
Huur een dedicated Team Fortress 2-server vanaf $4.49/mo. SourceMod geïnstalleerd en bijgewerkt voor je, elke officiële of Workshop-map, je mapcyclus, admins en bans in je browser.
Host je eigen Team Fortress 2 dedicated server op de Flux gedecentraliseerde cloud. De 64-bit server met SourceMod en Metamod:Source geïnstalleerd en up-to-date gehouden, elke officiële map plus Workshop- en geüploade maps, een mapcyclus-editor, SourceMod-admins en plugins, bans die herstarts overleven, en server.cfg als formulier. Abonnementen voor 12 tot 32 spelers vanaf $4.49/maand, met DDoS-bescherming en nodes in 50+ landen.
Volledige controle over je Team Fortress 2-server vanuit de browser: maps en mapcyclus, SourceMod-plugins en admins, bans, server.cfg, bestanden, backups en een live console. Geen SteamCMD, geen SSH.
Overzicht
status, adres, spelers, map en build in één oogopslag

Of je server draait, de map waarop hij staat, hoeveel spelers en bots er zijn, de TF2-build, en hoeveel CPU en RAM hij nu gebruikt.

Naam, startmap, Steam-token, wachtwoorden en SourceMod in één formulier, en server.cfg (tijdlimiet, crits, respawns, bots, sv_pure) in een ander.

Zie wie er online is met hun SteamID's, kick, ban, chat, verander de map, herstart de ronde, voeg bots toe en voer elk commando uit.

Plaats de server in een van de 50+ landen, en zie welke daarvan nu ruimte voor hem hebben.

Voeg CPU, RAM of schijfruimte toe wanneer je community of je plugins het abonnement ontgroeien.

Een echte terminal in de container, naast het serverlog terwijl het gebeurt.

server.cfg, maps, SourceMod-configs en logs, direct vanuit de browser.

Automatische backups van je maps, plugins, admins, bans en instellingen, elke 6 uur en bij elke start, in één klik terug te zetten.
Team Fortress 2 heeft altijd op community-servers geleefd: een payload-server met een eigen maprotatie, een 2Fort met instant respawn, een wekelijkse Mann vs. Machine-avond. Een dedicated TF2-server houdt die van jou rond de klok draaiend, met je maps, je plugins en je regels, of je eigen pc nu aan staat of niet.
Elk abonnement hier heeft dedicated vCores en geheugen, gereserveerd voor je server in plaats van gedeeld, op een gedecentraliseerde cloud van duizenden onafhankelijke nodes in 50+ landen.
De lastige onderdelen zijn geregeld. Je hoeft geen srcds-commandoregel te schrijven en geen SourceMod met de hand te installeren: de servernaam, startmap, Steam-token en wachtwoorden zijn een formulier, SourceMod is een schakelaar, de poort wordt geopend en voor je gerouteerd, en de server installeert de nieuwste TF2-build en SourceMod bij elke start. Je bestanden worden gesynchroniseerd naar een standby-node, en DDoS-bescherming van ondernemingsniveau is bij elk abonnement inbegrepen.
Je krijgt nog steeds een gewoon beheerpaneel, en meer: een Maps-tab, SourceMod-plugins en admins, bans, server.cfg in een formulier, een live console, een bestandsbrowser en backups. Abonnementen beginnen bij $4.49/maand, de facturering is pay-as-you-go zonder contract, en je bestanden kun je altijd downloaden.
Dedicated Team Fortress 2-hosting op de gedecentraliseerde Flux-cloud, met SourceMod up-to-date gehouden, elke officiële en Workshop-map, bans die blijven zitten, DDoS-bescherming en 50+ wereldwijde locaties
Ingericht in ongeveer 30 seconden; de eerste start downloadt daarna de server van 15 GB, dus hij staat binnen enkele minuten online

Enterprise-DDoS-bescherming houdt je server online tijdens aanvallen

Kies uit 50+ landen wereldwijd om de latentie voor spelers te verminderen

Realtime prestatiebewaking met automatische waarschuwingen
Betaal alleen voor de resources die je gebruikt, met transparante, flexibele prijzen

Gedistribueerde netwerkarchitectuur zorgt voor maximale beschikbaarheid

Bespaar tot 70% vergeleken met traditionele cloudproviders

Geen single point of failure over duizenden onafhankelijke nodes
Geen SteamCMD, geen srcds-commandoregel, geen SourceMod met de hand installeren. Ga in vier stappen van aanmelden naar een live dedicated server.
Meld je gratis aan in een paar seconden met Google, e-mail of een Flux-wallet (ZelCore / SSP). Geen verplichting.
Kies 12, 24 of 32 spelers voor de grootte van je community. Je kunt dit later wijzigen via het dashboard.
Kies een serverlocatie uit 50+ landen wereldwijd, zodat je server dicht bij je spelers draait.
Geef de server zijn naam en startmap, plak je gratis Steam-servertoken zodat hij wordt vermeld, en deploy. De eerste start downloadt ongeveer 15 GB en installeert SourceMod.
Dedicated Team Fortress 2-hosting vanaf $4.49/month, voor 12, 24 of 32 spelers, met SourceMod, Workshop-maps, een mapcyclus en een live serverconsole in elk abonnement.
We verkopen geen spelersslots. Het aantal spelers van elk abonnement is zijn startwaarde voor Max Players: je kunt het zelf wijzigen in Deployment Settings, tot 100.
*De eerste week is gratis voor klanten die nieuw zijn bij Flux Cloud: één gratis week per account, niet per app of per server. Er is geen kaart nodig en hij eindigt vanzelf na 7 dagen, tenzij je ervoor kiest de server te behouden. Als je al eerder een app op Flux hebt gedeployd, geldt het standaardtarief. Onze geld-terug-garantie van 30 dagen geldt voor je eerste betaalde maand, of je de gratis week nu wel of niet hebt gebruikt.

Zet je TF2-server op een gedecentraliseerd netwerk van 6,412 Flux-nodes verspreid over 54 landen. Kies de dichtstbijzijnde regio voor de beste ping.
Met SourceMod aan installeert de server Metamod:Source en SourceMod, de 64-bit builds die TF2 nodig heeft sinds de server 64-bit werd, en werkt beide bij bij elke start, zodat een TF2-update je plugins niet lang kapot laat. Je admins, plugins en hun configs worden nooit overschreven, en een plugin die je hebt uitgezet blijft uit.
Alle 238 officiële maps staan vanaf de eerste start op de server. Plak een Steam Workshop-link en de server downloadt die map van Steam; upload een .bsp en hij wordt bewaard bij de bestanden van je server. Speel er nu een van, zet ze in een mapcyclus in jouw volgorde, of laat spelers erover stemmen met MapChooser.
De Server Console voert commando's uit binnen je server, op de eigen console van srcds: wie er online is met hun SteamID's, kick, ban, chat, mapwissel, de ronde herstarten, bots toevoegen of verwijderen, de teams scramblen, en elk ander commando. Daar is niets voor aan het internet blootgesteld.
Voeg SourceMod-admins toe op SteamID met kant-en-klare rechten voor een eigenaar, admin, moderator of gereserveerd slot, of kies de flags zelf. Opslaan laadt de SourceMod-admins meteen opnieuw, zodat de nieuwe admin direct !admin in de chat kan gebruiken.
Een permanente ban wordt op het moment dat hij wordt gemaakt naar de banlijst van de server geschreven, en de lijst wordt bij elke start teruggelezen. Het Bans-tabblad toont elke ban, op SteamID met een link naar het Steam-profiel of op IP, tijdelijk of permanent, en heft elk van hen op.
Alles wat je nodig hebt om een TF2-communityserver in te stellen, te configureren en te vullen met je vrienden of community.


Alles wat je moet weten over onze hostingdienst
Nog vragen?
Word lid van onze Discord-community →