Dlaczego hostować Dragonwilds w zdecentralizowanej chmurze Flux

Większość hostingu gier działa w jednym centrum danych firmy, na sprzęcie dzielonym między więcej klientów, niż sugeruje marketing. Flux jest zbudowany odwrotnie: tysiące niezależnie prowadzonych węzłów w ponad 50 krajach, a Twój serwer dostaje dedykowane zasoby na jednym z nich.

Jedno centrum danych kontra tysiące węzłów

Tradycyjny host koncentruje ryzyko z założenia: jeden obiekt, jedna sieć, jeden operator. Kiedy taki obiekt ma zły dzień, wszystko w nim ma zły dzień. Zdecentralizowana sieć nie ma takiego centrum: węzły prowadzą różni ludzie w różnych krajach, na różnych łączach, więc awaria któregokolwiek z nich to zdarzenie lokalne, a nie przestój.

W przypadku świata Dragonwilds, czyli małej trwałej rzeczy, na której polega Twoja grupa, ta redundancja jest zaletą. Świat nie zważa na to, jak wielka jest sieć za nim; liczy się to, że nadal działa w czwartek.

Dedykowane zasoby, a nie współdzielony wycinek

Każdy plan tutaj rezerwuje swoje CPU i RAM. Dla Dragonwilds ma to większe znaczenie niż dla gry, która skaluje się z rozmiarem świata, bo jego wymagania zależą przede wszystkim od liczby połączonych graczy. Serwer dobrany na 2 GB plus 1 GB na gracza nie ma zapasu, który mógłby stracić przez sąsiada zabierającego zasoby.

Wybór miejsca uruchomienia

Region wybierasz przy wdrożeniu spośród ponad 50 krajów. Opóźnienie w kooperacji dla sześciu osób jest odczuwalne bezpośrednio, więc postawienie serwera blisko graczy to najskuteczniejsza rzecz, jaką możesz zrobić dla jakości gry, a zajmuje to jedną listę rozwijaną.

Co pozostaje całkowicie normalne

  • Panel zarządzania: start, stop, restart, ustawienia, pliki, terminal, backupy.
  • Zwykły sposób płatności: karta lub USDC przez Stripe, albo FLUX przez ZelCore lub SSP.
  • Wsparcie przez zgłoszenie, odpowiedź mailem.
  • Twoje pliki świata, które możesz pobrać w dowolnym momencie. Nic nie jest zablokowane.

Zdecentralizowany opisuje, skąd pochodzi moc obliczeniowa, a nie jak zachowuje się produkt. Wdrożenie serwera tutaj to te same kilka kliknięć co wszędzie indziej.

Ekonomia

Dostawcy węzłów konkurują o obciążenia, dzięki czemu pełny świat Dragonwilds na sześciu graczy kosztuje $8.99 miesięcznie z dedykowanymi zasobami i ochroną DDoS w cenie. Nie ma opłat za transfer ani umowy.

Najczęściej zadawane pytania

Czym jest zdecentralizowany hosting serwerów gier?

Hosting w sieci niezależnie prowadzonych węzłów, a nie w jednym centrum danych firmy. Twój serwer Dragonwilds działa na jednym węźle z dedykowanymi zasobami, a sieć jako całość nie ma pojedynczego punktu awarii.

Czy zdecentralizowany serwer Dragonwilds jest wolniejszy?

Nie. Twój serwer działa na jednej maszynie, jak każdy inny host, a region wybierasz spośród ponad 50 krajów, więc zwykle możesz ustawić go bliżej graczy niż host z kilkoma centrami danych.

Czy mogę później przenieść swój świat z Flux?

Tak. Pliki świata można pobrać z przeglądarki plików w dowolnym momencie. Nie ma uzależnienia i opłaty za transfer wychodzący.

Czy zdecentralizowany znaczy trudniejszy w użyciu?

Nie. Jest zwykły panel ze startem, zatrzymaniem, restartem, ustawieniami, plikami, terminalem i kopiami zapasowymi, a wdrożenie zajmuje około 30 sekund.

Powiązane przewodniki: RuneScape: Dragonwilds