Eén datacenter versus duizenden nodes
Een traditionele host concentreert het risico: één faciliteit, één netwerk, één operator. Een gedecentraliseerd netwerk heeft zo'n centrum niet, dus het uitvallen van één node is een lokaal incident in plaats van een storing.
Je server draait op één node, en zijn werelden, instellingen en mods worden gesynchroniseerd naar een standby-node. Als de node waarop hij draait wegvalt, start de standby met die gegevens, en het Game ID dat je spelers gebruiken blijft hetzelfde.
Jij kiest waar hij draait
De regio wordt bij het deployen gekozen uit 50+ landen. Plaats de server dicht bij de mensen die erop spelen.
Wat volledig normaal blijft
- Een managementpaneel: starten, stoppen, herstarten, werelden, mods, admins, bestanden, een terminal en backups.
- Je vrienden joinen met de Game ID of via IP, zoals op elke Core Keeper-server.
- Een conventionele betaalstroom: kaart of USDC via Stripe, of FLUX via ZelCore of SSP.
- Je werelden, op elk moment te downloaden. Niets zit op slot.
Veelgestelde vragen
Wat gebeurt er met mijn wereld als een node uitvalt?
Hij wordt gesynchroniseerd naar een standby-node, die verdergaat vanaf de laatste save. De server slaat op bij elke stop en met de automatische save van het spel zelf.