Hoe je elke Valheim-host vergelijkt
Er staat bewust geen prijstabel op deze pagina. Gamehosts passen hun prijzen constant aan, en elk bedrag dat hier staat, zou binnen een kwartaal fout zijn, op een manier die je met één klik kunt controleren. Wat niet verouderd raakt, is wat je moet vergelijken, en dat is wat deze pagina is.
De vijf dingen die het waard zijn om te controleren
Zijn back-ups inbegrepen, en hoeveel generaties?
Een Valheim-wereld is één bestand, dus back-ups zijn geen luxe. Ze zijn het enige dat tussen een corrupte save en opnieuw beginnen staat. Vraag of ze automatisch zijn, hoe vaak, hoeveel er bewaard worden en of je ze zelf kunt downloaden. "Back-ups beschikbaar" betekent soms "je kunt het bestand handmatig kopiëren".
Hoe worden mods geïnstalleerd?
Elke host zegt dat mods worden ondersteund. Het verschil zit in het werk: of BepInEx een schakelaar is of iets dat je via SSH installeert, of de pluginmap in een bestandsbrowser staat, en of het een herstart overleeft. Een pluginmap buiten het bewaarde volume is het probleem dat mensen ontdekken na hun eerste herstart.
Is crossplay echt ingeschakeld, met de poort gepubliceerd?
Crossplay heeft UDP 2458 naast 2456 en 2457 nodig. Een host kan de crossplay-vlag aanzetten en de poort vergeten, en dan werkt het perfect voor Steam-spelers en faalt het alleen voor Xbox- en Game Pass-spelers. Vraag er expliciet naar, want het is onzichtbaar totdat de helft van je groep niet kan meedoen.
Hoeveel machines houden je wereld vast?
Bij de meeste hosts één. Dat is normaal en meestal prima, maar het betekent dat het antwoord op "wat gebeurt er als die schijf kapotgaat" volledig afhangt van hun back-upregime. Vraag waar de wereld staat en wat het herstelverhaal is, in plaats van redundantie aan te nemen die niet wordt aangeprezen.
Per slot of per resource?
Dit is waar Valheim verschilt van elk ander spel op de prijslijst van een host, en het is het criterium dat het meest de moeite waard is om te begrijpen. Zie hieronder.
Waarom slotprijzen slecht bij Valheim passen
De meeste gamehosts verkopen pakketten op basis van het aantal spelers, omdat dat getal voor de meeste games zinvol is. Valheim begrenst elke dedicated server tot tien gelijktijdige spelers: het spel handhaaft dat, op elke hardware, bij elke host, voor elke prijs. Een host die je een Valheim-pakket met twintig slots verkoopt, verkoopt een getal dat niet kan bestaan.
Meer bruikbaar: het aantal spelers is niet wat een Valheim-server sowieso belast. Het geheugengebruik groeit met hoeveel er is GEBOUWD en hoe ver de kaart is VERKEND. Een duo dat sinds de lancering speelt, met uitgestrekte bases en de helft van de kaart onontdekt, zal een server harder laten werken dan acht mensen op een wereld die vorige week is gestart.
Vergelijk dus op RAM en schijf. Als een host alleen slotaantallen publiceert, vraag dan welk geheugen achter elk pakket zit, en behandel terughoudendheid om te antwoorden als een antwoord.
De migratievraag die niemand stelt
Vraag hoe je weggaat voordat je aankomt. Voor Valheim zou het eerlijke antwoord doodeenvoudig moeten zijn: de wereld is sinds 1.0 een map onder worlds_local, en op alles wat ouder is een .db- en .fwl-paar. Een host die je bestandstoegang geeft, heeft je alles gegeven.
In tegenstelling tot de meeste games is er geen databasedump, geen licentiesleutel en geen serveridentiteit die aan de provider is gebonden, dus er is echt niets dat je vastzet. Een host die het lastig maakt om je eigen wereld te downloaden, vertelt je iets.
Hoe deze host hierop antwoordt
- Back-ups: elk uur, gezipt, drie dagen bewaard, downloadbaar via het paneel
- Mods: BepInEx als deployschakelaar, pluginmap in de bestandsbrowser, ValheimPlus wordt ondersteund
- Crossplay: ingeschakeld, met UDP 2456, 2457 en 2458 allemaal gepubliceerd
- Wereldlocatie: gerepliceerd over de onafhankelijke nodes waarop je app draait
- Prijzen: per resource, bij $4.99, $6.99 en $8.99 voor 4GB, 6GB en 8GB
- Weggaan: download de twee wereldbestanden wanneer je wilt; de facturering is maandelijks
Vergelijk die met een actuele offerte van ergens anders in plaats van met een getal op een vergelijkingspagina, ook die van ons.
Bekijk de abonnementen
Geprijsd op RAM, CPU en schijf, in plaats van op een spelersaantal dat het spel niet kan overschrijden. Eerste week gratis als je Flux-account nieuw is.
Veelgestelde vragen
Wat moet ik vergelijken bij het kiezen van een Valheim-host?
Of back-ups zijn inbegrepen en hoeveel generaties ze bewaren, of mods worden ondersteund en hoe je ze installeert, op hoeveel machines je wereldbestand staat, of crossplay echt is ingeschakeld met de poort gepubliceerd, en of de prijs per slot of per resource is. De slotprijs is het minst informatieve getal, omdat Valheim elke server begrenst tot tien spelers, ongeacht wat je betaalt.
Hoeveel zou een Valheim-server moeten kosten?
Bij Flux kost het $4.99 per maand voor 4GB en 2 vCores, $6.99 voor 6GB en 2.5 vCores, en $8.99 voor 8GB en 4 vCores, maandelijks gefactureerd met back-ups inbegrepen in elk pakket. Vergelijk op RAM en schijf in plaats van op het slotlabel, want alle drie de pakketten halen hetzelfde plafond van tien spelers.
Zijn abonnementen op basis van slots het meer waard?
Zelden, en het is de moeite waard om te begrijpen waarom. Valheim begrenst hard tot tien gelijktijdige spelers, dus een host die je een pakket van dat aantal verkoopt, rekent voor iets dat geen enkel abonnement kan overschrijden. Wat werkelijk verschilt tussen pakketten is het geheugen achter de wereld, en dat bepaalt of een grote basis hapert.
Kan ik migreren tussen Valheim-hosts?
Ja, en het is ongewoon eenvoudig. De hele wereld is een map die je kunt zippen. Download hem van de ene host, upload hem naar de volgende, zet dezelfde wereldnaam en je bent klaar: er is geen databasedump, geen licentiesleutel en geen serveridentiteit om kwijt te raken.
Lees verder
- Hoe host je een Valheim-serverHardware, steamcmd, de wereldbestanden, de poorten en backups, in de volgorde die werkt.
- Een ZAP-Hosting-alternatiefHoe een gedecentraliseerde host verschilt in regiokeuze, backups en toegang tot mods.
- Een alternatief voor GPORTALWaarom prijzen per slot slecht passen bij een game met een limiet van tien spelers, en wat er misgaat als een machine uitvalt.
- Valheim crossplay-serverhostingWat crossplay van een host nodig heeft, en de UDP-poort die de meeste specificaties vergeten te publiceren.
- Server staat niet in de lijstDe oorzaken op volgorde, te beginnen met de query-poort die een volledig gezonde server verbergt.