Configurações do servidor de Dragonwilds explicadas

Um servidor de Dragonwilds tem uma lista curta de configurações (cinco valores que você escolhe e dois que o plano fixa) e uma regra incomum sobre como elas são aplicadas. Entender essa regra evita muita confusão, porque é o oposto de como a maioria dos servidores de jogo funciona.

As configurações

ConfiguraçãoObrigatórioO que faz
Player ID (OwnerId)SimDefine o dono: o único papel que pode banir e desbanir um jogador, esteja ele online ou não. O servidor não inicia sem ele
Senha de administradorSimDigitado na tela Server Management do jogo para ganhar poderes de administrador
Nome do mundoSimO mundo criado no primeiro início, e o nome que os jogadores procuram na aba Public
Nome do servidorSimO nome de exibição do servidor
Senha de entradaNoDeixe vazio para um mundo que qualquer um que o encontre possa entrar
Limite de jogadoresFixoSeis em todo plano, o máximo do jogo. Nenhuma configuração o aumenta
PortaFixoUma porta UDP. Deve ser a mesma por dentro e por fora

É a lista inteira. Não há multiplicadores de dificuldade, taxas de recursos nem alternâncias de PvP para definir no servidor: Dragonwilds mantém as regras do mundo no mundo, não na configuração do servidor.

Em um servidor hospedado conosco, essas regras continuam sendo suas para alterar: a aba World Settings do painel move o mundo que você já joga entre Standard, Hard, Custom e Creative, liga ou desliga o PvP, altera cada regra de um mundo Custom e inicia um novo mundo de qualquer tipo. Em outros lugares, o caminho é criar o mundo no jogo e enviar o arquivo de save. Nosso guia sobre como alterar as configurações de mundo cobre os dois.

Cada configuração é aplicada no reinício, e isso é deliberado

O servidor mantém a configuração em DedicatedServer.ini, e nos servidores implantados aqui esse arquivo é REGERADO a partir das suas configurações a cada início. Mude um valor, reinicie, e o arquivo é reescrito para combinar.

Dica:É por isso que não há editor de arquivo de configuração no painel. Editar o arquivo diretamente pareceria funcionar e seria descartado no próximo reinício, então as próprias configurações são o que você edita, e o arquivo é sempre uma cópia fiel delas. Suas configurações e seu servidor nunca podem divergir.

A consequência prática: uma mudança de configuração precisa de um reinício para ter efeito, e pedir um reinício pelo painel é rápido. Nada tem efeito ao vivo.

Escolhendo um nome de mundo

O nome do mundo não é decoração: é o endereço. Os jogadores encontram seu mundo digitando-o na aba Public, e a busca diferencia maiúsculas de minúsculas, então um bom nome é aquele que sobrevive a ser redigitado por outra pessoa.

  • Curto vence descritivo. Ele é digitado à mão.
  • Evite espaços no início e no fim. Eles são invisíveis e também precisam ser digitados.
  • Evite personagens que são desajeitados com controle, se alguém do grupo joga no console.
  • Lembre-se de que é público: qualquer um pode pesquisá-lo. A senha de entrada, e não o nome, é o que mantém estranhos fora.

Público ou privado?

Um mundo sem senha de entrada fica aberto para quem pesquisar o nome dele. Um mundo com senha fica efetivamente privado, porque só o nome não deixa ninguém entrar. Não há lista de permissões: a senha de entrada é todo o controle de acesso, com os banimentos de dono e de administrador por cima dela.

Administrando o servidor

Dragonwilds não tem console remoto nem API web de administração. Tudo é feito na tela Server Management dentro do jogo, por isso a senha de administrador é uma configuração obrigatória, e não opcional: sem ela, ninguém consegue chegar a essa tela, nem você.

O dono tem mais poder que um administrador. O dono pode banir e desbanir qualquer pessoa a qualquer momento, online ou não; um administrador que digitou a senha pode banir jogadores comuns que estejam conectados no momento.

Atualizações

O servidor revalida seus arquivos do jogo com a Steam toda vez que inicia, então ele passa para a build atual em um reinício, sem mudança de imagem e sem correção manual. É assim que um servidor passa para a 1.0: um que já roda a build de Early Access passa para ela no próximo reinício, e uma nova implantação baixa a versão inteira.

Perguntas frequentes

Onde fica o arquivo de configuração do servidor de Dragonwilds?

DedicatedServer.ini, na árvore de salvos do Unreal em RSDragonwilds/Saved/Config/LinuxServer/ (WindowsServer em um host Windows). Suas configurações ficam na seção [/Script/Dominion.DedicatedServerSettings].

Por que minhas edições da configuração de Dragonwilds desaparecem?

Porque o arquivo é regenerado a partir das configurações do servidor a cada início. Altere a configuração em vez do arquivo, e o arquivo será reescrito para combinar no próximo reinício.

Como deixo meu servidor de Dragonwilds privado?

Defina uma senha de entrada. O nome do mundo é público e pesquisável por qualquer pessoa, então a senha é o que de fato restringe a entrada.

Como me torno admin em um servidor de Dragonwilds?

Digite a senha de administrador na tela Server Management dentro do jogo. O dono, nomeado pelo Player ID nas configurações do servidor, tem poderes mais fortes e não precisa dela.

Como ativo o PvP ou mudo a dificuldade do meu servidor de Dragonwilds?

Nenhuma das duas é uma configuração de servidor: ambas são salvas dentro do mundo. Em um servidor hospedado conosco, a aba World Settings do painel liga o PvP e alterna entre Standard, Hard e Custom no mundo que você já joga, muda as regras de um mundo Custom e inicia um novo mundo com qualquer dificuldade. Em outros lugares, crie um mundo com as regras que você quer no seu PC e envie o arquivo .sav para o servidor.

Posso mudar o limite de jogadores do meu servidor de Dragonwilds?

Não há nada a alterar: todo servidor que implantamos roda o máximo do jogo, seis, em qualquer plano. Seis não pode ser elevado por nenhuma configuração, essa parte é da Jagex, mas nenhum dos nossos planos também o reduz.

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