De startregel
De servernaam, de wachtwoorden, het spelerslimiet, het Steam-token en de startmap zijn instellingen op de startregel. Op Flux zijn het velden in Deployment Settings, en het tabblad Serverinstellingen houdt ze uit server.cfg, waar ze anders het formulier zouden overschrijven.
server.cfg
| Instelling | Standaard | Wat het doet |
|---|---|---|
| mp_timelimit | 0 (30 op Flux) | Minuten per map voordat de volgende in de cyclus komt |
| mp_maxrounds / mp_winlimit | 0 | Rondes of winsten per map; 0 voor geen limiet |
| tf_weapon_criticals | 1 | Willekeurige kritieke treffers; competitieve servers zetten ze uit |
| tf_damage_disablespread | 1 | Vaste schade in plaats van een willekeurige ±10% |
| tf_use_fixed_weaponspreads | 0 | Elke keer hetzelfde shotgun-patroon |
| mp_disable_respawn_times | 0 | Direct respawn |
| mp_autoteambalance | 1 | Maakt de teams gelijk |
| tf_bot_quota | 0 | Bots die de server vullen |
| sv_alltalk | 0 | Iedereen hoort iedereen via voice |
| sv_pure | 0 | Of spelers eigen modellen en geluiden mogen gebruiken |
| sv_downloadurl | (empty) | Een FastDL-webserver voor eigen maps |
Tip:Op Flux staat server.cfg in custom/flux/cfg op de eigen opslag van je server: TF2 leest elke map in tf/custom als onderdeel van het spel. Het tabblad Serverinstellingen is dat bestand als formulier, en opslaan voert het meteen uit.
Veelgestelde vragen
Hoe zet ik willekeurige crits uit?
Zet tf_weapon_criticals 0 in server.cfg; op Flux is het Random Crits in het tabblad Serverinstellingen.
Waar staat server.cfg?
In tf/cfg op een gewone installatie. Op Flux is het custom/flux/cfg/server.cfg, die het spel op dezelfde manier leest, en bewerkt via het tabblad Serverinstellingen.