1. Is de server online?
Een eerste start downloadt ongeveer 570 MB voordat de wereld laadt. Op Flux vertelt het Overview-tabblad of de server draait en toont het de Game ID zodra de wereld online is.
2. Het Game ID
Kopieer hem nog een keer: hij is hoofdlettergevoelig. Als hij is gewijzigd (dat kan, als hij is uitgelekt), werkt de oude niet meer.
3. De game-versie
Een server op een oudere build dan de spelers weigert hen. Die van ons controleert elke 30 minuten Steam en herstart naar een nieuwe build zodra niemand speelt. Een speler op een oudere build dan de server moet zijn game updaten.
4. Het wachtwoord en het platform (joinen via IP)
Gebruik de hele joinregel, adres;poort;;wachtwoord. Als de server tot één store is beperkt (-allowonlyplatform), worden spelers uit de andere geweigerd. Consolespelers kunnen niet joinen: de dedicated server accepteert alleen de pc-stores (Steam, Epic, Microsoft Store en GOG).
5. Mods
Spelers hebben dezelfde mods nodig als de server. Een speler die er eentje mist, of een andere versie heeft, kan er niet op spelen.
Veelgestelde vragen
Waarom werkt mijn Core Keeper Game ID niet?
Meestal een typfout, een server die nog start, of een Game ID dat is veranderd. Kopieer het opnieuw vanuit het dashboard.
Waarom kan mijn Epic-vriend niet joinen op mijn Core Keeper server?
Ze joinen via IP met het adres, de poort en het wachtwoord, niet met de Game ID; en de server moet elke pc-store toestaan.