De builds die werken op de 64-bitserver
SourceMod wordt geladen via Metamod:Source. Op de 64-bit server van TF2 laadt Metamod:Source 1.12 (stabiel) met SourceMod 1.12 met alle standaardplugins; in onze tests laadde de ontwikkelbuild van Metamod 2.0 SourceMod 1.12 niet („Function CreateInterface not found”). Er mag maar één Metamod-loader in tf/addons staan: metamod_x64.vdf. Twee loaders laden Metamod twee keer en dan koppelt SourceMod niet.
Admins
SourceMod leest zijn admins uit addons/sourcemod/configs/admins_simple.ini, één per regel: de SteamID, dan immuniteit en vlaggen, bijv. "STEAM_0:1:12345" "99:z". De vlag z is alles; b is een generieke admin, c kick, d ban, g mapwissel. sm_reloadadmins past het bestand toe zonder herstart, en !admin in de chat opent het menu.
Plugins
- Download de gecompileerde .smx (de „Get Plugin”-link van AlliedModders).
- Zet het in addons/sourcemod/plugins; sommige plugins hebben ook bestanden nodig in configs, translations of gamedata.
- Laad hem met sm plugins load <name>.smx, of herstart. Zijn instellingen verschijnen na de eerste keer laden in cfg/sourcemod.
Mapstemmen
MapChooser, Nominations en Rock the Vote komen met SourceMod, uitgeschakeld (in plugins/disabled). Verplaats ze naar plugins en spelers krijgen aan het eind van elke map een stemming en !rtv om die nu te wijzigen, uit de maps in je mapcyclus.
Veelgestelde vragen
Werkt SourceMod op de 64-bit TF2-server?
Ja, met Metamod:Source 1.12 en SourceMod 1.12, geladen via metamod_x64.vdf.
Hoe maak ik mezelf een SourceMod-admin?
Voeg een regel toe met je SteamID en de z-vlag aan admins_simple.ini en voer sm_reloadadmins uit. Op Flux: het tabblad SourceMod, Owner (everything), je SteamID64, Opslaan.