Optie 1: met de hand via SteamCMD
De Don't Starve Together Dedicated Server is een gratis, anonieme download via Steam, applicatie 343050, ongeveer 4.3 GB, met builds voor Linux, Windows en macOS.
- Installeer SteamCMD, en voer dan uit: +login anonymous +app_update 343050 validate +quit
- Maak een clustertoken aan op accounts.klei.com (Games, dan Game Servers, Add New Server) en sla het op als cluster_token.txt in een clustermap, bijvoorbeeld Cluster_1.
- Schrijf cluster.ini in die map: de naam, het wachtwoord, de speelstijl en het spelerslimiet, en een [SHARD]-sectie met shard_enabled = true voor de Caves.
- Maak een Master- en een Caves-map, elk met een eigen server.ini (elk met een andere server_port, is_master = true alleen bij Master), en een worldgenoverride.lua met de DST_CAVE-preset in Caves.
- Start vanuit bin64 beide: dontstarve_dedicated_server_nullrenderer_x64 -cluster Cluster_1 -shard Master, en hetzelfde met -shard Caves.
- Open beide gamepoorten, UDP (11000 en 10999 in onze opzet).
Optie 2: Docker
runonflux/dst-server-flux, onze image, draait de bovenwereld en de Caves in één container. Hij installeert en updatet de server met SteamCMD bij elke start, schrijft cluster.ini en beide shards vanuit omgevingsvariabelen (DST_CLUSTER_TOKEN, DST_NAME, DST_PASSWORD, DST_PLAYSTYLE, DST_CAVES, DST_MAX_PLAYERS, DST_MODS...), slaat beide werelden op bij stoppen, herstart voor game- en modupdates, en geeft de console een commando, flux-console. De broncode staat op GitHub, RunOnFlux/dst-server-flux.
- Koppel /mnt/dst/data aan een volume: het cluster, beide werelden en de instellingen staan daar.
- Koppel /mnt/dst/server ook, anders downloadt elke start de installatie van 4.3 GB opnieuw.
- Publiceer 11000 en 10999, UDP: de bovenwereld en de Caves.
Optie 3: beheerd op Flux
Deploy een Don't Starve Together-server op de gedecentraliseerde Flux-cloud, op dezelfde image, met de poorten geopend en doorgestuurd voor jou, DDoS-bescherming inbegrepen, en een dashboard met je instellingen, wereldopties en mods als formulieren, de serverconsole, een bestandsbrowser, een live terminal en backups. Abonnementen beginnen bij $4.49 per maand, de Caves inbegrepen.
- Kies het abonnement voor 4, 8 of 16 spelers.
- Kies een regio dicht bij je spelers.
- Geef de server een naam, kies een speelstijl, plak je gratis Klei-clustertoken en deploy. De eerste start downloadt ongeveer 4.3 GB.
- Zoek hem op naam via Browse Games in het spel.
Veelgestelde vragen
Is de Don't Starve Together dedicated server gratis?
Ja. Het is een gratis, anonieme download van Steam (applicatie 343050). Er is een cluster-token van je Klei-account nodig, dat ook gratis is.
Draait de Don't Starve Together-server op Linux?
Ja: bin64/dontstarve_dedicated_server_nullrenderer_x64, dat is wat Docker-images draaien.
Hoe lang duurt het voordat een Don't Starve Together-server start?
De eerste start downloadt ongeveer 4.3 GB. Daarna stond in onze tests een nieuwe wereld met de Caves binnen ongeveer 25 seconden op, en elke latere start ook.