Ustawienia
| Ustawienie | Klucz w config.json | Domyślnie |
|---|---|---|
| Nazwa serwera | ServerName | Serwer Hytale |
| Wiadomość dnia | MOTD | empty |
| Hasło do dołączenia | Hasło | puste (otwarte) |
| Maks. graczy | MaxPlayers | 100 |
| Maksymalny zasięg widoku | MaxViewRadius | 32 chunki |
| Tryb gry dla nowych graczy | Defaults.GameMode | Przygoda |
| Tylko na zaproszenie (whitelist) | RequireJoinPermission | false |
Edytuj przy zatrzymanym serwerze
Serwer czyta config.json tylko przy starcie, a zapisuje swoją konfigurację przy wyłączaniu, włącznie ze zmianami wprowadzonymi z konsoli. Bezpieczna kolejność to: zatrzymaj serwer, edytuj, uruchom. Na Flux zakładka Ustawienia serwera robi to za ciebie.
Administratorzy, bany i whitelista
Z konsoli serwera: /op add <player> nadaje operatora, /ban i /unban przyjmują nazwę lub UUID, a /whitelist add <player> wpuszcza gracza na serwer tylko na zaproszenie. Bany są zapisane w bans.json, a uprawnienia w permissions.json, obok config.json. Na Flux zakładka Konsola serwera ma przycisk dla każdego z nich.
Najczęściej zadawane pytania
Gdzie jest plik konfiguracyjny serwera Hytale?
config.json, na górze folderu serwera, obok katalogu Server i Assets.zip.
Dlaczego ustawienie mojego serwera Hytale się nie zmieniło?
Serwer czyta config.json tylko przy starcie: po edycji uruchom go ponownie i wprowadzaj zmianę przy zatrzymanym serwerze, aby zmiana z konsoli zapisana przy wyłączaniu nie zderzyła się z nią.
Jak zrobić, żeby mój serwer Hytale był tylko na zaproszenie?
Ustaw RequireJoinPermission na true i dodaj graczy poleceniem /whitelist add <player>.