Optie 1: op Windows met SteamCMD
De Sons of the Forest Dedicated Server is een gratis, anonieme download van Steam, applicatie 2465200, ongeveer 3.4 GB. Je hoeft het spel niet op de server te bezitten.
- Installeer SteamCMD, en voer daarna uit: +login anonymous +app_update 2465200 validate +quit (Endnight levert VerifyUpdateSOTFDedicated.bat, die hetzelfde doet).
- Start de server één keer met StartSOTFDedicated.bat. Bij die eerste start schrijft hij dedicatedserver.cfg en ownerswhitelist.txt met hun standaardwaarden en stopt hij, met de vraag om hem opnieuw te starten.
- Bewerk dedicatedserver.cfg: minimaal ServerName, en Password als je er een wilt. MaxPlayers gaat tot 8.
- Zet je SteamID64 in ownerswhitelist.txt, één per regel, om de server vanuit het in-game menu te beheren.
- Open UDP 8766, 27016 en 9700 in de firewall en stuur ze door op de router, en start de server daarna opnieuw.
Optie 2: op Linux, onder Wine
Er is geen native Linux-build, maar de Windows-server draait onder Wine. Download hem met SteamCMD geforceerd naar de Windows-build (+@sSteamCmdForcePlatformType windows), geef Wine een virtuele display (Xvfb), en start SonsOfTheForestDS.exe met -userdatapath.
Optie 3: Docker
runonflux/sotf-server-flux, onze image, installeert en updatet de Windows-server bij elke start met SteamCMD, draait hem onder Wine 10 op een virtuele display, schrijft dedicatedserver.cfg en ownerswhitelist.txt uit omgevingsvariabelen (SOTF_SERVER_NAME, SOTF_PASSWORD, SOTF_MAX_PLAYERS, SOTF_GAME_MODE, SOTF_OWNERS, de drie poorten...), slaat de wereld op bij stoppen, herstart naar nieuwe game-builds en bewaart backups. De bron staat op GitHub, RunOnFlux/sotf-server-flux.
- Koppel /mnt/sotf/data aan een volume: de instellingen, de eigenaren en elke save-slot staan daar.
- Mount ook /mnt/sotf/server, anders downloadt elke start de installatie van 3.4 GB en bouwt hij Wine's prefix opnieuw.
- Publiceer de drie UDP-poorten en houd de nummers buiten en binnen gelijk: de server kondigt de poorten aan waaraan hij bindt.
Optie 4: beheerd op Flux
Deploy een Sons of the Forest-server op de gedecentraliseerde Flux-cloud, met dezelfde image, met de poorten voor je opengezet en gerouteerd, DDoS-bescherming inbegrepen, en een dashboard met elke serverinstelling en aangepaste spelregel, save-slots, je co-op save geüpload, eigenaren, een bestandsbeheerder, een live terminal en backups. Abonnementen beginnen bij $8.49 per maand.
- Kies het abonnement 4 Players, 8 Players of 8 Players Plus.
- Kies een regio dicht bij je spelers.
- Geef de server een naam, stel een wachtwoord en een spelmodus in als je wilt, en deploy. De eerste start downloadt ongeveer 3.4 GB en laadt het eiland in ongeveer drie minuten.
- Je vrienden vinden hem op naam in Multiplayer, Join, of met Direct en het adres uit het dashboard.
Veelgestelde vragen
Is de Sons of the Forest dedicated server gratis?
Ja. Het is een gratis, anonieme download van Steam (applicatie 2465200); je hoeft het spel niet op de server te bezitten.
Draait de Sons of the Forest-server op Linux?
Niet native: Endnight levert het alleen voor Windows. Het draait op Linux onder Wine met een virtuele display, zoals onze Docker-image het draait.
Hoe lang duurt het voordat een Sons of the Forest-server start?
Ongeveer een minuut zodra hij is geïnstalleerd. De allereerste start downloadt ook ongeveer 3.4 GB, dus het duurt in totaal ongeveer drie minuten.