Waar serverinstellingen staan
Op een dedicated server worden spelinstellingen aan de serverkant bepaald en gelden ze voor iedereen die joint. Op een zelf gehoste server staan ze in enshrouded_server.json en in de instellingen van de host in het spel; op een beheerde Flux-server bewerk je dezelfde waarden via de webbestandsbrowser of het spelmenu, en herstart je daarna. Wijzigingen gaan in bij de volgende serverstart.
Moeilijkheidspresets
Enshrouded komt met vooraf ingestelde moeilijkheidsgraden, ongeveer Relaxed, Default en Hard, plus een volledige Custom-modus die elke afzonderlijke multiplier vrijgeeft. Presets zijn de snelste manier om de toon te zetten; Custom is de plek om fijn af te stellen. Begin bij de preset die het dichtst bij je groep past en pas vanaf daar aan.
| Preset | Het beste voor | Gevoel |
|---|---|---|
| Ontspannen | Bouwers / casual co-op | Zwakkere vijanden, langzamere overlevingsdaling, royale hulpbronnen |
| Standaard | Evenwichtige co-op | De bedoelde Enshrouded-ervaring |
| Hard | Ervaren groepen | Zwaardere gevechten, snellere uitputting, schaarsere grondstoffen |
| Aangepast | Elke groep | Elke multiplier apart ingesteld |
Instellingen voor combat
Combat-multipliers bepalen hoe gevaarlijk Embervale is. De twee die het meest tellen zijn vijandschade en vijandhealth. Vijandschade verhogen maakt gevechten dodelijk en beloont ontwijken en blokkeren; vijandhealth verhogen maakt gevechten langer en meer op uitputting gebaseerd. Voor een groep die nieuw is in het spel houd je beide dicht bij de standaard; voor een ervaren groep verhoog je eerst de schade voordat je de health verhoogt, zodat gevechten snel maar dodelijk blijven.
| Instelling | Ontspannen | Gebalanceerd | Hardcore |
|---|---|---|---|
| Vijandschade | 0.75x | 1.0x | 1.5x |
| Vijandelijke health | 0.75x | 1.0x | 1.25x |
| Staminakosten van speler | Laag | Standaard | Hoog |
Overlevingsinstellingen
Overlevingsmultipliers bepalen hoe snel honger, dorstachtige behoeften en de straffende effecten van de Shroud aflopen. Een langzamere afname past bij spelers die zich willen richten op bouwen en verkennen; een snellere afname maakt eten, water en Shroud-timers tot een constante druk. Als je groep constant aan het foerageren is in plaats van avonturen te beleven, verlaag dan de overlevingsafname een trapje.
- Survival-verbruik: hoe snel behoeften leeg raken. Lager voor bouwers, hoger voor hardcore survival.
- Shroud-timer: hoe lang je kunt overleven in de Shroud. Verkort hem voor spanning, verleng hem voor verkenning.
- Vallen schade en omgevingsgevaren, zet uit voor creatieve bouwsessies.
Instellingen voor grondstoffen en progressie
Resource-multipliers bepalen hoeveel materiaal je per node verzamelt en hoe duurzaam je gereedschap en uitrusting zijn. Hogere verzamelsnelheid en lager duurzaamheidsverlies versnellen de voortgang, goed voor kortere co-opruns waarin je snel bij de leuke content wilt komen. Standaardsnelheden behouden de bedoelde grind. Voor een langetermijnserver houdt standaard of licht verhoogd verzamelen het bouwen bevredigend zonder het te banaliseren.
| Instelling | Snellere voortgang | Standaard | Langzamer / grindy |
|---|---|---|---|
| Grondstoffendroppercentage | 1.5x | 1.0x | 0.75x |
| Duurzaamheidsverlies | Verminderd | Standaard | Verhoogd |
| Ervaringssnelheid | 1.25x | 1.0x | 1.0x |
Aanbevolen instellingen per speelstijl
Ontspannen bouwgroep
Vijandschade 0.75x, vijandhealth 0.75x, lage overlevingsafname, grondstoffendrop 1.5x, verminderd duurzaamheidsverlies. Hierdoor kan je groep zich richten op het voxelbouwen en verkennen zonder frequente sterfgevallen of constant foerageren.
Evenwichtige co-op (aanbevolen)
Laat alles op de Default-preset (1.0x overal). Dit is de ervaring die Keen Games heeft ontworpen en het beste startpunt voor een gemengde groep vrienden met verschillend niveau, voordat je iets aanpast.
Hardcore overleven
Vijandschade 1.5x, vijandhealth 1.25x, hoge overlevingsafname, grondstoffendrop 0.75x, verhoogd duurzaamheidsverlies, Shroud-timer verkort. Verwacht sterfgevallen, schaarse grondstoffen en echte spanning; het beste voor ervaren groepen die het spel al één keer hebben uitgespeeld.
Instellingen toepassen op een Flux-server
Op een beheerde Flux-server kun je deze waarden wijzigen via de bestandsbrowser van het dashboard of het spelmenu en de server met één klik herstarten, zonder configuratie-uploads via FTP en zonder commandoregel. Als je je server nog niet hebt ingesteld, begin dan met onze installatiehandleiding voor Enshrouded.
Veelgestelde vragen
Wat zijn de beste Enshrouded-serverinstellingen?
Voor de meeste groepen begin je bij de Default-preset (alle multipliers op 1.0x) en pas je vanaf daar aan. Relaxte bouwgroepen verlagen vijandschade/health en overlevingsafname en verhogen de grondstofsnelheden; hardcoregroepen verhogen eerst de vijandschade, verhogen de overlevingsafname en verlagen de grondstoffendrop.
Hoe wijzig ik de Enshrouded-serverinstellingen?
Op een self-hosted server bewerk je enshrouded_server.json en de instellingen van de host in het spel, en herstart daarna. Op een beheerde Flux-server bewerk je dezelfde waarden via de webbestandsbrowser of het spelmenu, en herstart je de server via het dashboard.
Kan ik de moeilijkheid op een Enshrouded-server wijzigen na het starten?
Ja. Serverinstellingen kun je altijd wijzigen en ze gelden bij de volgende herstart van de server. Voortgang en je wereld blijven behouden, alleen de multiplicators veranderen.
Gelden Enshrouded-serverinstellingen voor alle spelers?
Ja. Op een dedicated server worden de spelinstellingen aan de serverkant beheerd en gelden ze voor iedereen die meedoet, dus de hele groep deelt dezelfde moeilijkheid en snelheden.