Kiedy świat jest zapisywany
- Co serverAutoSaveInterval minut, gdy gracze są online: domyślnie 15, a 15 to najmniej, na jakie pozwala gra.
- Raz, gdy wyjdzie ostatni gracz.
- Nie, gdy serwer jest zatrzymany lub restartowany. Wszystko, co wydarzyło się od ostatniego zapisu, przepada, jeśli zatrzymasz go, gdy są gracze.
- Administrator może też zapisać ręcznie komendą /save <slot> na czacie w grze.
Dlatego restarty na Flux, które serwer wykonuje za Ciebie, czyli codzienny i te dla aktualizacji gry, czekają na pusty serwer: świat właśnie został zapisany.
Pięć slotów
Każdy slot to folder, od Slot1 do Slot5, w katalogu Multiplayer w folderze zapisów. Serwer gra w tym, który wskazuje ustawienie slotu. Pusty slot tworzy nowy świat przy starcie serwera, więc rozpoczęcie nowego świata to „opróżnij slot i graj w nim”.
Przenoszenie zapisu co-op na serwer
- Na komputerze hosta zamknij grę, a następnie otwórz AppData\LocalLow\SKS\TheForest\<SteamID>\Multiplayer.
- Spakuj do ZIP wybrany folder slotu (na przykład Slot1).
- W zakładce Sloty zapisu wgraj zip do pustego slotu, a potem naciśnij Graj na tym slocie.
Najczęściej zadawane pytania
Czy mój świat zostaje zapisany, gdy serwer się restartuje?
Nie przez sam restart: The Forest zapisuje się według własnego zegara i wtedy, gdy wyjdzie ostatni gracz. Dlatego restarty zaplanowane przez serwer czekają na pusty serwer.
Ile światów mogę zachować?
Pięć, po jednym na slot zapisu, i możesz pobrać każdy z nich.