La respuesta corta
| Recurso | Mínimo | Recomendado (6 jugadores) |
|---|---|---|
| CPU | 4 núcleos | 4+ núcleos modernos |
| RAM | 4 GB | 8 GB |
| Almacenamiento | 10 GB | 20 GB+ SSD/NVMe |
| Puertos | 1 puerto UDP | 1 puerto UDP |
| OS | Linux o Windows | Linux (versión nativa del servidor) |
RAM: 2 GB, más 1 GB por jugador
Esta es la regla que da la propia documentación del servidor, y todos los planes que se venden aquí se construyen a partir de ella. Conviene enunciarla como fórmula y no como tabla, porque así explica los niveles en lugar de solo enumerarlos: la base cubre la simulación del mundo, y cada jugador conectado añade aproximadamente un gigabyte más.
| Jugadores | RAM según la regla | Plan |
|---|---|---|
| 2 | 4 GB | Dragonwilds 4GB, $5.49/mes |
| 4 | 6 GB | Dragonwilds 6GB: $7.49/mes |
| 6 (mundo completo) | 8 GB | Dragonwilds 8GB, $8.99/mes |
CPU
Cuatro núcleos es el mínimo documentado y también el práctico. Dragonwilds es un título de Unreal Engine y su servidor dedicado es monohilo en los puntos que importan, así que la velocidad de reloj te aporta más que el número de núcleos a partir de cuatro. Los planes de aquí asignan 2, 3 y 4 vCores dedicados respectivamente, ajustados a los mismos niveles de jugadores que la memoria.
Almacenamiento
La instalación de Steam es la mayor parte; los guardados son pequeños en comparación y crecen despacio. Diez gigabytes bastan para contener el juego, y veinte o más dejan espacio para que la instalación crezca con las actualizaciones, además de algunas copias de seguridad del mundo. Todos los planes de aquí aprovisionan 40 GB de SSD/NVMe, que es un margen deliberado y no una cifra con la que planificar.
Algo que conviene presupuestar en tu propio hardware: el servidor revalida sus archivos con Steam al arrancar si lo has configurado así, de modo que una máquina con un disco lento o una línea lenta gasta ese tiempo en cada arranque.
Red y puertos
Un servidor de Dragonwilds necesita exactamente un puerto, UDP, accesible desde internet. Por defecto es el 7777. Los servidores desplegados aquí reciben cada uno su propio puerto, así que varios pueden compartir una dirección, y se configura con el mismo número en ambos lados por ti. No hay un puerto de consulta aparte y nada escucha en TCP.
| Puerto | Protocolo | Uso |
|---|---|---|
| 7777 (por defecto) | UDP | Todo el tráfico del juego |
| Asignado por servidor | UDP | Lo mismo, en servidores desplegados en Flux |
Lo que no necesitas
- Una licencia del juego en la máquina del servidor: el servidor dedicado se descarga de Steam de forma anónima.
- Proton o Wine. Hay una versión nativa del servidor para Linux.
- Un puerto de consulta, un puerto TCP o un registro en el navegador de servidores.
- Un puerto RCON. Dragonwilds no tiene consola remota; la administración se hace en el juego.
En Flux, nada de esto te toca dimensionarlo
Cada plan ya está ajustado a un número de jugadores con la regla anterior, el puerto UDP se abre y se enruta por ti, y la protección DDoS está incluida. Elige el nivel que encaje con tu grupo y despliega.
Preguntas frecuentes
¿Cuánta RAM necesita un servidor de Dragonwilds?
Unos 2 GB más 1 GB por jugador. Es decir, 4 GB para dos jugadores, 6 GB para cuatro y 8 GB para un mundo completo de seis jugadores, que es lo más grande que llegan a ser los mundos de Dragonwilds.
¿Cuántos núcleos de CPU necesita un servidor de Dragonwilds?
Cuatro es el mínimo documentado y suficiente para un mundo completo. A partir de cuatro núcleos, la velocidad de reloj importa más que añadir más núcleos.
¿Cuánto espacio en disco usa un servidor de Dragonwilds?
Alrededor de 10 GB para la instalación de Steam, y se recomiendan 20 GB o más para que las actualizaciones y las copias de seguridad tengan espacio. Los planes de Flux aprovisionan 40 GB.
¿Qué puertos necesita abiertos un servidor de Dragonwilds?
Un puerto UDP, el 7777 por defecto. En Flux cada servidor recibe el suyo, abierto por ti. Sin puerto de consulta ni puerto TCP. Los números interno y externo deben coincidir.
¿Pueden unirse más de 6 jugadores a un servidor de Dragonwilds?
No. Seis es el tope que fija Jagex para un mundo de Dragonwilds, lo aplica el servidor y la 1.0 no lo levanta. Ningún plan ni ajuste lo eleva.