Dwa foldery
Hytale jest modowany po stronie serwera. Zasada Hypixela mówi, że powinno się dać dołączyć do dowolnego serwera z modami bez samodzielnego pobierania modów, więc wszystko poniżej dzieje się na serwerze, a nie na komputerach graczy.
- mods: pluginy (.jar) i paczki (.zip). Prawie każdy mod trafia tutaj. Folder znajduje się na górze folderu serwera, obok config.json, i tam też leżą wbudowane paczki Hytale. Zostaw je bez zmian.
- earlyplugins: wczesne (bootstrap) pluginy, rzadszy rodzaj, który zmienia kod samej Hytale podczas ładowania. Serwer nie tworzy tego folderu i ładuje je tylko wtedy, gdy wczesne pluginy są zaakceptowane. Mod, który jednego potrzebuje, mówi o tym na swojej stronie.
Zanim zaczniesz
- Pobierz mody z CurseForge, oficjalnej strony modów Hytale, lub od autora moda.
- Sprawdź, czy mod obsługuje wersję Hytale, na której działa twój serwer. Serwer aktualizuje się sam do najnowszej wersji Hytale przy każdym starcie, a panel pokazuje, na jakiej wersji jest.
- Najpierw zrób backup (zakładka Backup w panelu), aby mod, który zepsuje świat, nic cię nie kosztował.
Zainstaluj mod
- 1Pobierz plik.Na stronie moda w CurseForge otwórz Pliki i pobierz wersję pasującą do twojej wersji Hytale. Zostaw ją w takiej postaci, w jakiej jest: plik .jar lub .zip.
- 2Otwórz zakładkę Pliki.W panelu serwera otwórz Pliki. Folder mods jest na górze, obok config.json.
- 3Wgraj go do folderu mods.Otwórz mody i użyj Wyślij. Wyślij każdy plik, który mod wymienia jako wymagany, w tym inne mody, od których zależy.
- 4Uruchom serwer ponownie.Hytale ładuje mody tylko przy starcie. Uruchom ponownie z panelu, potem dołącz i sprawdź, czy mod jest.
Mody wymagające early plugins
Kilka modów dostarcza drugi plik dla earlyplugins. Hyfixes, który naprawia awarie w samym Hytale, jest jednym z nich: hyfixes.jar trafia do mods, a hyfixes-early.jar do earlyplugins.
- 1Utwórz folder.W zakładce Pliki, na górze folderu serwera (tam, gdzie jest mods), użyj opcji Nowy folder i nazwij go earlyplugins.
- 2Wgraj do niego plik early.A zwykły plik modu do mods, jeśli taki ma.
- 3Włącz Early plugins.W zakładce Ustawienia wdrożenia otwórz Advanced options, ustaw Early plugins na true i zapisz. Następnie naciśnij Redeploy, gdy zakładka to zaproponuje: serwer uruchomi się ponownie z zaakceptowanymi early plugins, a twój świat zostanie.
Aktualizuj lub usuń mod
- Aby zaktualizować: usuń stary plik z mods, wgraj nowy i uruchom ponownie. Trzymanie obu wersji w folderze prosi się o kłopoty.
- Aby usunąć: skasuj plik i uruchom ponownie. Treść, którą mod dodał do twojego świata, może zniknąć razem z nim, i właśnie po to jest kopia zapasowa.
- Po aktualizacji Hytale mod zbudowany dla poprzedniej wersji może potrzebować aktualizacji od autora, zanim znów zadziała.
- Mody zużywają pamięć. Długa lista to powód, by wybrać następny, większy plan.
Jeśli serwer nie startuje po modzie
- Przeczytaj koniec dziennika serwera w zakładce Konsola, aby znaleźć błąd wskazujący na mod.
- Usuń ostatni dodany mod z folderu mods (lub earlyplugins) i uruchom ponownie.
- Jeśli sam świat został uszkodzony, przywróć backup, który wykonałeś przed instalacją.
Najczęściej zadawane pytania
Gdzie trafiają mody serwera Hytale?
W folderze mods na górze folderu serwera, obok config.json. Wczesne pluginy idą do folderu earlyplugins obok niego, który tworzysz sam.
Czy gracze muszą instalować mody?
Nie. Mody Hytale działają na serwerze, a gracze dostają od serwera to, czego potrzebują, po dołączeniu.
Czym są early plugins?
Rzadszy rodzaj modów, który zmienia kod samego Hytale podczas ładowania. Trafiają do folderu earlyplugins, a serwer ładuje je tylko wtedy, gdy Early plugins ma wartość true w Ustawieniach wdrożenia.
Czy muszę zrestartować po dodaniu moda?
Tak. Hytale ładuje mody tylko przy starcie serwera.