Waarom Unturned hosten op de gedecentraliseerde Flux-cloud

De meeste game-hosting draait in het datacenter van één bedrijf. Flux is anders opgebouwd: duizenden onafhankelijk beheerde nodes in 50+ landen, waarbij je server dedicated resources op één ervan krijgt en zijn wereld op een standby bewaard wordt.

Eén datacenter tegenover duizenden nodes

Een traditionele host concentreert het risico: één faciliteit, één netwerk, één beheerder. Een gedecentraliseerd netwerk heeft zo'n centrum niet, dus als één node uitvalt is dat een lokaal incident en geen storing.

Je server draait op één node, en zijn wereld en instellingen worden gesynchroniseerd naar een standby-node. Als de node waarop hij draait wegvalt, start de standby met dezelfde gegevens: dat hebben we precies getest voordat de specificatie werd gepubliceerd.

Jij kiest waar hij draait

De regio wordt bij het deployen gekozen uit 50+ landen. Plaats de server dicht bij de mensen die erop spelen.

Wat volledig normaal blijft

  • Een beheerpaneel: starten, stoppen, herstarten, instellingen, de serverconsole, bestanden, een terminal en backups.
  • De server in de internetlijst van Unturned, met je token.
  • Een gebruikelijke betaalmethode: kaart of USDC via Stripe, of FLUX via ZelCore of SSP.
  • Je wereld, altijd te downloaden. Niets zit op slot.

Veelgestelde vragen

Wat gebeurt er met mijn wereld als een node uitvalt?

Het wordt gesynchroniseerd naar een standby-node, die overneemt vanaf de laatste save, en de server slaat elke 10 minuten op.

Gerelateerde Unturned-gidsen