Como configurar um servidor dedicado de Dragonwilds (2026)

RuneScape: Dragonwilds deixa seis jogadores compartilharem um Ashenfall, mas só um servidor dedicado mantém esse mundo vivo quando ninguém está conectado. Este guia cobre as duas rotas: instalar o servidor dedicado você mesmo com o DepotDownloader no Windows ou Linux, e implantar um gerenciado na nuvem descentralizada da Flux. De qualquer forma, há um valor que você precisa antes de começar: seu Player ID do jogo, porque o servidor se recusa a iniciar sem ele.

Você precisa de um servidor dedicado para Dragonwilds?

Dragonwilds oferece cooperativo de duas formas. Você pode hospedar um mundo pelo seu próprio jogo, o que é gratuito e não exige configuração, mas esse mundo só existe enquanto você está jogando, e todos os outros são desconectados no momento em que você para. Um servidor dedicado roda por conta própria: Ashenfall fica no ar o tempo todo, qualquer pessoa do grupo pode entrar no próprio horário, e o progresso de ninguém depende de uma pessoa específica estar online.

Se dois de vocês sempre jogam ao mesmo tempo, hospedar pelo próprio jogo basta. Se você tem um grupo de quatro a seis que mantém horários diferentes, e seis é o máximo que um mundo de Dragonwilds comporta, um servidor dedicado é o que você quer.

Dica:Antes de começar por qualquer uma das rotas, abra Dragonwilds, vá em Settings e copie o Player ID exibido na parte de baixo. Ele se torna o dono do servidor, e o servidor não inicia sem ele.

O que o servidor precisa

O servidor dedicado é uma build nativa baixada da Steam. Seu consumo é previsível, porque escala com o número de pessoas no mundo e não com o tamanho do mundo em si: cerca de 2 GB de RAM como base, mais 1 GB para cada jogador.

RecursoMínimoRecomendado (6 jogadores)
CPU4 núcleos4+ núcleos modernos
RAM4 GB (2 jogadores)8 GB
Armazenamento10 GBSSD/NVMe de 20 GB+
RedeUma porta UDP, acessívelUplink de baixa latência
Jogadores—6 (o teto do próprio jogo)

Seis é o máximo de jogadores que um mundo de Dragonwilds comporta, e sair do Early Access na 1.0 não aumentou esse número. É o mesmo seis em qualquer plano que você alugue aqui: não vendemos slots de jogador, então o número em cada plano é um guia do que aquela memória carrega com conforto, e não um limite que impomos. Nosso detalhamento completo está na página de requisitos de servidor de Dragonwilds.

Opção A: instale o servidor você mesmo com o DepotDownloader

O servidor dedicado é publicado na Steam e pode ser baixado anonimamente, então não é preciso licença de jogo na máquina que o roda. Esta é a rota gratuita se você já tem um PC ou VPS sobrando que possa ficar ligado. Você cuida das atualizações, dos backups, das regras de firewall e do tempo no ar.

1. Baixe os arquivos do servidor

Baixe o servidor dedicado da Steam, aplicativo 4019830. O DepotDownloader é a ferramenta usual para isso no Linux porque não precisa de login na Steam e baixa os arquivos de uma plataforma específica; o SteamCMD também funciona. Aponte-o para uma pasta vazia e deixe validar: o download tem vários gigabytes e o primeiro leva um tempo.

2. Inicie uma vez para gerar a configuração

O servidor mantém suas configurações em DedicatedServer.ini, na árvore de salvos do Unreal em RSDragonwilds/Saved/Config/LinuxServer/ (LinuxServer vira WindowsServer em um host Windows). O arquivo tem uma seção que importa: [/Script/Dominion.DedicatedServerSettings], que contém OwnerId, AdminPassword, WorldPassword, ServerName e DefaultWorldName.

ChaveO que faz
OwnerIdSeu Player ID. Torna essa conta a dona: obrigatório, e o servidor encerra sem ele
AdminPasswordDigitado na tela Server Management do jogo para ganhar poderes de administrador
WorldPasswordSenha de entrada. Deixe vazio para um mundo que qualquer um possa entrar
ServerNameO nome de exibição do servidor
DefaultWorldNameO mundo criado no primeiro início, e o nome que os jogadores procuram

3. Abra uma porta UDP

Dragonwilds precisa de uma única porta UDP (7777 por padrão) encaminhada para a máquina do servidor e liberada no firewall. Não há porta de consulta separada e nenhuma porta TCP para abrir.

Dica:A porta interna e a externa precisam ser o mesmo número. Se você encaminhar 9000 para uma interna 7777, os jogadores são devolvidos à tela de título ao entrar, sem nada no log que explique. Mude a porta dos dois lados ou de nenhum.

4. Inicie e mantenha em execução

Execute o binário do servidor com a porta e o limite de jogadores na linha de comando, e depois mantenha o processo vivo com uma unidade systemd ou uma sessão screen/tmux, para que ele sobreviva a uma desconexão ou a uma reinicialização. Para atualizar, rode o download de novo na mesma pasta e reinicie: o servidor não se atualiza sozinho.

Dica:Hospedar você mesmo também significa que você cuida da mitigação DDoS, dos backups fora do local, do monitoramento e do uptime 24/7. Para um mundo do qual seus amigos dependem, isso vira uma tarefa constante.

Opção B: implante um servidor de Dragonwilds gerenciado na Flux

Um host gerenciado remove todas as etapas acima, exceto decidir como chamar seu mundo. Na nuvem descentralizada da Flux, o servidor é provisionado automaticamente, a porta UDP é aberta e roteada para você, a proteção DDoS está incluída e os arquivos do jogo são revalidados com a Steam a cada início, então um reinício é tudo o que é preciso para passar para uma nova versão.

  1. Crie uma conta gratuita com Google, e-mail ou uma carteira Flux (ZelCore / SSP).
  2. Escolha um plano dimensionado para o seu grupo: 4 GB para dois jogadores, 6 GB para quatro, 8 GB para seis.
  3. Escolha uma região de servidor perto do seu grupo entre 50+ países.
  4. Cole seu Player ID, dê um nome ao mundo, defina uma senha de administrador e implante.

O servidor em si é provisionado em cerca de 30 segundos, mas a primeira inicialização então baixa o jogo inteiro da Steam antes que o mundo suba, geralmente de dez a vinte minutos. Isso é normal e o painel mostra o progresso. Reinícios posteriores são bem mais rápidos, porque apenas os arquivos alterados são baixados.

Depois da configuração: diga aos seus amigos o nome do mundo

Dragonwilds não tem um navegador de servidores onde você possa colar um endereço. Os jogadores abrem a tela Worlds, vão até a aba Public e pesquisam o mundo pelo nome, exatamente como você digitou, com letras maiúsculas e tudo. Compartilhe o nome na forma em que você o definiu, e não uma descrição dele; se você definiu uma senha de entrada, compartilhe-a também.

A partir daí, a conta dona pode banir e desbanir qualquer pessoa, esteja online ou não, e quem digitar a senha de administrador na tela Server Management pode banir jogadores comuns que estejam conectados no momento. Não há console remoto: a administração acontece dentro do jogo.

Perguntas frequentes

Como faço um servidor dedicado de RuneScape: Dragonwilds?

Baixe o aplicativo Steam 4019830 de forma anônima com o DepotDownloader ou o SteamCMD, defina OwnerId (o seu Player ID no jogo) e AdminPassword no DedicatedServer.ini, encaminhe uma porta UDP usando o mesmo número por dentro e por fora, e inicie o binário do servidor. Como alternativa, implante um servidor de Dragonwilds gerenciado no Flux e pule a instalação por completo.

O servidor dedicado de Dragonwilds é gratuito?

O software do servidor é gratuito e baixa da Steam sem licença, mas você ainda precisa de hardware que rode 24/7, além de banda, atualizações e backups. A hospedagem gerenciada na Flux começa em $5.49/mês e remove essa manutenção.

Qual porta um servidor de Dragonwilds usa?

Uma porta UDP, 7777 por padrão. Servidores implantados aqui recebem cada um a sua própria porta, mostrada no painel do servidor. Não há porta de consulta nem porta TCP. A porta interna e a externa precisam coincidir, ou os jogadores são devolvidos à tela de título ao entrar.

Posso rodar um servidor de Dragonwilds no Linux?

Sim. Há uma versão nativa para Linux do servidor dedicado, que é a que os hosts gerenciados, incluindo a Flux, rodam. Nenhuma camada de Proton ou Wine está envolvida.

Por que meu servidor não inicia?

A causa mais comum, de longe, é um Player ID ausente: com OwnerId não definido, o servidor registra um erro e encerra antes de chegar ao binário do jogo. Copie o Player ID da parte de baixo do menu Settings dentro do jogo e defina-o de novo.

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