Servidor de Dragonwilds não aparece na aba Public

Um servidor de Dragonwilds que não aparece quase nunca está quebrado. Como os mundos são encontrados pelo NOME e não por endereço, e como o jogo inteiro depende de uma única porta UDP, as causas são poucas e todas podem ser verificadas em alguns minutos. Siga-as nesta ordem.

1. O nome do mundo, exatamente

Os jogadores pesquisam o nome do mundo na aba Public, e a busca diferencia maiúsculas de minúsculas. Esta é a causa mais comum de todas e a mais fácil de passar despercebida, porque o nome parece correto para todos os envolvidos.

  • Envie o nome colando-o, nunca dizendo em voz alta ou digitando de novo.
  • Verifique se há espaço no início ou no fim da configuração do servidor. Ele é invisível na maioria dos formulários, é preservado na configuração e precisa ser digitado por quem pesquisa.
  • Confira as maiúsculas. "Ashenfall" e "ashenfall" são duas pesquisas diferentes.
Dica:Se você hospeda aqui, o formulário de implantação avisa quando o nome do mundo começa ou termina com espaço, justamente porque o servidor resultante parece saudável e não pode ser encontrado.

2. O servidor realmente terminou de iniciar?

A primeira inicialização não é rápida. O servidor baixa o jogo inteiro da Steam antes de o mundo existir, o que normalmente leva de dez a vinte minutos, e durante todo esse período o servidor está no ar, o contêiner está saudável e não há nada para encontrar na aba Public. Reinícios posteriores também revalidam a instalação, então são mais lentos do que um simples reinício de processo.

Confira o log ou o painel antes de presumir uma falha. Um servidor baixando parece exatamente um servidor ausente.

3. A porta UDP

Dragonwilds usa uma porta UDP e nenhuma outra. Se você hospeda por conta própria, ela precisa ser encaminhada para a máquina do servidor e liberada no firewall do sistema operacional.

VerificarComo deveria ser
ProtocoloUDP. Encaminhar TCP não faz absolutamente nada
Número da porta7777 por padrão. Os servidores implantados aqui recebem a sua própria, já aberta
Interna vs externaO MESMO NÚMERO dos dois lados
FirewallPermitido de entrada no host e também encaminhado no roteador
Dica:Uma porta incorreta tem um sintoma característico: o mundo É encontrado, a entrada começa, e o jogador volta para a tela de título. Se é isso que você está vendo, pare de olhar para o nome e corrija o mapeamento da porta.

4. O dono está definido?

Um servidor sem Player ID no OwnerId simplesmente não roda: ele informa o ID ausente e encerra antes de o jogo iniciar, depois reinicia e faz tudo de novo. Se o servidor fica reiniciando em vez de se manter de pé, essa é a causa com muito mais frequência do que qualquer outra. Veja nosso guia sobre como encontrar seu Player ID.

5. O mundo simplesmente está cheio?

Seis jogadores é o máximo. Um sétimo não consegue entrar, e nenhuma configuração ou plano muda isso. Vale descartar antes de procurar uma falha de rede.

Como é esse tipo de problema na hospedagem gerenciada

Duas das cinco causas acima não podem acontecer em um servidor implantado na Flux: a porta UDP é aberta e roteada para você com o mesmo número por dentro e por fora, e o formulário de implantação recusa o envio sem um Player ID. O que sobra é o nome do mundo e a espera pela primeira inicialização, e o painel mostra a segunda acontecendo.

Perguntas frequentes

Por que meu servidor de Dragonwilds não aparece?

Na maioria das vezes o nome do mundo está sendo pesquisado com maiúsculas diferentes, ou o servidor ainda não terminou a primeira inicialização, que leva de dez a vinte minutos enquanto o jogo baixa da Steam. Depois disso, verifique a porta UDP e se o Player ID do dono está definido.

Por que os jogadores são expulsos para a tela de título ao entrar no meu servidor?

A porta UDP interna e a externa não coincidem. Dragonwilds exige o mesmo número de porta dos dois lados de qualquer regra de encaminhamento; iguale-as e as entradas darão certo.

Qual porta eu encaminho para um servidor de Dragonwilds?

Uma porta UDP: 7777 por padrão. Na Flux não há nada para encaminhar: cada servidor recebe sua própria porta, já aberta. TCP não é usado, e não há porta de consulta separada.

A pesquisa de mundo de Dragonwilds diferencia maiúsculas?

Sim. Os jogadores precisam digitar o nome do mundo exatamente como está definido no servidor, com maiúsculas, na aba Public da tela Worlds.

Meu servidor reinicia sem parar. O que está errado?

Quase certamente um Player ID de dono ausente. O servidor registra que OWNER_ID não está definido e encerra antes de o jogo iniciar, então nunca chega a um estado em execução.

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