Comparação de hosts de Valheim
Há muitos bons hosts que oferecem Valheim. Esta página os agrupa pelo modelo de preço que usam, explica por que esse modelo importa mais para o Valheim do que para quase qualquer outro jogo, e lhe dá as perguntas a fazer a qualquer um deles, inclusive a este.
Uma observação sobre o que esta página não vai fazer
Sem tabela de preços para outros provedores, e sem afirmações sobre uptime, suporte ou hardware deles. Hosts de jogos reajustam preços e fazem promoções constantemente, então qualquer valor aqui estaria errado dentro de um trimestre, e você poderia perceber com um clique, o que custaria mais confiança do que a comparação poderia render. O que cada provedor oferece é dele para afirmar e seu para verificar com uma cotação ao vivo.
Quem hospeda Valheim
Grandes hosts gerais de jogos
G-Portal, Nitrado, ZAP-Hosting
Catálogos amplos, com centenas de jogos, painéis próprios e geralmente um preço por slot ou por servidor, com datacenters regionais. Se você já aluga um servidor de ARK ou Minecraft em algum lugar, provavelmente é de lá.
Specialist game-server hosts
Shockbyte, Apex Hosting, BisectHosting, GTXGaming, PingPerfect, Host Havoc
Catálogos menores, geralmente com uma lista de preços escalonada por RAM e um painel construído em torno de instalações de mods com um clique. Tendem a competir pela responsividade do suporte e por quanto do trabalho com mods o painel faz por você.
Hosts focados em Valheim e independentes
Indifferent Broccoli, Sparked Host, Streamline Servers
Menos jogos, às vezes um preço fixo único para um mundo de Valheim, e com frequência o tratamento de mods mais direto, porque o painel só precisa atender a alguns jogos.
Decentralized hosting
Valheim on Flux
Seu servidor roda em nós operados de forma independente, e não no datacenter de um único provedor, e o volume do mundo é replicado entre os nós em que é posicionado. Precificado por RAM, CPU e disco, e não por uma contagem de jogadores que o jogo limita de qualquer forma.
Temos páginas separadas sobre dois dos maiores pelo nome: G-Portal e ZAP-Hosting, enquadradas da mesma forma.
Por que o modelo de preço importa tanto aqui
O Valheim limita cada servidor dedicado a dez jogadores simultâneos. O jogo impõe isso, em qualquer hardware, em qualquer host, por qualquer preço. Então um provedor que venda níveis escalonados por número de slots para o Valheim está cobrando por um número que não pode passar de dez, e acima disso os níveis estão vendendo algo que o jogo não entregará.
O número que realmente decide se um servidor de Valheim aguenta é a memória, e o uso de memória do Valheim cresce com quanto foi CONSTRUÍDO e quanto do mapa foi EXPLORADO, não com quantas pessoas estão online. Dois jogadores em um mundo rodando desde o lançamento podem exigir mais de um servidor do que oito em um mundo iniciado na semana passada.
Esta é a regra de comparação mais útil para este jogo: compare a RAM, não a contagem de slots. Se um host publica apenas níveis por slot, pergunte que memória existe por trás de cada um.
Quanto você vai pagar de fato?
Escolha quantos vikings você espera ter online ao mesmo tempo. A maioria dos hosts precifica esse número diretamente. O Valheim o limita a 10 independentemente do que você pague, então aqui ele só indica um nível inicial: a memória por trás do mundo é o que o preço realmente paga.
Valheim na Flux
$6.99/mo
6 Slots: 6 GB de RAM, 2.5 vCores, 15 GB de disco, com backups de mundo por hora e crossplay incluídos. Isso dá $1.17 por slot, a unidade em que o resto do mercado cota, e a que menos diz a você.
O que está incluído
Backups não são um complemento: todo plano guarda um snapshot do mundo a cada hora e mantém três dias deles em um volume que você pode navegar. O crossplay está ativo com as três portas UDP publicadas, o carregador de mods BepInEx é uma chave na implantação e não há cobrança extra por jogador. O número de slots no nome de um plano é um rótulo, não uma licença que você está comprando.
Dimensione pelo mundo, não pelo grupo. O uso de memória do Valheim cresce com o que foi construído e com a exploração do mapa, e não com quem está online; então uma dupla em um mundo de longa duração pode precisar de mais do que um grupo completo em um mundo novo, e os mods somam aos dois. Os preços ao vivo sempre vêm do Flux Marketplace; os valores aqui espelham o marketplace para que esta seção possa ser renderizada sem uma chamada de rede.
Seis perguntas a fazer a qualquer host de Valheim
Faça estas perguntas a qualquer provedor que você esteja considerando. Nossas respostas estão na segunda coluna; não preenchemos as de ninguém mais.
O preço é por slot ou por recurso?
Valheim na Flux: Por recurso, a $4.99, $6.99 e $8.99 por mês para 4GB, 6GB e 8GB. O rótulo de slot de um plano é um nome, não um limite que aplicamos.
Os backups automáticos estão incluídos, e quantos são mantidos?
Valheim na Flux: Snapshots compactados a cada hora, com três dias de retenção por padrão, navegáveis e disponíveis para download pelo painel. Não é um complemento.
Como os mods são instalados, e eles sobrevivem a um reinício?
Valheim na Flux: O BepInEx é uma chave na implantação. Os arquivos .dll de plugin são enviados para uma pasta dentro do volume persistente pelo navegador de arquivos, então sobrevivem a reinícios e redeploys. O ValheimPlus é suportado como alternativa.
O crossplay está ativado, e a UDP 2458 está publicada?
Valheim na Flux: Sim para as duas coisas. As três portas UDP que o jogo usa (2456, 2457 e 2458) são publicadas quando o servidor é implantado. Seus amigos entram com o endereço do painel, sozinho, ou com o código de crossplay.
Quantas máquinas guardam o arquivo do mundo?
Valheim na Flux: O volume que guarda a pasta do mundo é replicado entre os nós independentes onde seu app está alocado, com backups a cada hora junto.
Como eu saio, e o que levo comigo?
Valheim na Flux: Baixe os dois arquivos do mundo pelo painel a qualquer momento. A cobrança é mensal. Não há banco de dados, chave de licença nem identidade de servidor vinculados a nós.
A porta do crossplay vale perguntar especificamente
O Valheim exige a UDP 2458 junto com as usuais 2456 e 2457. Um host pode ativar o crossplay e não publicar essa porta, e o resultado é a falha mais enganosa da hospedagem de Valheim: jogadores do Steam conectam normalmente e só os do Xbox e do Game Pass falham, o que parece um problema no jogo deles, e não no servidor.
É uma lacuna real, não uma hipótese, e é invisível do lado da Steam: o servidor parece perfeitamente saudável para todos que ele deixa entrar. Pergunte a qualquer host que você esteja comparando se as três portas estão abertas. Todo servidor implantado aqui as tem. Mais sobre o crossplay aqui.
Trocar entre provedores é incomumente barato
Esta é a parte que deveria tornar a decisão de baixo risco. Um mundo de Valheim são arquivos no disco: uma pasta worlds_local por mundo desde a 1.0, e um par .db e .fwl antes disso. Trocar de host é baixar de um e enviar para o outro.
Sem dump de banco de dados, sem chave de licença, sem identidade de servidor vinculada a um provedor. Qualquer host que lhe dê acesso aos arquivos já lhe deu tudo o que você precisa para sair, e um host que dificulte o download do seu próprio mundo está dizendo algo que vale ouvir.
Compare conosco com uma cotação ao vivo
A partir de $4.99/mês, com backups, crossplay e suporte a mods incluídos, cobrados mensalmente. Primeira semana grátis se sua conta Flux for nova, e seu mundo vai com você.
Perguntas frequentes
Quem oferece hospedagem de servidor de Valheim?
Grandes hosts de jogos generalistas, como G-Portal, Nitrado e ZAP-Hosting; hosts especializados em servidores de jogos, como Shockbyte, Apex Hosting, BisectHosting, GTXGaming, PingPerfect e Host Havoc; hosts menores focados em Valheim, como Indifferent Broccoli e Sparked Host; e hospedagem descentralizada na Flux. Eles diferem principalmente no modelo de preço e em quanto da configuração de mods o painel faz por você.
Devo comparar hosts de Valheim por slots ou por RAM?
RAM. O Valheim limita todo servidor a dez jogadores simultâneos, independentemente de host ou preço, então níveis por slot acima disso estão vendendo um número que o jogo não entregará. A memória é o que decide se um mundo grande e de longa duração roda bem, e ela cresce com o que foi construído e explorado, e não com quem está online.
O que devo verificar antes de comprar em qualquer lugar?
Se os backups são automáticos e quantos são mantidos, como os mods são instalados e se sobrevivem a um reinício, se o crossplay está ativado com a UDP 2458 publicada, em quantas máquinas fica o arquivo do seu mundo, se o preço é por slot ou por recurso, e quão facilmente você poderia baixar seu mundo e sair.
É difícil trocar de host de Valheim depois?
Não, e este jogo é incomumente fácil. O mundo inteiro são arquivos no disco: uma pasta por mundo desde a 1.0, e um par .db e .fwl antes disso. Baixe de um host, envie para o próximo, combine o nome do mundo e inicie o servidor. Não há dump de banco de dados, chave de licença nem identidade de servidor para perder.
Por que você não lista os preços dos concorrentes?
Porque eles mudam constantemente e você pode conferir sozinho com um clique. Um valor desatualizado nesta página seria pior do que valor nenhum. Os nossos são $4.99, $6.99 e $8.99 para 4GB, 6GB e 8GB: leve-os a uma cotação atual de qualquer outro lugar e compare a memória.
Continue lendo
- Como comparar qualquer host de ValheimPrecificação por slot versus recursos, se backups estão incluídos e onde fica o arquivo do mundo.
- Hospedagem gerenciada de ValheimO que um plano gerenciado cobre, o que continua seu e onde seu mundo fica.
- Alugar um servidor ValheimQuanto custa cada nível, e como dimensionar um pelo mundo e não pelo grupo.
- Uma alternativa à ZAP-HostingComo um host descentralizado difere na escolha de região, backups e acesso a mods.
- Uma alternativa à GPORTALPor que a precificação por slot se encaixa mal em um jogo limitado a dez jogadores, e o que falha quando uma máquina falha.