Cómo configurar un servidor dedicado de Dragonwilds (2026)

RuneScape: Dragonwilds permite que seis jugadores compartan un mismo Ashenfall, pero solo un servidor dedicado mantiene ese mundo vivo cuando no hay nadie conectado. Esta guía cubre ambas vías: instalar tú mismo el servidor dedicado con DepotDownloader en Windows o Linux, y desplegar uno gestionado en la nube descentralizada de Flux. En ambos casos necesitas un valor antes de empezar, tu Player ID del juego, porque el servidor se niega a arrancar sin él.

¿Necesitas un servidor dedicado para Dragonwilds?

Dragonwilds admite el cooperativo de dos formas. Puedes alojar un mundo desde tu propio juego, que es gratis y no requiere configuración, pero ese mundo solo existe mientras juegas y todos los demás quedan fuera en cuanto paras. Un servidor dedicado funciona por su cuenta: Ashenfall sigue activo sin parar, cualquiera del grupo puede conectarse cuando le venga bien y el progreso de nadie depende de que una persona concreta esté conectada.

Si dos personas juegan siempre a la vez, alojar desde el juego está bien. Si tienes un grupo de cuatro a seis con horarios distintos (y seis es lo más grande que llega a ser un mundo de Dragonwilds), lo que quieres es un servidor dedicado.

Consejo:Antes de empezar cualquiera de las dos vías, abre Dragonwilds, ve a Ajustes y copia el ID de jugador que aparece abajo. Se convierte en el propietario del servidor, y el servidor no arranca sin él.

Lo que necesita el servidor

El servidor dedicado es una versión nativa que se descarga desde Steam. Su consumo es predecible, porque depende del número de personas en el mundo y no del tamaño del mundo: aproximadamente 2 GB de RAM de base, más 1 GB por cada jugador.

RecursoMínimoRecomendado (6 jugadores)
CPU4 núcleos4+ núcleos modernos
RAM4 GB (2 jugadores)8 GB
Almacenamiento10 GB20 GB+ SSD/NVMe
RedUn puerto UDP, accesibleEnlace de baja latencia
Jugadores—6 (el tope del propio juego)

Seis es el máximo de jugadores que admite un mundo de Dragonwilds, y salir del Early Access con la 1.0 no lo aumentó. Son los mismos seis en cualquier plan que alquiles aquí: no vendemos ranuras de jugadores, así que la cifra de cada plan es una guía de lo que su memoria soporta cómodamente y no un límite que impongamos. Nuestro desglose completo está en la página de requisitos del servidor de Dragonwilds.

Opción A: instala el servidor tú mismo con DepotDownloader

El servidor dedicado se publica en Steam y se puede descargar de forma anónima, así que no hace falta licencia del juego en la máquina que lo ejecuta. Es la vía gratuita si ya tienes un PC o un VPS de sobra que pueda quedarse encendido. Las actualizaciones, las copias de seguridad, las reglas del cortafuegos y la disponibilidad corren de tu cuenta.

1. Descarga los archivos del servidor

Descarga el servidor dedicado de Steam, aplicación 4019830. DepotDownloader es la herramienta habitual para esto en Linux porque no necesita inicio de sesión en Steam y descarga los archivos de una plataforma concreta; SteamCMD también sirve. Apúntalo a una carpeta vacía y deja que valide: la descarga son varios gigabytes y la primera tarda un rato.

2. Inícialo una vez para generar la configuración

El servidor guarda sus ajustes en DedicatedServer.ini, dentro del árbol de guardado de Unreal en RSDragonwilds/Saved/Config/LinuxServer/ (LinuxServer pasa a ser WindowsServer en un host Windows). El archivo tiene una sección que importa, [/Script/Dominion.DedicatedServerSettings], que contiene OwnerId, AdminPassword, WorldPassword, ServerName y DefaultWorldName.

ClaveQué hace
OwnerIdTu Player ID. Hace propietaria a esa cuenta: es obligatorio y el servidor se cierra sin él
AdminPasswordSe escribe en la pantalla Gestión del servidor del juego para obtener poderes de administrador
WorldPasswordContraseña de acceso. Déjala vacía para un mundo al que pueda entrar cualquiera
ServerNameEl nombre visible del servidor
DefaultWorldNameEl mundo creado en el primer arranque, y el nombre que los jugadores buscan

3. Abre un puerto UDP

Dragonwilds necesita un único puerto UDP, 7777 por defecto, redirigido a la máquina del servidor y permitido en su cortafuegos. No hay un puerto de consulta aparte ni un puerto TCP que abrir.

Consejo:El puerto interno y el externo deben ser el mismo número. Si rediriges el 9000 a un 7777 interno, los jugadores vuelven a la pantalla de título al unirse, sin nada en el registro que lo explique. Cambia el puerto en ambos lados o en ninguno.

4. Lánzalo y mantenlo en marcha

Ejecuta el binario del servidor con el puerto y el límite de jugadores en la línea de comandos, y mantén el proceso activo con una unidad de systemd o una sesión de screen/tmux para que sobreviva a una desconexión o a un reinicio. Para actualizar, vuelve a ejecutar la descarga sobre la misma carpeta y reinicia: el servidor no se parchea solo.

Consejo:Alojarlo tú mismo también significa encargarte de la mitigación de DDoS, las copias de seguridad externas, la monitorización y la disponibilidad 24/7. Para un mundo del que dependen tus amigos, eso se convierte en una tarea fija.

Opción B: despliega un servidor gestionado de Dragonwilds en Flux

Un proveedor gestionado elimina todos los pasos anteriores salvo decidir cómo llamar a tu mundo. En la nube descentralizada de Flux, el servidor se aprovisiona automáticamente, el puerto UDP se abre y se enruta por ti, la protección DDoS está incluida y los archivos del juego se revalidan con Steam en cada arranque, así que basta con reiniciar para pasar a una versión nueva.

  1. Crea una cuenta gratuita con Google, correo electrónico o una cartera de Flux (ZelCore / SSP).
  2. Elige un plan dimensionado para tu grupo: 4 GB para dos jugadores, 6 GB para cuatro, 8 GB para seis.
  3. Elige una región de servidor cercana a tu grupo entre más de 50+ países.
  4. Pega tu ID de jugador, ponle nombre al mundo, define una contraseña de administrador y despliega.

El servidor se aprovisiona en unos 30 segundos, pero su primer arranque descarga entonces el juego completo de Steam antes de que el mundo esté activo, normalmente de diez a veinte minutos. Eso es normal y el panel muestra el progreso. Los reinicios posteriores son mucho más rápidos, porque solo se descargan los archivos modificados.

Tras la configuración: dile a tus amigos el nombre del mundo

Dragonwilds no tiene un navegador de servidores en el que pegar una dirección. Los jugadores abren la pantalla Worlds, van a la pestaña Public y buscan el mundo por nombre, exactamente como lo escribiste, mayúsculas incluidas. Comparte el nombre tal como lo definiste, no una descripción, y si definiste una contraseña de acceso, compártela también.

Desde ahí, la cuenta propietaria puede vetar y quitar el veto a cualquiera, esté conectado o no, y quien introduzca la contraseña de administrador en la pantalla Server Management puede vetar a los jugadores normales que estén conectados en ese momento. No hay consola remota: la administración se hace dentro del juego.

Preguntas frecuentes

¿Cómo creo un servidor dedicado de RuneScape: Dragonwilds?

Descarga la aplicación de Steam 4019830 de forma anónima con DepotDownloader o SteamCMD, define OwnerId (tu ID de jugador del juego) y AdminPassword en DedicatedServer.ini, redirige un puerto UDP usando el mismo número por dentro y por fuera, y lanza el binario del servidor. Como alternativa, despliega un servidor gestionado de Dragonwilds en Flux y olvídate de la instalación.

¿El servidor dedicado de Dragonwilds es gratuito?

El software del servidor es gratuito y se descarga de Steam sin licencia, pero aun así necesitas hardware que funcione 24/7, además de ancho de banda, actualizaciones y copias de seguridad. El alojamiento gestionado en Flux empieza en $5.49/mes y te quita ese mantenimiento.

¿Qué puerto usa un servidor de Dragonwilds?

Un puerto UDP, el 7777 por defecto. Los servidores desplegados aquí reciben cada uno su propio puerto, que se muestra en el panel del servidor. No hay puerto de consulta ni puerto TCP. El puerto interno y el externo deben coincidir, o los jugadores vuelven a la pantalla de título al unirse.

¿Puedo ejecutar un servidor de Dragonwilds en Linux?

Sí. Hay una versión nativa de Linux del servidor dedicado, que es la que ejecutan los proveedores gestionados, Flux incluido. No interviene ninguna capa de Proton ni de Wine.

¿Por qué no arranca mi servidor?

Con diferencia, la causa más común es que falte el Player ID: con OwnerId sin definir, el servidor registra un error y se cierra antes de llegar al binario del juego. Copia el Player ID de la parte inferior del menú Settings del juego y defínelo de nuevo.

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