Najlepsze ustawienia serwera The Isle

Nie ma jednego najlepszego ustawienia: serwer realistyczny i casualowy chcą czegoś przeciwnego. Oto, co robi każde ustawienie Game.ini i dwa punkty startowe. To sugestie; dostrój je ze swoją społecznością.

Dwa punkty startowe

Ustawienie (Game.ini)RealizmCasual
GrowthMultiplier12 to 4
bEnableGlobalChatfalsetrue
bEnableHumansfalsefalse
bEnableDietstruefalse
bEnableMigration / bEnableMassMigrationtrue / truetrue / false
AIDensity10.5 to 1
bEnableSpawnCodesfalsetrue
bUseRegionSpawningfalsetrue
bEnableMutationstruetrue
Wskazówka:Bardzo wysoki mnożnik wzrostu całkowicie psuje wzrost: trzymaj się wartości jednocyfrowych.

Co robią główne ustawienia

  • GrowthMultiplier: jak szybko dinozaury dorastają. 1 to normalne tempo gry.
  • AIDensity: ile zwierzyny się pojawia. To też największa dźwignia pamięci.
  • bEnableMigration, SpeciesMigrationTime: strefy jedzenia, które się przesuwają, więc stada i łowcy też się przemieszczają. Masowe migracje przesuwają wszystko naraz, co MassMigrationTime sekund.
  • bEnableDiets: dinozaury potrzebują zbilansowanej diety, a nie byle jakiego jedzenia.
  • ServerDayLengthMinutes, ServerNightLengthMinutes: domyślnie 45 i 25.
  • bEnableSpawnCodes: gracz udostępnia kod, aby zespawnować się obok znajomego. bUseRegionSpawning: gracze wybierają region, w którym się pojawiają.
  • CorpseDecayMultiplier: jak szybko zwłoki się rozkładają. bServerFallDamage, bServerDynamicWeather: działają zgodnie z nazwą.
  • AllowedClasses, DisallowedAIClasses, EnabledMutations: grywalne dinozaury, dzika zwierzyna, której AI nie może zespawnować, oraz mutacje, które się losują.

Na Flux każda z tych opcji to przełącznik lub liczba w zakładkach Ustawienia serwera i Dinozaury, a gęstość AI, wzrost i główne przełączniki zmieniają się też na żywo z konsoli serwera.

Najczęściej zadawane pytania

Gdzie na serwerze Evrima znajduje się Game.ini?

TheIsle/Saved/Config/LinuxServer/Game.ini na Linuxie. Serwer nadpisuje go w trakcie działania, więc edytuj go, gdy serwer jest zatrzymany, albo użyj panelu, który zapisuje go przed każdym startem.

Jaki mnożnik wzrostu jest dobry?

1 dla realizmu, 2 do 4 dla serwera casualowego. Bardzo wysokie wartości powodują, że wzrost przestaje działać.

Powiązane przewodniki: The Isle