Cómo unirte al servidor de Dragonwilds de un amigo

Dragonwilds no se une a servidores por dirección IP. No hay un cuadro "add server" en el que pegar una dirección: buscas el mundo por nombre en la pestaña Public de la pantalla Worlds. Eso es más sencillo que un navegador de servidores cuando lo sabes, y confuso hasta entonces, sobre todo porque la búsqueda distingue mayúsculas de minúsculas.

Qué pedirle a tu amigo

Dos cosas, y solo dos: el NOMBRE DEL MUNDO, escrito exactamente como lo configuraron, y la contraseña de acceso si pusieron una. Una dirección IP no te sirve: el juego no ofrece ningún campo donde escribirla.

Consejo:Pídeles que peguen el nombre del mundo en lugar de decirte cuál es. "Our world is called ashenfall keep" y "AshenfallKeep" son búsquedas distintas, y solo una de ellas encuentra el servidor.

Unirse, paso a paso

  1. Inicia RuneScape: Dragonwilds.
  2. Abre la pantalla Mundos.
  3. Cambia a la pestaña Public.
  4. Busca el nombre del mundo, escrito exactamente como te lo dio tu amigo, con las mayúsculas incluidas.
  5. Selecciona el mundo y únete. Si tiene contraseña de acceso, introdúcela cuando se te pida.

Una vez que te has unido una vez, el mundo es un lugar al que puedes volver, así que esto es un proceso de primera vez y no algo que repitas en cada sesión.

Si el mundo no se levanta

Repásalos en orden; los dos primeros explican la mayoría de los casos:

SíntomaCausa probable
No se encuentra nada en absolutoEl nombre está escrito o con mayúsculas de forma distinta al del servidor. Pégalo, no lo dictes
Sigue sin encontrarse nadaEl servidor aún no está activo. Un primer arranque descarga el juego de Steam y puede tardar de diez a veinte minutos
Se encuentra, pero la unión fallaHay una contraseña de acceso y no te la han dado
Se une y luego vuelve a la pantalla de títuloUn problema de puertos en el lado del proveedor: el puerto UDP interno y el externo del servidor no coinciden
Se rechaza la uniónEl mundo ya tiene seis jugadores, que es el máximo del juego

Las dos últimas las tiene que arreglar el propietario del servidor, no tú. Nuestra guía sobre un servidor de Dragonwilds que no aparece cubre ambas desde el lado del servidor.

Seis jugadores, y no más

Un mundo de Dragonwilds admite seis jugadores. Si tu grupo es más grande, ningún ajuste del servidor ni ningún plan de alojamiento lo cambia: necesitas un segundo mundo. Conviene saberlo antes de que alguien compre un plan mayor esperando más espacio.

Ejecutar tú mismo el mundo

Si quien aloja se desconecta una y otra vez y se lleva el mundo con él, eso es lo que resuelve un servidor dedicado: funciona haya o no alguien jugando, así que el grupo entra cuando quiere. Los planes empiezan en $5.49/mes y el nombre del mundo lo eliges tú.

Preguntas frecuentes

¿Cómo me uno al servidor de Dragonwilds de un amigo?

Abre la pantalla Mundos, cambia a la pestaña Público y busca el nombre del mundo exactamente como lo puso tu amigo (la búsqueda distingue mayúsculas de minúsculas). Introduce la contraseña de acceso si la hay.

¿Cómo me uno a un servidor de Dragonwilds por IP?

No puedes. Dragonwilds no tiene campo de conexión directa: los mundos se encuentran buscando su nombre en la pestaña Public de la pantalla Worlds, así que lo que necesitas es el nombre del mundo y no una dirección.

¿Por qué no encuentro el mundo de Dragonwilds de mi amigo?

Normalmente el nombre está escrito con mayúsculas distintas a las del servidor, ya que la búsqueda distingue mayúsculas de minúsculas: pégalo en lugar de dictarlo. Si no, puede que el servidor aún esté arrancando, lo que tarda de diez a veinte minutos en un primer arranque.

¿Cuántas personas pueden unirse a un mundo de Dragonwilds?

Seis. Es el máximo del propio juego y es el mismo en todos los planes que vendemos: los niveles se diferencian por la memoria, no por cuántas personas dejan entrar.

¿Por qué me devuelve a la pantalla de título al unirme?

Es una discrepancia de puertos en el lado del proveedor: los puertos UDP interno y externo del servidor son números distintos. El propietario del servidor tiene que hacer que coincidan.

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