Zapisy serwera The Forest i Twój zapis co-op

Dedykowany serwer gra w jednym z pięciu slotów zapisu naraz. Zapisuje się co jakiś czas i gdy wyjdzie ostatni gracz, a nie gdy zostanie zatrzymany, co wpływa na to, jak go restartujesz.

Kiedy świat jest zapisywany

  • Co serverAutoSaveInterval minut, gdy gracze są online: domyślnie 15, a 15 to najmniej, na jakie pozwala gra.
  • Raz, gdy wyjdzie ostatni gracz.
  • Nie, gdy serwer jest zatrzymany lub restartowany. Wszystko, co wydarzyło się od ostatniego zapisu, przepada, jeśli zatrzymasz go, gdy są gracze.
  • Administrator może też zapisać ręcznie komendą /save <slot> na czacie w grze.

Dlatego restarty na Flux, które serwer wykonuje za Ciebie, czyli codzienny i te dla aktualizacji gry, czekają na pusty serwer: świat właśnie został zapisany.

Pięć slotów

Każdy slot to folder, od Slot1 do Slot5, w katalogu Multiplayer w folderze zapisów. Serwer gra w tym, który wskazuje ustawienie slotu. Pusty slot tworzy nowy świat przy starcie serwera, więc rozpoczęcie nowego świata to „opróżnij slot i graj w nim”.

Przenoszenie zapisu co-op na serwer

  1. Na komputerze hosta zamknij grę, a następnie otwórz AppData\LocalLow\SKS\TheForest\<SteamID>\Multiplayer.
  2. Spakuj do ZIP wybrany folder slotu (na przykład Slot1).
  3. W zakładce Sloty zapisu wgraj zip do pustego slotu, a potem naciśnij Graj na tym slocie.
Wskazówka:Ekwipunek i postępy każdego gracza mogą zostać przy grze co-op.

Najczęściej zadawane pytania

Czy mój świat zostaje zapisany, gdy serwer się restartuje?

Nie przez sam restart: The Forest zapisuje się według własnego zegara i wtedy, gdy wyjdzie ostatni gracz. Dlatego restarty zaplanowane przez serwer czekają na pusty serwer.

Ile światów mogę zachować?

Pięć, po jednym na slot zapisu, i możesz pobrać każdy z nich.

Powiązane przewodniki: The Forest