Dlaczego hostować Unturned w zdecentralizowanej chmurze Flux

Większość hostingu gier działa w centrum danych jednej firmy. Flux jest zbudowany inaczej: tysiące niezależnie prowadzonych węzłów w 50+ krajach, a twój serwer dostaje dedykowane zasoby na jednym z nich, a jego świat jest trzymany na węźle zapasowym.

Jedno centrum danych kontra tysiące węzłów

Tradycyjny hosting skupia ryzyko: jeden obiekt, jedna sieć, jeden operator. Zdecentralizowana sieć nie ma takiego centrum, więc awaria jednego węzła to zdarzenie lokalne, a nie przestój.

Twój serwer działa na jednym węźle, a jego świat i ustawienia są synchronizowane z węzłem zapasowym. Jeśli węzeł, na którym działa, zniknie, zapasowy startuje z nimi: dokładnie to przetestowaliśmy, zanim opublikowaliśmy specyfikację.

Wybierasz, gdzie to działa

Region wybierany jest przy wdrożeniu z 50+ krajów. Umieść serwer blisko ludzi, którzy na nim grają.

Co zostaje całkowicie normalne

  • Panel zarządzania: start, stop, restart, ustawienia, konsola serwera, pliki, terminal i kopie zapasowe.
  • Serwer na liście internetowej Unturned z twoim tokenem.
  • Zwykły sposób płatności: karta lub USDC przez Stripe albo FLUX przez ZelCore lub SSP.
  • Twój świat, do pobrania w każdej chwili. Nic nie jest zablokowane.

Najczęściej zadawane pytania

Co się stanie z moim światem, jeśli węzeł ulegnie awarii?

Jest synchronizowany z węzłem zapasowym, który przejmuje od ostatniego zapisu, a serwer zapisuje co 10 minut.

Powiązane przewodniki: Unturned