Valheim-hostingproviders vergeleken
Er zijn veel goede hosts die Valheim aanbieden. Deze pagina groepeert ze op het prijsmodel dat ze gebruiken, legt uit waarom dat model voor Valheim belangrijker is dan voor bijna elk ander spel, en geeft je de vragen om aan elk van hen te stellen, inclusief deze.
Een opmerking over wat deze pagina niet zal doen
Geen prijstabel voor andere providers, en geen claims over hun uptime, support of hardware. Gamehosts passen hun prijzen constant aan en voeren voortdurend promoties uit, dus elk getal hier zou binnen een kwartaal fout zijn, en je zou het in één klik kunnen controleren, wat meer vertrouwen zou kosten dan de vergelijking zou opleveren. Wat elke provider aanbiedt, is aan hen om te melden en aan jou om te verifiëren aan de hand van een actuele offerte.
Wie hosten Valheim
Grote algemene gamehosts
G-Portal, Nitrado, ZAP-Hosting
Brede catalogi met honderden games, eigen controlepanelen, en meestal een prijs per slot of per server met regionale datacenters. Als je al ergens een ARK- of Minecraft-server huurt, zijn zij waarschijnlijk die partij.
Specialist game-server hosts
Shockbyte, Apex Hosting, BisectHosting, GTXGaming, PingPerfect, Host Havoc
Kleinere catalogi, vaak een prijslijst op basis van RAM-niveaus en een paneel gebouwd rond modinstallaties met één klik. Concurreren meestal op snelheid van support en op hoeveel van het modwerk het paneel voor je doet.
Op Valheim gerichte en indie-hosts
Indifferent Broccoli, Sparked Host, Streamline Servers
Minder games, soms één vaste prijs voor een Valheim-wereld, en vaak de meest eenvoudige modafhandeling omdat het paneel maar een handvol games hoeft te bedienen.
Decentralized hosting
Valheim on Flux
Je server draait op onafhankelijk beheerde nodes in plaats van het datacenter van één provider, en het wereldvolume wordt gerepliceerd over de nodes waarop het wordt geplaatst. Geprijsd op RAM, CPU en schijf, in plaats van op een spelersaantal dat het spel toch al begrenst.
We hebben aparte pagina's over twee van de grootste op naam: G-Portal en ZAP-Hosting, op dezelfde manier ingericht.
Waarom het prijsmodel hier zoveel uitmaakt
Valheim begrenst elke dedicated server tot tien gelijktijdige spelers. Het spel handhaaft dat, op elke hardware, bij elke host, tegen elke prijs. Een provider die gelaagde slotaantallen voor Valheim verkoopt, verkoopt dus een getal dat niet boven tien kan uitkomen, en daarboven verkopen de niveaus je iets wat het spel niet zal leveren.
Het getal dat echt bepaalt of een Valheim-server standhoudt, is geheugen, en het geheugengebruik van Valheim groeit met hoeveel er is GEBOUWD en hoe ver de kaart is VERKEND, niet met hoeveel mensen online zijn. Twee spelers op een wereld die sinds de lancering draait, kunnen een server harder laten werken dan acht op een wereld die vorige week is gestart.
Dit geeft de meest bruikbare vergelijkingsregel voor dit spel: vergelijk het RAM, niet het aantal slots. Als een host alleen slotniveaus publiceert, vraag dan welk geheugen achter elk niveau zit.
Wat betaal je eigenlijk?
Kies het aantal vikings dat je tegelijk verwacht online te zien. De meeste hosts prijzen dat getal direct. Valheim begrenst het op 10 wat je ook betaalt, dus hier wijst het alleen naar een startniveau; het geheugen achter de wereld is waar de prijs eigenlijk voor dient.
Valheim op Flux
$6.99/mo
6 Slots: 6 GB RAM, 2.5 vCores, 15 GB schijfruimte, met uurlijkse wereldbackups en crossplay inbegrepen. Dat komt neer op $1.17 per slot: de eenheid waarin de rest van de markt prijst, en degene die je het minst vertelt.
Wat is inbegrepen
Backups zijn geen extra: elk abonnement maakt elk uur een snapshot van de wereld en bewaart er drie dagen op een volume dat je kunt doorbladeren. Crossplay staat aan met alle drie de UDP-poorten opengezet, de BepInEx-mod-loader is bij het deployen een schakelaar en er is geen toeslag per speler. Het slotcijfer in een abonnementsnaam is een label, geen licentie die je koopt.
Dimensioneer op de wereld, niet op de groep. Het geheugengebruik van Valheim groeit met wat er is gebouwd en hoe ver de kaart is verkend, niet met wie online is, dus een duo op een lang draaiende wereld kan meer nodig hebben dan een volledige groep op een verse wereld. Mods komen bij beide bovenop. Live prijzen komen altijd van de Flux Marketplace; de cijfers hier spiegelen die, zodat deze sectie kan renderen zonder netwerkaanroep.
Zes vragen om elke Valheim-host te stellen
Stel deze aan elke provider die je overweegt. Onze antwoorden staan in de tweede kolom; we vullen niet die van iemand anders in.
Is de prijs per slot of per resource?
Valheim op Flux: Per resource, bij $4.99, $6.99 en $8.99 per maand voor 4GB, 6GB en 8GB. Het slotlabel op een abonnement is een naam, geen limiet die wij afdwingen.
Zijn automatische back-ups inbegrepen, en hoeveel worden er bewaard?
Valheim op Flux: Elk uur gezipte snapshots, standaard drie dagen bewaard, te bladeren en te downloaden via het paneel. Geen add-on.
Hoe worden mods geïnstalleerd, en overleven ze een herstart?
Valheim op Flux: BepInEx is een schakelaar bij het deployen. Plugin-.dll-bestanden worden vanuit de bestandsbrowser geüpload naar een map binnen het bewaarde volume, zodat ze herstarts en redeploys overleven. ValheimPlus wordt ondersteund als alternatief.
Is crossplay ingeschakeld, en is UDP 2458 gepubliceerd?
Valheim op Flux: Ja, op beide. Alle drie de UDP-poorten die het spel gebruikt (2456, 2457 en 2458) worden gepubliceerd wanneer de server wordt gedeployd. Je vrienden verbinden met het adres uit het paneel, los of met de crossplay-code.
Op hoeveel machines staat het wereldbestand?
Valheim op Flux: De volume met de wereldmap wordt gerepliceerd over de onafhankelijke nodes waarop je app wordt geplaatst, met elk uur back-ups ernaast.
Hoe zou ik weggaan, en wat neem ik mee?
Valheim op Flux: Download de twee wereldbestanden op elk moment vanuit het paneel. De facturering is maandelijks. Er is geen database, licentiesleutel of serveridentiteit die aan ons gebonden is.
De crossplay-poort is de moeite waard om er specifiek naar te vragen
Valheim-crossplay heeft UDP 2458 nodig naast de gebruikelijke 2456 en 2457. Een host kan crossplay aanzetten en die poort niet publiceren, en het resultaat is de meest misleidende fout in Valheim-hosting: Steam-spelers verbinden normaal en alleen Xbox- en Game Pass-spelers falen, wat eruitziet als een probleem met hun spel in plaats van met de server.
Het is een echte kloof en geen hypothetische, en hij is onzichtbaar vanuit Steam: de server ziet er voor iedereen die hij wél binnenlaat volkomen gezond uit. Vraag elke host die je vergelijkt of alle drie open staan. Elke server die hier wordt gedeployd heeft ze. Meer over crossplay vind je hier.
Wisselen tussen providers is ongewoon goedkoop
Dit is het deel dat de beslissing laagdrempelig zou moeten maken. Een Valheim-wereld is bestanden op schijf: sinds 1.0 een worlds_local-map per wereld, daarvoor een .db- en .fwl-paar. Verhuizen naar een andere host betekent downloaden van de ene en uploaden naar de andere.
Geen databasedump, geen licentiesleutel, geen serveridentiteit gebonden aan een provider. Elke host die je bestandstoegang geeft, heeft je alles gegeven wat je nodig hebt om weg te gaan, en een host die het lastig maakt om je eigen wereld te downloaden, vertelt je iets wat je beter kunt horen.
Vergelijk ons met een live offerte
Vanaf $4.99 per maand met back-ups, crossplay en modondersteuning inbegrepen, maandelijks gefactureerd. Eerste week gratis als je Flux-account nieuw is, en je wereld gaat met je mee.
Veelgestelde vragen
Wie biedt Valheim-serverhosting aan?
Grote algemene gamehosts zoals G-Portal, Nitrado en ZAP-Hosting; gespecialiseerde gameserver-hosts zoals Shockbyte, Apex Hosting, BisectHosting, GTXGaming, PingPerfect en Host Havoc; kleinere, op Valheim gerichte hosts zoals Indifferent Broccoli en Sparked Host; en gedecentraliseerde hosting op Flux. Ze verschillen vooral in prijsmodel en in hoeveel van de modinstallatie het paneel voor je doet.
Moet ik Valheim-hosts vergelijken op slots of op RAM?
RAM. Valheim begrenst elke server tot tien gelijktijdige spelers, ongeacht host of prijs, dus slotniveaus boven dat getal verkopen een getal dat het spel niet zal leveren. Geheugen bepaalt of een grote, lang draaiende wereld soepel loopt, en het groeit met wat er is gebouwd en verkend, niet met wie er online is.
Wat moet ik controleren voordat ik ergens koop?
Of back-ups automatisch zijn en hoeveel er bewaard worden, hoe mods worden geïnstalleerd en of ze een herstart overleven, of crossplay is ingeschakeld met UDP 2458 gepubliceerd, op hoeveel machines je wereldbestand staat, of de prijs per slot of per resource is, en hoe makkelijk je je wereld kunt downloaden en weggaan.
Is het lastig om later van Valheim-host te wisselen?
Nee, en dit spel is ongewoon eenvoudig. De hele wereld bestaat uit bestanden op schijf: sinds 1.0 een map per wereld, daarvoor een .db- en .fwl-paar. Download hem van de ene host, upload hem naar de volgende, zet dezelfde wereldnaam en start de server. Er is geen databasedump, geen licentiesleutel en geen serveridentiteit om kwijt te raken.
Waarom vermelden jullie de prijzen van concurrenten niet?
Omdat ze constant veranderen en je ze zelf in één klik kunt controleren. Een verouderd getal op deze pagina zou erger zijn dan geen getal. Onze prijzen zijn $4.99, $6.99 en $8.99 voor 4GB, 6GB en 8GB: neem die mee naar een actuele offerte van ergens anders en vergelijk het geheugen.
Lees verder
- Hoe je elke Valheim-host vergelijktPrijzen per slot versus resources, of backups inbegrepen zijn, en waar het wereldbestand staat.
- Beheerde Valheim-hostingWat een beheerd abonnement dekt, wat van jou blijft en waar je wereld staat.
- Huur een Valheim-serverWat elk niveau kost, en hoe je er één kiest op basis van de wereld en niet van de groep.
- Een ZAP-Hosting-alternatiefHoe een gedecentraliseerde host verschilt in regiokeuze, backups en toegang tot mods.
- Een alternatief voor GPORTALWaarom prijzen per slot slecht passen bij een game met een limiet van tien spelers, en wat er misgaat als een machine uitvalt.