken362
PolenPolen223
RuslandRusland205
Verenigd KoninkrijkVerenigd Koninkrijk140
NoorwegenNoorwegen81
OekraïneOekraïne60
JapanJapan47
ChiliChili42
SingaporeSingapore41
AustraliëAustralië41
ZwitserlandZwitserland41
RoemeniëRoemenië39
LetlandLetland39
ZwedenZweden32
ItaliëItalië31
SlowakijeSlowakije20
PortugalPortugal19
Verenigde Arabische EmiratenVerenigde Arabische Emiraten19
HongarijeHongarije17
SpanjeSpanje16
BulgarijeBulgarije15
BelgiëBelgië12
Zuid-AfrikaZuid-Afrika9
MaleisiëMaleisië9
ArgentiniëArgentinië8
HongkongHongkong8
EstlandEstland8
IsraëlIsraël7
BraziliëBrazilië6
ThailandThailand5
GriekenlandGriekenland5
MoldaviëMoldavië4
LitouwenLitouwen4
VietnamVietnam3
MexicoMexico3
DuitslandDuitsland1,498
Verenigde StatenVerenigde Staten1,086
FinlandFinland1,020
FrankrijkFrankrijk697
CanadaCanada364
DenemarkenDenemarken362
PolenPolen223
RuslandRusland205
Verenigd KoninkrijkVerenigd Koninkrijk140
NoorwegenNoorwegen81
OekraïneOekraïne60
JapanJapan47
ChiliChili42
SingaporeSingapore41
AustraliëAustralië41
ZwitserlandZwitserland41
RoemeniëRoemenië39
LetlandLetland39
ZwedenZweden32
ItaliëItalië31
SlowakijeSlowakije20
PortugalPortugal19
Verenigde Arabische EmiratenVerenigde Arabische Emiraten19
HongarijeHongarije17
SpanjeSpanje16
BulgarijeBulgarije15
BelgiëBelgië12
Zuid-AfrikaZuid-Afrika9
MaleisiëMaleisië9
ArgentiniëArgentinië8
HongkongHongkong8
EstlandEstland8
IsraëlIsraël7
BraziliëBrazilië6
ThailandThailand5
GriekenlandGriekenland5
MoldaviëMoldavië4
LitouwenLitouwen4
VietnamVietnam3
MexicoMexico3

Don't Starve Together Server Functies uitgelegd

Twee werelden, één server

Een Don't Starve Together-server met Caves bestaat uit twee servers, shards genoemd: de bovenwereld en de Caves, verbonden zodat spelers via de sinkholes tussen beide heen en weer kunnen. Elk abonnement hier draait beide, naast elkaar. Zet de Caves uit als je groep ze niet wil, en weer aan later: de sinkholes staan al in de wereld.

Je Klei cluster token

Elke dedicated server logt in bij Klei met een cluster token, anders start hij niet. Maak er gratis een aan op accounts.klei.com en plak hem in als je deployt. Als Klei hem ooit weigert, laat het dashboard zien wat er aan de hand is en waarom, in plaats van dat je een server houdt die nooit verschijnt.

Mods en wereldopties als formulieren

Workshop-mods worden toegevoegd via ID, link of collectie, en de eigen opties van elke mod, uit de mod zelf gelezen, zijn keuzelijsten in plaats van regels Lua. De opties van de wereld zijn de eigen Host Game-keuzes van het spel, voor de bovenwereld en de Caves.

Nooit achtergelaten door een update

Een server met een oudere build dan de spelers verdwijnt uit hun serverlijst. Deze controleert elke 30 minuten op een nieuwe spelbuild en bijgewerkte mods, waarschuwt de spelers, geeft ze vijf minuten, slaat op en herstart op de nieuwe versie.

Don't Starve Together Serverhandleidingen

Alles wat je nodig hebt om een Don't Starve Together dedicated server in te stellen, te configureren en met je vrienden te delen.

Veelgestelde Vragen

Alles wat je moet weten over onze hostingdienst

$4.49/maand voor 4 spelers (1.5 vCores, 3 GB RAM, 12 GB opslag), $5.49/maand voor 8 spelers (2 vCores, 4.5 GB, 15 GB) en $6.99/maand voor 16 spelers (2.5 vCores, 6 GB, 25 GB). Elk abonnement draait de bovenwereld en de Caves. Je betaalt naar gebruik, zonder langetermijncontract.
Ja, op elk abonnement. De bovenwereld en de Caves draaien naast elkaar, gekoppeld zoals in een spel dat je zelf host, en spelers gaan via de zinkgaten naar beneden (open er eerst een met een houweel). Je kunt de Caves uitzetten en later weer aanzetten: een wereld die zonder hen is gemaakt, heeft al zijn zinkgaten.
Elke Don't Starve Together dedicated server logt in bij Klei's servers met een cluster-token, anders start hij helemaal niet. Het is gratis: log in op accounts.klei.com, open Games, dan Game Servers, voeg een nieuwe server toe en kopieer de token (die begint met pds-g^KU_). Plak hem bij het deployen.
Klei weigert het en de server kan niet starten. Het dashboard meldt dat en waarom, en de server probeert het elke 15 minuten opnieuw, dus een nieuw token dat je in Deployment-instellingen plakt, wordt opgepikt bij de redeploy.
Survival, Relaxed, Endless, Wilderness en Lights Out, dezelfde vijf als het Host Game-scherm van het spel. Later wijzigen verandert de instellingen van de wereld bij de volgende herstart; de map zelf blijft.
Voeg mod-ID's of links toe, of een hele Workshop-collectie, bij het deployen of in het Mods-tabblad. De server downloadt ze bij elke start, het Mods-tabblad toont de eigen instellingen van elke mod als dropdowns, en het markeert mods die alleen spelers installeren, die op een server niets doen.