Podstawy
- Java 25.
- Co najmniej 4 GB RAM.
- Port UDP 5520, z użyciem QUIC.
- Około 3.6 GB dysku na serwer i jego zasoby, plus twoje światy i ich backupy.
Sprzęt według planu
| Plan | CPU | RAM | Magazyn | Cena |
|---|---|---|---|---|
| Hytale 4GB (~5 graczy) | 2 vCores | 4 GB | 15 GB SSD | $2.99/mo |
| Hytale 6GB (~10 graczy) | 2 vCores | 6 GB | 20 GB SSD | $3.99/mo |
| Hytale 8GB (~20 graczy) | 3 vCores | 8 GB | 25 GB SSD | $5.49/mo |
| Hytale 12GB (20+ graczy) | 4 vCores | 12 GB | 30 GB SSD | $7.99/mo |
Zasięg widoku to dźwignia
Serwer trzyma w pamięci i symuluje każdy chunk widoczny dla dowolnego gracza. Domyślna MaxViewRadius serwera to 32 chunki, co jest hojne: zmniejszenie odległości renderowania o połowę zmniejsza obszar do utrzymania mniej więcej czterokrotnie. Na planach 4 i 6 GB 12 chunków lub mniej pozwala planowi wygodnie utrzymać całą grupę.
Zmierzone
Świeży serwer Hytale 0.6.8 na Flux uruchomił się w około 11 sekund i zużywał około 1.2 GB pamięci, gdy nikogo nie było. Gracze, odległość renderowania i rozmiar odkrytego świata dokładają do tego.
Najczęściej zadawane pytania
Ile RAM potrzebuje serwer Hytale?
Co najmniej 4 GB. Około 4 GB dla 5 graczy, 6 GB dla 10 i 8 GB dla 20, przy umiarkowanym zasięgu widoku.
Jakiego portu używa serwer Hytale?
UDP 5520 domyślnie, z użyciem QUIC.
Jak zmniejszyć zużycie pamięci mojego serwera Hytale?
Obniż MaxViewRadius w pliku config.json serwera: zasięg widoku obciąża serwer znacznie bardziej niż liczba graczy.