Pamięć
Zmierzone na Gateway z włączonym AI i bez graczy (build 24664709): 1.2 do 1.3 GB. Każdy gracz podtrzymuje część mapy, a AI spawnuje wokół nich dziką zwierzynę, więc pamięć rośnie wraz z liczbą graczy pomnożoną przez gęstość AI. Dlatego plany zaczynają się tutaj od 6 GB.
CPU
W bezczynności serwer zużywał w naszych testach 5 do 10% jednego rdzenia. Obciąża go gracz, AI i migracje, a zajęty serwer dla 100 graczy wykorzystuje kilka rdzeni.
Sprzęt według planu
| Plan | CPU | RAM | Pamięć masowa | Cena |
|---|---|---|---|---|
| 30 graczy | 2 vCores | 6 GB | 15 GB SSD | $6.49/mo |
| 60 graczy | 3 vCores | 10 GB | 20 GB SSD | $8.49/mo |
| 100 graczy | 4 vCores | 16 GB | 25 GB SSD | $11.49/mo |
Dysk
Instalacja zajmuje około 1.5 GB. Baza graczy, Game.ini, logi i backupy zajmują resztę; nagrania powtórek, jeśli gracze je nagrywają, zajmują więcej.
Porty
| Port | Protokół | Co | Publiczny? |
|---|---|---|---|
| 7777 | UDP | Gra | Tak |
| 10000 | TCP | Kolejka do dołączenia | Tak, jeśli kolejka jest włączona |
| 8888 | TCP | RCON | Nigdy |
Nie ma portu zapytań Steam: serwer Evrima dodaje się do listy przez Epic Online Services.
Najczęściej zadawane pytania
Ile RAM potrzebuje serwer Evrima?
Około 1.2 GB pusty z włączonym AI, zmierzone. Dla społeczności planuj około 6 GB dla 30 graczy, 10 GB dla 60 i 16 GB dla 100; gęste AI wymaga więcej.
Jakich portów używa serwer Evrima?
UDP 7777 dla gry i TCP 10000 dla kolejki dołączania. RCON (TCP 8888) nigdy nie powinien być publiczny.