¿Alquilar o autoalojar?
| Autoalojado | Alquilado en Flux | |
|---|---|---|
| Software del servidor | Gratis desde Steam | Incluido |
| Hardware | Una máquina encendida 24/7 con 8 GB libres | CPU y RAM dedicadas en el plan |
| Puerto UDP | Tú lo rediriges, con el mismo número dentro y fuera | Abierto y enrutado por ti |
| Protección DDoS | A tu gusto | Incluido |
| Actualizaciones | Volver a descargar y reiniciar, a mano | Revalidado con Steam en cada reinicio |
| Copias de seguridad | A tu gusto | En el panel |
| Si se detiene a las 2 de la madrugada | Lo arreglas tú | Reinicia desde el panel, o ya ha vuelto |
| Coste | Electricidad, ancho de banda y un equipo de repuesto | Desde $5.49/mes |
Autoalojarlo es realmente viable aquí: 8 GB y cuatro núcleos son un equipo de sobremesa corriente, y hay exactamente un puerto que redirigir. Si tienes la máquina y te gusta gestionarla, hazlo. El argumento para alquilar es que el mundo deja de ser tu responsabilidad.
Lo que realmente estás comprando
- Un mundo que existe cuando no estás jugando: justo la razón de ser de un servidor dedicado frente a alojar desde el propio juego.
- Un puerto UDP correctamente asignado. El fallo más común al autoalojar es un puerto redirigido a un número interno distinto, lo que devuelve a los jugadores a la pantalla de título sin ningún error.
- Actualizaciones con un reinicio. El servidor revalida sus archivos con Steam al arrancar, así que una versión nueva está a un reinicio de distancia.
- Recursos dedicados en lugar de una porción compartida, en una red de miles de nodos independientes en lugar de un solo centro de datos.
Lo que alquilar no compra
Más de seis jugadores. Merece decirse claramente, porque los proveedores que cobran por ranura hacen que parezcan comprables cifras mayores: un mundo de Dragonwilds admite seis, y ningún proveedor puede venderte un séptimo asiento. Tampoco te vendemos los seis a plazos: todos los planes de aquí ejecutan los seis completos, y los niveles se diferencian por la memoria que tienen detrás.
Cómo desplegar uno
- Copia tu ID de jugador desde la parte inferior del menú de Ajustes del juego.
- Elige un plan: 4 GB para dos jugadores, 6 GB para cuatro, 8 GB para seis completos.
- Elige una región cercana a tu grupo entre más de 50 países.
- Pega el ID de jugador, ponle nombre al mundo, define una contraseña de administrador y despliega.
- Dale al primer arranque de diez a veinte minutos mientras el juego se descarga de Steam, y luego comparte el nombre del mundo.
Por qué específicamente la red de Flux
Flux es una nube descentralizada: tu servidor se ejecuta en nodos independientes repartidos por más de 50 países en lugar de en el centro de datos de una sola empresa, lo que elimina el punto único de fallo que un proveedor tradicional tiene por diseño. Sigues teniendo un panel de gestión normal (archivos, terminal, copias de seguridad, ajustes y reinicios) y facturación de pago por uso sin dependencia de proveedor.
Preguntas frecuentes
¿Cuánto cuesta alquilar un servidor de Dragonwilds?
Desde $5.49/mes para un mundo de dos jugadores, $7.49 para cuatro jugadores y $8.99 para un mundo completo de seis jugadores. La facturación es mensual y sin contrato.
¿Es mejor alquilar o autoalojar un servidor de Dragonwilds?
Autoalojarlo es realista: el servidor es gratuito y necesita 8 GB y un puerto UDP abierto. Alquilar compensa cuando quieres el mundo activo estés tú conectado o no, el puerto correcto sin tocar el router y las actualizaciones resueltas con un reinicio.
¿Necesito tener el juego para ejecutar un servidor de Dragonwilds?
En el servidor no. El servidor dedicado se descarga de Steam de forma anónima. Sí necesitas el juego para jugar, y tu ID de jugador del juego para definir el propietario del servidor.
¿Con qué rapidez puedo tener un servidor de Dragonwilds alquilado?
El servidor se aprovisiona en unos 30 segundos; su primer arranque descarga después el juego desde Steam, lo que suele tardar de diez a veinte minutos antes de que el mundo se pueda buscar.
¿Puedo cancelar un servidor de Dragonwilds alquilado?
Sí, en cualquier momento desde el panel. La facturación es de pago por uso, sin contrato.
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