
Je tiende wereld. Altijd overeind.
Deploy een Valheim 1.0 dedicated server op de gedecentraliseerde Flux-cloud. The Deep North, crossplay met Xbox, PlayStation 5 en Switch 2, BepInEx-mods ondersteund, backups van de wereld per uur, en een save die over onafhankelijke nodes wordt gerepliceerd, zodat één kapotte schijf nooit je hele wereld is. Vanaf $4.99/month.
Volledige controle over je Valheim-server vanuit de browser: instellingen, wereldbestanden, mods, bestanden en backups. Geen Linux, geen SSH.
Overzicht
adres, live CPU, RAM en schijf, en de build die draait

Wereldnaam, wachtwoord, adminlijst, crossplay en de mod loader: elke waarde waarmee de server is gebouwd, achteraf aan te passen.

Blader vanuit het paneel door Thunderstore, installeer een mod met zijn afhankelijkheden en zet elke mod aan of uit.

Of de server online is, hoeveel CPU, RAM en schijf hij gebruikt, en welke Valheim-build hij draait.

Plaats de wereld in een van de 50+ landen, en zie welke daarvan nu ruimte hebben.

Voeg RAM toe wanneer de wereld ontgroeit aan je abonnement. Bij Valheim bepaalt dat de grootte, niet de groep.

Een echte terminal in de container: voer commando's uit en volg het serverlogboek terwijl het gebeurt.

Blader door, bewerk, upload en download de map van de wereld rechtstreeks vanuit de browser.

Je eigen backups naast de uurlijkse wereldarchieven die de server zelf schrijft. Herstel beide met één klik.
Noordse overleving en bouwen in een wereld die jij en negen anderen delen: samen verkend, gekapt en opgebouwd, en nog steeds overeind als je weer inlogt.
Valheim zet je in de tiende Noorse wereld als een gevallen viking met een bijl en verder niets. Je ruimt de Meadows op, dringt door tot het Black Forest, leert smelten en zeilen, en elk biome dat je overleeft levert de materialen voor het volgende. Voortgang is geen levelnummer. Het is wat je hebt gebouwd, wat je in kaart hebt gebracht en wat je nu kunt maken.
Daarom is de server hier belangrijker dan de client. Een wereld die vanaf de machine van één speler wordt gehost, bestaat alleen zolang die speler wakker is, en de voortgang van iedereen wacht op hem. Een dedicated server houdt de wereld op eigen kracht draaiend: bases blijven staan, gewassen groeien, de kaart die je hebt uitgezet blijft uitgezet, en elk van de tien van jullie kan om drie uur 's nachts inloggen zonder toestemming te vragen aan degene die toevallig het bestand bezit.

Zet BepInEx aan bij het deployen en zet plugin-.dll-bestanden rechtstreeks vanuit het paneel in de modmap van je wereld, zonder SFTP en zonder opnieuw bouwen

Steam-, Xbox-, Game Pass-, PlayStation 5- en Switch 2-vikingen delen één wereld. Elke poort die crossplay nodig heeft is gepubliceerd, en consolespelers sluiten aan met een code in plaats van een adres

Je wereldmap staat op een volume dat gespiegeld is over de onafhankelijke nodes waarop je server draait, niet op één schijf in één rek

Tien is de eigen limiet van Valheim, niet die van ons. Abonnementen verschillen in de CPU, RAM en schijf achter die tien, en dat bepaalt of het in de Mistlands echt gaat haperen

De server maakt elk uur een snapshot van je wereld en bewaart drie dagen aan snapshots, gezipt, op hetzelfde volume dat je via het paneel kunt bekijken

Geen steamcmd, geen systemd-unit, geen portforwarding. De server installeert zichzelf en komt luisterend online
Kies het perfecte abonnement voor jouw behoeften. Deploy binnen enkele minuten.
*De eerste week is gratis voor klanten die nieuw zijn bij Flux Cloud: één gratis week per account, niet per app of per server. Er is geen kaart nodig en hij eindigt vanzelf na 7 dagen, tenzij je ervoor kiest de server te behouden. Als je al eerder een app op Flux hebt gedeployd, geldt het standaardtarief. Onze geld-terug-garantie van 30 dagen geldt voor je eerste betaalde maand, of je de gratis week nu wel of niet hebt gebruikt.
Elk abonnement haalt Valheims eigen limiet van 10 gelijktijdige spelers. De slotnummers hierboven zijn abonnementsnamen, geen limieten die wij afdwingen, en geen enkele host kan ze overschrijden. Waarin de abonnementen verschillen is het geheugen, en Valheim gebruikt geheugen in verhouding tot hoeveel je groep heeft gebouwd en verkend, en niet tot hoeveel van jullie online zijn. Kies op basis van de leeftijd van de wereld, niet de grootte van de groep.
Je eigen Valheim-server draaien geeft je de hele wereld: je regels, je mods, je bases en je save. Flux neemt het deel weg dat niemand leuk vindt: de steamcmd-runs, de backupscripts, de poorten en de herstarts om 3 uur 's nachts. Servers hier draaien Valheim 1.0, dat bij elke start van Steam wordt gehaald, dus het Deep North is er al. Je krijgt een dedicated server met een wereld die gespiegeld wordt over onafhankelijke nodes, dus de storing die de meeste zelf gehoste gemeenschappen beëindigt, ligt niet op één schijf verwijderd.
Sinds 1.0 is de hele wereld een map op het volume van je server, die je altijd kunt bekijken en als zip kunt downloaden. Er is geen licentiesleutel, geen accountkoppeling en niets wat je verliest als je vertrekt.
Slots zijn geen licentie die je per stuk koopt. Je krijgt de CPU, RAM en schijf van je abonnement, en het slotaantal is gewoon wat die hardware comfortabel aankan. Zet er zoveel op als de hardware kan dragen.
Krijg de controle van zelf hosten zonder het onderhoud. Geen steamcmd om te draaien, geen service-unit om te schrijven, geen poorten om door te sturen, geen gehaast na elke gamepatch. Dat regelen wij allemaal voor je.
Vast maandtarief vanaf $4.99/month, met backups van de wereld per uur inbegrepen in plaats van als extra verkocht. Geen contract, en je wereld blijft overdraagbaar.
Van aanmelden tot een wereld waar je groep zich bij kan aansluiten, in drie stappen, zonder steamcmd te draaien, zonder service-unit te schrijven, zonder poorten door te sturen.
Meld je in een paar seconden aan met Google of e-mail, kies een Starter-, Standard- of Pro-abonnement en selecteer een serverregio bij jou in de buurt. Je eerste week is gratis.
Klik op deploy en wij zetten een dedicated Valheim-server op de gedecentraliseerde Flux-cloud, met de spel-, query- en crossplaypoorten gepubliceerd, backups per uur ingepland en DDoS-bescherming standaard klaar. De image installeert de server zelf, dus er is geen steamcmd-stap.
Deel het adres met pc-spelers en de crossplaycode met iedereen op Xbox, PlayStation 5 of Switch 2, en begin met het vrijmaken van de Meadows. Zet BepInEx aan als je mods wilt, upload plugins vanuit het paneel en stel je adminlijst in op platform-ID. De wereld blijft draaien, of er nu iemand ingelogd is of niet.
Je server draait op Flux, een gedecentraliseerde cloud verspreid over duizenden onafhankelijke nodes. Dat betekent geen enkel single point of failure, DDoS-bescherming en 99.9% uptime op elk abonnement, een node dichtbij je spelers, en een wereldsave die over meerdere machines wordt gerepliceerd in plaats van op één schijf in één rek.
Kies een abonnement, geef je wereld een naam, en de server installeert zichzelf en is binnen enkele minuten bereikbaar

DDoS-bescherming van enterprise-niveau houdt je wereld bereikbaar tijdens aanvallen

Kies uit 50+ landen zodat je vikingen verbinding maken met een node in de buurt

Prestatiemonitoring in realtime met automatische meldingen
Betalen met kaart of USDC via Stripe, of met de SSP- en Zelcore-cryptowallets, met vast maandtarief voor resources, zonder slottoeslagen of verborgen extra's

Gedistribueerde netwerkarchitectuur zorgt voor maximale beschikbaarheid

Ingeplande backups van de wereld zitten in elk abonnement inbegrepen in plaats van een betaalde extra te zijn

Geen single point of failure, verdeeld over duizenden onafhankelijke nodes
Elke Valheim-host verkoopt je slots, en elk van hen eindigt op dezelfde tien spelers, in 1.0 net zoals in early access. Wat bepaalt of je wereld het eerste jaar overleeft, staat verderop in de lijst: of backups inbegrepen zijn en hoelang ze worden bewaard, op hoeveel machines je wereld draait, en of de crossplaypoort echt gepubliceerd is.
| Kenmerk | Valheim op Flux | Gangbare Valheim-host |
|---|---|---|
| Waar je voor betaalt | De CPU, RAM en schijf achter de wereld | Meestal per spelerslot gefactureerd |
| Backups van de wereld | Per uur, drie dagen bewaard, downloadbaar | Verschilt per host, het is de moeite waard om de bewaartermijn te controleren |
| Waar je wereld staat | Gerepliceerd over onafhankelijke nodes | Eén machine, in één datacenter |
| Crossplay-poort (UDP 2458) | Op elke server gepubliceerd | Het is de moeite waard om te controleren, want sommige hosts zetten crossplay aan zonder die poort. |
| Mods (BepInEx) | Een schakelaar bij het deployen, plugins uploaden vanuit het paneel | Verschilt per host, van één klik tot alleen SSH |
| Verplichting | $4.99/mo, maandelijks gefactureerd, geen contract | De beste tarieven vereisen vaak een jaarcontract |

Je server draait op een gedecentraliseerd netwerk van 6,471 servers verspreid over 53 landen
Nieuw in het zelf draaien van een wereld? In deze uitgebreide gidsen lees je over de installatie, hardwarevereisten, crossplay en mods, en hoe beheerde hosting zich verhoudt tot het zelf draaien op een VPS.


Alles wat je moet weten over onze hostingdienst
Nog vragen?
Word lid van onze Discord-community →